Erfarhungspunkte außerhalb der Kämpfe und unser Ausblick
Mit einer beispiellosen Kickstarter-Kampagne hat Entwickler Obsidian für ordentlich Furore gesorgt: Der Rollenspiel-Titel Project Eternity konnte in nur zwei Tagen sein ursprüngliches Finanzierungsziel erwirtschaften und löste eine wahre Euphoriewelle bei den Fans aus. Das neue Spiel von Obsidian soll nämlich an die alten RPG-Klassiker Baldur's Gate, Planescape Torment und Co. erinnern und gleichzeitig mit Innovation und Ideenreichtum überzeugen. PCGH hat für Sie alle Informationen zu Project Eternity gesammelt und gibt Ihnen einen groben Überblick über das Projekt.
Abseits der Kämpfe: Erfahrungspunkte, Quests und Fähigkeiten im Non-Combat-System
Quelle: Obsidian
Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. (19)
Neben dem Kampf soll Project Eternity auch einige Möglichkeiten bieten, sich im zivilen Leben auszuzeichnen. Unter diese Kategorie fallen Fähigkeiten und Skills, mit denen man Informationen herausfinden, Leute überreden, schneller Reisen, sein Item managen oder craften kann. Es wird sogar die Möglichkeit geben, mit Hilfe vieler dieser Skills einem möglichen Kampf aus dem Weg zu gehen, ohne allerdings auf die Erfahrungspunkte oder Gegenstände verzichten zu müssen.
In Project Eternity wird XP auch neben den Kämpfen massig verteilt werden, die Non-Combat-Skills sollen sogar komplett unabhängig von den Combat-Skills aufgelevelt werden können. Darüber hinaus werden die beiden Skills nicht auf die gleiche Ressource wie Mana oder Ausdauer zurück greifen, sondern getrennt voneinander einsetzbar sein. Ob es möglich sein wird, das komplette Spiel ohne ernsthaften Kampf hinter sich zu bringen, bleibt allerdings fraglich. Hier und da werden Sie wohl zum Schwert greifen müssen, um die Gegner aus dem Weg zu räumen.
Ausblick und Hoffnungen auf Project Eternity
Bisher klingt Project Eternity wie ein echter Rollenspiel-Hit, der die klassischen Tugenden von spannender Story, glaubwürdiger Spielwelt und starken Kampfsystem mit moderner Technik und innovativen Ideen vereinigen kann. Project Eternity verspricht allen Fans der klassischen Infinity-Spiele nichts weniger als die Fortsetzung ihrer Lieblingsspiele - auf dem Papier. Egal wie stark sich Technik, Spielwelt oder Kampffeatures bislang anhören, noch ist zu dem neuen Titel von Obsidian sehr wenig erschienen.
Quelle: Obsidian
Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. (23)
Die Vorfreude ist da, jetzt muss der Entwickler seine Fans auch mit einem guten Produkt zufrieden stellen. Allerdings haben wir ein fast schon blindes Vertrauen in die Entwickler von Obsidian, die schon dutzende Male gezeigt haben, dass Sie sich mit der Art von Rollenspielen sehr gut auskennen und Titel auf absolut höchstem Niveau abliefern können. Die unglaubliche Erfahrung von Obsidian verspricht einen echten AD&D-Klassiker für alle Rollenspiel-Fans.
Darüber hinaus könnte Project Eternity durch die vorgestellten Innovationen und Veränderungen nicht nur eine Reminiszenz an vergangene Tage werden, sondern das gesamte Genre weiterentwickeln und auf eine neue Stufe heben. Wir blicken hoffnungsvoll in das Jahr 2014, denn erst nächstes Jahr soll der neuen Titel von Obsidian im Handel erscheinen.
Weiterführende Links: Kickstarter.com, Obsidian-Forum

Grüße
Phila
da bist du nicht der einzige hier ^^