Kann eine PSVR2 Inside-Out-Tracking dank des PS5-Dualsense-Controllers?
Die Webseite Uploadvr spekuliert, was es mit der - im Vergleich zum Dualshock-4-Controller - anders positionierten Lichtleiste des PS5-Controllers auf sich hat. Ist es etwa ein Hinweis auf ein PSVR2-Headset?
Es herrscht nun Klarheit darüber, wie der Controller der kommenden Playstation 5 aussehen wird. Neben dem zweifarbigen Design fällt auf, dass die Lichtleiste nun zweigeteilt ist und links und rechts der Touchbar montiert ist. Die Webseite Uploadvr spekuliert über die Gründe, warum Sony die Positionierung der Leiste im Vergleich zum PS4-Controller verändert hat. Dem Bericht zufolge könnte dies ein Hinweis auf eine neue Generation des PSVR-Headsets sein. Aktuelle VR-Headsets von Facebooks Oculus, über HTC oder auch VR-Brillen, die auf der Windows-Mixed-Reality-Plattform basieren, haben alle ein Inside-Out-Tracking. Dieses Positionsverfolgung könnte auch eine Neuauflage der PSVR besitzen. Zur Orientierung, wo der Nutzer gerade ist, könnte eben die zweigeteilte Lichtleiste dienen, so die Vermutung von Uploadvr.
Änderung an Lichtleiste für zusätzlichen Kick
Wenn man den Controller normal in den Händen hält, wäre die hinten angebrachte Lichtleiste des PS4-Controllers für eine Kamera unter Umständen verdeckt, also nicht sichtbar. Die zweigeteilte Lichtleiste des neuen Dualsense-Controllers hingegen, sei immer sichtbar für eine Kamera, so Uploadvr. Sony selbst äußert sich im Blog nur vage zu den Gründen für die zweigeteilte Lichtleiste. Diese Änderung sei vorgenommen worden, um "dem Ganzen einen zusätzlichen Kick zu geben", so Sony. Was man damit meint, ist aktuell noch pure Spekulation.
Sicher ist, dass auch die Playstation 5 mit dem PSVR-Headset kompatibel ist. Eine neue Generation des VR-Headsets ist noch nicht offiziell angekündigt worden. Bei der aktuellen Generation an PC-VR-Headsets von Oculus und Valve etwa gibt es ein Inside-Out-Tracking, welches unter Zuhilfenahme von im Headset verbauten Kameras das Eingabegerät des Nutzers verfolgt, umso ein möglichst immersives Erlebnis bieten zu können. Der neue Dualsense-Controller wird mit der Playstation 5 Ende dieses Jahres in den Handel kommen.
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Sammlung zur neuen Lichtleiste des Dualsense-PS5-Controllers:
- Die Webseite Uploadvr spekuliert über die Gründe, warum Sony die Positionierung der Lichtleiste beim PS5-Controller im Vergleich zum PS4-Controller verändert hat. Ihrer Meinung nach sei die zweigeteilte Lichtleiste dazu dar, um ein Inside-Out-Tracking bei einer neuen PSVR zu ermöglichen.
- Schließlich sei die Position links und rechts der Touchbar für eine Kamera besser sichtbar, als horizontal hinten, wie beim Dualshock-4-Controller.
- Sony selbst sagt dazu, dass es diese Änderung gibt, um "dem Ganzen einen zusätzlichen Kick zu geben".
Quelle: Uploadvr

Zudem geht es hier um das Tracking der Controller und nicht der Umgebung, das machen afaik alle modernen Brillen "InsideOut".
Auch finde ich die Überschrift des Artikels etwas unpassend, da man diese so verstehen könnte, dass das Tracking durch die getrennte Lightbar ermöglicht wird und es ohne nicht umsetzbar wäre. Anhand der Quest, Rift S, Cosmos und WMR Headsets sieht man aber das man keine extra Lightbar fürs Tracking braucht. Auch nutzen die wenigstens (und vor allem eher die recht alten) VR Spiele einen normalen Controller für die Eingabe. Selbst bei der aktuellen PSVR nutzt man extra Controller. Ich verstehe auch die Verwirrung von einigen nicht das irgendwas an PSVR geändert werden müsste, nur weil die Lightbar auf der Front des Controllers fehlt. Das Headset (Kopftracking) wird bei der PSVR über die Lampen an der Brille gemacht und die Move Controller die man für quasi alle VR Spiele nutzt haben ebenso eine Lampe über die die Lage im Raum getrackt wird und über die Gyroskopsensoren im Headset und den Controllern wird die Rotation getrackt.
Zudem geht es hier um das Tracking der Controller und nicht der Umgebung, das machen afaik alle modernen Brillen "InsideOut".
Die erste Oculus hat auch kein inside out die nutzt externe Infrarot Kameras über usb. Nur die Rift S und die Kabellosen von Oculus haben insideout sowie dieMixed reality brillen.
Lesst ihr eure eingenen VR Artikel nicht?