PS5 und Xbox Scarlett: Raytracing laut Nvidia-CEO eine Reaktion auf Geforce RTX

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Quelle: Microsoft

Sony und Microsoft statten ihre Next-Gen-Konsolen mit Raytracing-Hardware von AMD aus. Dennoch habe Nvidia seine Finger im Spiel gehabt. Dass Raytracing auf den Next-Gen-Konsolen überhaupt mit von der Partie sein wird, sei der Verdienst von Nvidia und deren Geforce-RTX-Grafikkarten. So ließ es zumindest CEO Jensen Huang kürzlich gegenüber Investoren verlauten.

Mit der Entwicklung der Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft hat Nvidia nichts am Hut, möchte man meinen. Doch in den Augen von Nvidia-CEO Jensen Huang hat das Unternehmen, wenn auch indirekt, einen nicht unerheblichen Teil zur Ausgestaltung der Feature-Palette beider Konsolen beigetragen.

Geforce RTX laut Jensen Huang ein "home run" und Beweggrund für Raytracing auf Konsolen

Konkret geht es um Raytracing. Dass Playstation 5 und Xbox Scarlett dies überhaupt unterstützen, liege an Nvidia, denn der Vorstoß mit Geforce RTX hätte hier den Stein überhaupt erst ins Rollen gebracht, erklärte Huang kürzlich gegenüber Investoren in einer Konferenz zu den Geschäftsergebnissen des Unternehmens für das dritte Quartal. Raytracing auf Konsolen sei schlichtweg eine "Reaktion auf Geforce RTX", wie es im dazugehörigen Bericht von overclock3d.net heißt. Wörtlich sprach Huang von einem "stutter step". Sony und Microsoft "mussten" Raytracing in ihren Konsolen inkludieren.

Zugleich bezeichnet der Nvidia-CEO die Geforce-RTX-Reihe als einen "home run", auch wenn noch viele hundert Millionen PC-Spieler ohne RTX-Grafikkarte unterwegs sind, wie Huang selbst anmerkte. Doch auch die wolle man noch bekehren und zum Upgrade bewegen. "Es gibt mehrere hundert Millionen PC-Spieler auf der Welt, die noch nicht diese Vorteile haben und ich freue mich darauf, diesen ein Upgrade zu verpassen."

Auch lesenswert: Raytracing-Effekte werden bald Standard sein, glaubt Entwickler

Dass Nvidia tatsächlich derartigen Einfluss auf die Konsolenentwicklung hatte, darf durchaus bezweifelt werden. Die nötige Hardware, die im Falle der Playstation 5 und Xbox Scarlett von AMD stammt, wird wohl kaum in so kurzer Zeit aus dem Boden gestampft worden sein. Sowohl Microsoft als auch Sony bestätigten, dass sie bei ihren jeweiligen Konsolen auf Hardware-Raytracing anstelle einer Software-Lösung setzen.

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    • Kommentare (38)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Kubiac
        Sorry. Falsch geraten. Ich renne mitnichten einfach durch die Games. Es nun mal Tatsache, dass man die RT Effekte kaum erkennt, wenn man nicht weiß worauf man schauen muss. In ein paar Jahren sieht das vermutlich dann anders aus.
        Also wenn Du die gerade bei Metro Exodus oder Control nicht erkennst dann liegt das definitiv an Dir, Digital Foundry hat dazu umfangreiche Videos produziert, und sind beeindruckt von RT in diesen Spielen.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Kubiac
        Sorry. Falsch geraten. Ich renne mitnichten einfach durch die Games. Es nun mal Tatsache, dass man die RT Effekte kaum erkennt, wenn man nicht weiß worauf man schauen muss. In ein paar Jahren sieht das vermutlich dann anders aus.
        Also wenn Du die gerade bei Metro Exodus oder Control nicht erkennst dann liegt das definitiv an Dir, Digital Foundry hat dazu umfangreiche Videos produziert, und sind beeindruckt von RT in diesen Spielen.
      • Von pietcux Software-Overclocker(in)
        Zitat von Kubiac
        Sorry. Falsch geraten. Ich renne mitnichten einfach durch die Games. Es nun mal Tatsache, dass man die RT Effekte kaum erkennt, wenn man nicht weiß worauf man schauen muss. In ein paar Jahren sieht das vermutlich dann anders aus.
        Wenn ich ein RTX Spiel spiele, weiß ich sehr genau worauf ich achten muss. Und wenn ich das gleiche Spiel dann ohne RTX spiele sehe ich den Unterschied sehr genau.
      • Von pietcux Software-Overclocker(in)
        Zitat von Kubiac
        Was hat denn meine persönliche Meinung denn mit seinem Erfolg zu tun? Er ist und bleibt ein Schwätzer. Was er getan oder nicht getan hat, ist mir egal. Warum stört dich meine Meinung so? Bist du mit ihm verwandt?
        Sorry Schwätzer sind für mich Leute, die nur reden aber nichts liefern.
      • Von Kubiac Software-Overclocker(in)
        Zitat von pietcux
        Du bist halt offensichtlich nicht so der Genießer beim Gaming. Wenn man nur so schnell wie möglich durchrennt braucht es viele von den klassischen Bildverbesserungsmetoden nicht. Also macht nix, kannste ne Menge Geld sparen.
        Sorry. Falsch geraten. Ich renne mitnichten einfach durch die Games. Es nun mal Tatsache, dass man die RT Effekte kaum erkennt, wenn man nicht weiß worauf man schauen muss. In ein paar Jahren sieht das vermutlich dann anders aus.
      • Von Kubiac Software-Overclocker(in)
        Zitat von pietcux
        Dieser Schwätzer hat das Unternehmen gegründet. Er leitet es, weil er es am besten kann. Du magst ihn nicht? Er ist einer der sein Gesicht öffentlich zeigt, damit du wen zum nicht mögen hast. Die Firma läuft seit ihrer Gründung sehr gut und die Produkte leisten recht ordentlich was sie sollen. Eigentlich gibt es da nichts zu meckern.
        Was hat denn meine persönliche Meinung denn mit seinem Erfolg zu tun? Er ist und bleibt ein Schwätzer. Was er getan oder nicht getan hat, ist mir egal. Warum stört dich meine Meinung so? Bist du mit ihm verwandt?
      Direkt zum Diskussionsende
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