Playstation 5: PSVR-Zukunft nicht vor 2022 so PS-CEO Jim Ryan

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Playstation 5: PSVR-Zukunft nicht vor 2022 so PS-CEO Jim Ryan (1)
Quelle: PlayStation Blog

Der Playstation-CEO Jim Ryan hat in einem Interview bekanntgegeben, dass die Zukunft von VR nicht vor dem Jahr 2022 stattfinden wird. PS5-Spiele werden zudem nicht kompatibel sein mit dem PSVR-Headset.

Sicher ist, dass auch die Playstation 5 mit dem PSVR-Headset kompatibel ist. Eine neue Generation des VR-Headsets ist noch nicht offiziell angekündigt worden. Es gibt aber diverse Spekulationen rund um eine mögliche PSVR 2. Nun hat sich der Playstation-CEO Jim Ryan im Gespräch mit der Washington Post genau zu diesem Thema geäußert. Vor dem Jahr 2022 werde die Zukunft von VR nicht beginnen. Ryan will sich nicht darauf festlegen, dass es wirklich eine neue PSVR geben wird, es könnte sich auch um ein mobiles Gerät handeln oder um überhaupt nichts von Sony.

Keine PS5-Spiele mit Support für PSVR angekündigt

Wenn man ein PS4-Spiel mit Support für PSVR besitzt und dieses auf der Playstation 5 spielen will, dann wird auch das VR-Headset unterstützt. Allerdings ist der VR-Support nur möglich, wenn man noch die PS4-Version mittels Abwärtskompatibilität spielt. Falls man schon auf die PS5-Ausgabe des Spiels hochgerüstet hat, gibt es keine Unterstützung für die PSVR mehr. Alle bisher angekündigten PS5-Exklusivtitel verzichten auf Support für die PSVR.

Mit der Unterstützung seiner VR-Brille hebt sich Sony vom Konkurrenten Microsoft ab. Der Xbox-Hersteller hat verkündet, dass man auf der Xbox-Konsole keine VR-Headsets unterstützen wird, weil die Nachfrage danach zu klein sei. Vielmehr seien VR-Headsets auf dem PC zu verorten. Sony selbst gibt jedoch zu bedenken, dass die PSVR noch nicht am Massenmarkt angekommen sei, so Dominic Mallinson, Chef der globalen Forschungs- und Entwicklungsabteilung bei Sony. Bislang konnte Sony nur etwas mehr als fünf Millionen PSVR-Headsets weltweit verkaufen, während die dazu notwendige Playstation 4 sich mehr als 112 Millionen Mal verkauft hat.

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Ebenfalls lesenswert: Playstation 5: Spiele unterstützen kein natives PSVR

Sammlung zur PSVR und der Playstation 5:

  • Die kommende Playstation 5 ist kompatibel mit der PSVR. Eine Neuauflage des VR-Headsets ist aber noch nicht angekündigt worden. Der Playstation-CEO Jim Ryan hat nun bekanntgegeben, dass die Zukunft von VR nicht vor dem Jahr 2022 beginnen wird.
  • Es ist unklar, was genau Jim Ryan damit meint. Fakt ist, dass nur die PS4-Version eines Spiels mit PSVR-Modus daherkommen kann.
  • Wenn man ein PS4-Spiel auf die PS5 upgradet, verliert man die Unterstützung für VR.
  • Weltweit sind bisher nur um die fünf Millionen PSVR verkauft worden, im Gegensatz zu über 112 Millionen verkaufter Playstation 4-Konsolen.

Quelle: Washington Post

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Amigo Volt-Modder(in)
        Zitat von Ja---sin
        Deine Aussagen stimmen mich positiv vielleicht doch nochmal VR eine Chance zu geben, aber diesmal auf dem PC. Eigentlich bereitet mir neben Motion sickness auch Kostenpunkt bisschen Kopfschmerzen, weil a) wie lange dauert Eingewöhnungsphase und b) wenn ich mich doch nicht daran gewöhnen kann, sitze ich auf den Teilen hier fest.

        Ja die Kosten bzw. die eigentliche Nutzung hinter den Kosten war anfangs auch ein Thema, aber imho hat sich die erste Vive für mich voll gelohnt. Nun warte ich auf die HP Reverb G2, wie so viele, um speziell dem Simracing mehr Immersion zu geben.
        Vllt. staubst du erstmal eine gebrauchte Vive oder ähnlich ab und verkaufst diese evtl. dann wieder...
      • Von Amigo Volt-Modder(in)
        Zitat von Ja---sin
        Deine Aussagen stimmen mich positiv vielleicht doch nochmal VR eine Chance zu geben, aber diesmal auf dem PC. Eigentlich bereitet mir neben Motion sickness auch Kostenpunkt bisschen Kopfschmerzen, weil a) wie lange dauert Eingewöhnungsphase und b) wenn ich mich doch nicht daran gewöhnen kann, sitze ich auf den Teilen hier fest.

        Ja die Kosten bzw. die eigentliche Nutzung hinter den Kosten war anfangs auch ein Thema, aber imho hat sich die erste Vive für mich voll gelohnt. Nun warte ich auf die HP Reverb G2, wie so viele, um speziell dem Simracing mehr Immersion zu geben.
        Vllt. staubst du erstmal eine gebrauchte Vive oder ähnlich ab und verkaufst diese evtl. dann wieder...
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Bright0001
        ...und?
        Kein und, einfach nur eine Feststellung.
      • Von AzRa-eL Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Amigo
        Und das wichtigste imho: First Person in VR, selbst mit genug Hz/Frames am PC, ist es für fast alle Menschen Übungssache. Man muss sich dran gewöhnen...
        Mein erstes mal in VR mit Google Sketch Up... die Hölle! Keine 5min. gemalt und ich war "K.O." ...
        Mittlerweile zocke ich alles in VR wie ich will... stundenlang am Stück, wenn man Laune hat... kein Problem!
        Deine Aussagen stimmen mich positiv vielleicht doch nochmal VR eine Chance zu geben, aber diesmal auf dem PC. Eigentlich bereitet mir neben Motion sickness auch Kostenpunkt bisschen Kopfschmerzen, weil a) wie lange dauert Eingewöhnungsphase und b) wenn ich mich doch nicht daran gewöhnen kann, sitze ich auf den Teilen hier fest.
        Zitat von Amigo
        Ach ich Horst... Sketch Up meinte ich gar nicht... natürlich war es Tilt Brush...

        €: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Kennen sicher viele... kreiert mit Tilt Brush.
        Ok, hier nach hätte ich wahrscheinlich zum Motion sickness noch einen epileptischen Anfall
      • Von Amigo Volt-Modder(in)
        Zitat von Bright0001
        ...und?

        Ich musste erstmal Googlen was SketchUp mit Google zu tun hat, und ob du wirklich "das" SketchUp meinst. Aber scheinbar kam die Kiste (ursprünglich) wirklich von Google, wieder was gelernt.
        Ach ich Horst... Sketch Up meinte ich gar nicht... natürlich war es Tilt Brush...

        €: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Kennen sicher viele... kreiert mit Tilt Brush.
      • Von Bright0001 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von RavionHD
        Die PC VR Headsets als Gesamtes haben sich meines Wissens nach öfter verkauft.
        ...und?

        Zitat von Amigo
        Mein erstes mal in VR mit Google Sketch Up.
        Ich musste erstmal Googlen was SketchUp mit Google zu tun hat, und ob du wirklich "das" SketchUp meinst. Aber scheinbar kam die Kiste (ursprünglich) wirklich von Google, wieder was gelernt.
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