Pascal GP100-Benchmarks gegen Titan X, 980 Ti und GTX 1080
Der GP100, Nvidias größter Pascal-Chip, wird vermutlich immer den Teslas vorbehalten bleiben, aber ein Blick auf Benchmarks lohnen sich immer. Die sind zwar in diesem Fall für Spieler wenig aussagekräftig, aber man kann zumindest innerhalb des Rahmens einschätzen, wie flott der GP100 ist - zumindest dann, wenn man den Benchmarks vertraut.
Im Internet sind die ersten Benchmarks zum GP100 aufgetaucht, Nvidias Vollausbau des Pascal-Chips. Bevor jetzt aber gejubelt wird, zuvor ein paar Worte. Die Benchmarks geben keine exakte Spieleleistung wieder, da sie mit der Amber Benchmarksuite erstellt wurden. Die ist noch relativ frisch und ihr Algorithmus wird in ähnlicher Form auch bei Folding @ Home genutzt. Dennoch kann man sich ein Bild von der Performance machen, sollten die Werte valide sein.
Quelle: ambermd.org
GP100 Benchmarks: 46 Prozent schneller als eine Titan X (1)
Gebencht wurde unter Linux und der wohl interessanteste Vergleich ist wohl der zwischen GP100 und GM200 - oder auch Titan X. So kommt eine Titan X im Test DHFR (NVE) HMR 4fs auf 274,25 ns pro Tag, während ein GP100 auf 548,85 ns pro Tag kommt. Eine GTX 1080 kommt im Vergleich dazu auf 452,38 ns pro Tag. Die Bencher haben auch Werte für Duo- und Quad-Gespanne vorliegen, die Skalierung dürfte angesichts des Leistungseinsatzes aber eher enttäuschen. Beim GP100 ist die Steigerung von einer auf vier Karten gerade einmal 38 Prozent.
Besser schaut es bei der Performance im Singlebetrieb aus, insbesondere, wenn man sich die Modelle untereinander vergleicht. Der GP100 war im Test 21 Prozent schneller als die Geforce GTX 1080, 59 Prozent schneller als die Geforce 980 Ti und 46 Prozent schneller als die Titan X. Wie gesagt lässt sich das nicht 1:1 auf Spiele-Performance umlegen. Diverse weitere synthetische Benchmarks der Seite unterstreichen diese Abstände, sollten aber mit Vorsicht genossen werden. Wer sich die Daten anschauen will, findet sie hier. Technische Daten zur GPU sucht man aber vergebens. Taktraten fehlen ebenso wie Angaben zum Speicher.
Bisher muss auch davon ausgegangen werden, dass der GP100 nicht als Chip auf eine Karte zum Zocken kommen wird. Die Gerüchteküche sieht mittelfristig nur eine 1080 Ti kommen, wenn Nvidia auf das reagieren muss, was AMD treibt. Vega soll Ende des Jahres vorgestellt werden und vorher ist auch kein P102 in Form der GTX 1080 Ti zu erwarten. Ob es jemals einen GP100 in einer Titan geben wird, ist fraglich. Nvidia könnte auch einfach den P102 nehmen und dessen Leistungswerte anpassen. Bisher ist aber nicht einmal der P102 in irgendeiner Form bestätigt.

Das lustige war das du dich einerseits über die zu teure GTX 1080 ausgelassen hast, die ihr Geld im Vergleich zur Leistung nicht wert ist und selbst eine GTX 980Ti (wenn ich mich nicht irre sogar gleich zwei) gekauft. Du bemängelst also Irrsinn und mach selbst dabei mit, irgendwie lustig.
Jo.....ansonsten......die 1080 ist für den anvisierten preis müll.
GTX 1080Ti: 3584 * 1621 = 135%
GTX Titan Pascal: 3840 * 1621 = 144%
bei 1800 MHz OC
GTX 1080Ti: 3584 * 1800 = 150%
GTX Titan Pascal: 3840 * 1800 = 160%
Das lustige war das du dich einerseits über die zu teure GTX 1080 ausgelassen hast, die ihr Geld im Vergleich zur Leistung nicht wert ist und selbst eine GTX 980Ti (wenn ich mich nicht irre sogar gleich zwei) gekauft. Du bemängelst also Irrsinn und mach selbst dabei mit, irgendwie lustig.
P100 -> 3584 Shader (nicht vollaktiver DIE) bei X Takt und 549 Punkte
GP104 -> 2560 Shader @ ~1.683 Mhz unter Last und 452 Punkte
2 Formeln eine Unbekannte.
2560Shader * 1683Mhz * 452 Punkte / (3584 Shader * 549 Punkte) = X in Mhz
= ~1460 Mhz für P100.
oder nochmal:
2560 Shader * 1630 Mhz =
4308480 = 100%
3584 Shader * 1460 Mhz = 5232640 = (5232640 /4308480 ) = 121 %
q. e. d.
Boostclock laut Datasheet des P100 ist 1480Mhz, folglich taktet er nur geringfügig runter oder die Skalierung ist != 100% wenn auch nah dran.
Nvidia's Pascal GPU tech specs revealed: Full CUDA count, clock speeds, and more | PCWorld
Wenn also ein FP64 bereinigter GP102 mit ebenfalls 3584 Shadern kommt kann man sich die Leistung doch einfach ausrechnen. Geht man von 1600Mhz Takt aus wäre er
GTX 1080 = 2560 * 1683 = 100%
GTX 1080 TI = 3584 * 1600 = 133%
bei 1800 Mhz
GTX 1080 TI = 3584 * 1800 = 150%
Wobei Nvidia ja auch die vollen 3840 Shader aktivieren könnte, je nach Yield.