Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

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Sony könnte in seine nächste Konsole auch ein GPU-Switching-Feature einbauen, für das bereits 2010 ein Patent erteilt wurde. Auch zu den Gerüchten um AMD-Hardware in der Playstation 4 würde dies gut passen.

Laut Gerüchten soll in der neuen Sony Playstation 4 oder auch Playstation Omni ein AMD-Prozessor mit integriertem Grafikkern stecken, der allerdings durch einen Grafikchip aus der aktuellen AMD Radeon HD 7000-Serie unterstützt wird. Ein Patent, dass Sony bereits im Jahr 2010 erteilt wurde, beschreibt das dynamische und automatische Umschalten zwischen zwei unterschiedlichen Grafikchips je nach Anforderungen im Hintergrund. Der Nutzer soll von dem Wechsel auch nichts bemerken.

Sony will auf diese Weise den Energieverbrauch des entsprechenden Gerätes, das aber nicht benannt wird, senken. Da die Playstation 4 vermutlich nicht nur als reine Spielekonsole, sondern auch als Mediaplayer oder Internet-Box konzipiert sein wird, wäre GPU-Switching ein sinnvolles Feature. Die angebliche Verwendung von AMD-APU und -Grafikchip wäre für dieses Funktion ebenfalls gut geeignet. Mehr zur nächsten Konsole von Sony gibt es vielleicht schon Ende Februar zu hören, wenn Sony einen Event mit dem Titel "Destination Playstation" abhält.

Quelle: Tom's Hardware

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von flateric82 Schraubenverwechsler(in)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Das wäre auch mal für den PC wünschenswert. Mann kann zwar mit diesem Virtu zwischen integrierter und externer GPU umschalten aber leider lässt sich die externe GPU nicht komplett abschalten.
      • Von flateric82 Schraubenverwechsler(in)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Das wäre auch mal für den PC wünschenswert. Mann kann zwar mit diesem Virtu zwischen integrierter und externer GPU umschalten aber leider lässt sich die externe GPU nicht komplett abschalten.
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Naja rein Singplayer ist es ja nicht mehr da die neueren Spiele einen Multiplayer modus haben. Es ist aber durchaus noch auf den Singleplayer ausgelegt. Finde ich auch gut so
      • Von Hevioso PC-Selbstbauer(in)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Guerilla Games ist ein 1st-Party Entwickler von Sony und deswegen wird es nie ein Killzone auf etwas anderem als einer PlayStation geben. Das Metal Gear Solid für den PC kommt, kann man alleine deswegen ausschließen, da es sich hier um einen japanischen Entwickler handelt der ein reines Single-Player Game entwickelt. Diese Kombination sagt eigentlich schon alles aus. Genau das gleiche gilt auch für Final Fantasy.
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Zitat
        Da die Playstation 4 vermutlich nicht nur als reine Spielekonsole, sondern auch als Mediaplayer oder Internet-Box konzipiert sein wird, wäre GPU-Switching ein sinnvolles Feature.
        Also so wiedie PS3 auch. Ein Multimediaplayer

        Zitat
        Und kommende MGS und FF Titel welche für mich der Kaufgrund überhaupt noch für eine Konsole sind, sollen sowieso zusätzlich sogar für PC erscheinen.
        Das höre ich grad zum ersten mal.
        Für den PC soll nur ein neues FF MMO rauskommen bzw es soll überarbeitet werden.
        Killzone auf PC wäre ziemlich krass MGS gehört für mich einfach auf die PS
      • Von Hevioso PC-Selbstbauer(in)
        AW: Playstation 4: Nutzt Sony ein Patent für GPU-Switching in der neuen Konsole?

        Zitat von Jan565
        Und kommende MGS und FF Titel welche für mich der Kaufgrund überhaupt noch für eine Konsole sind, sollen sowieso zusätzlich sogar für PC erscheinen.
        Das ist ziemlicher Quatsch...
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