Nvidia-CEO Jensen Huang spricht über die "geheime Zutat" für den Erfolg seines Unternehmens
In einem Interview spricht Nvidia-Chef Jensen Huang über das Erfolgsrezept, das Nvidia zu einem der wertvollsten Unternehmen der Welt gemacht hat. Huangs Strategie ist viel einfacher, als man auf den ersten Blick vermuten würde.
Im Gaming-Bereich sind die Grafikkarten von Nvidia im Vergleich zum Konkurrenten AMD nach wie vor unerreicht, wenn es um Leistung, Energieeffizienz und KI-Technologien wie DLSS geht. Inzwischen ist das Unternehmen von CEO Jensen Huang auch Marktführer bei KI-Hardware, und Nvidia hat derzeit einen Marktwert von über 2 Billionen US-Dollar. In einem Interview spricht er nun über seine "geheime Zutat" für den Erfolg des Unternehmens, das er seit 1993 als CEO aufgebaut hat.
Jensen Huangs Interviewpartner war Navin Chaddha, Managing Director des Risikokapitalunternehmens Mayfield, der Nvidias CEO zunächst fragte, was Huang zur Gründung von Nvidia inspiriert habe. Jensen Huang antwortete, er habe einfach mit zwei Freunden ein Unternehmen gründen wollen, und sie seien "ganz normale Leute, die ganz normale Dinge taten". Doch im Vergleich zu den 110 bis 120 Grafikkartenfirmen, die es damals gab, hatte Nvidia laut Jensen Huang immer eine "Vision".
Für CEO Huang ging es nie darum, die "beste Technologie der Welt" zu bauen, sondern ein Ökosystem von Anwendungen zu schaffen, die einen Mehrwert bieten: "Von Anfang an hatten wir also nicht nur Grafikchip-Designer, sondern immer auch Leute, die mit der Anwendungsindustrie zusammengearbeitet haben, um sie zu inspirieren, die Technologie zu nutzen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um ihre Anwendungen zu überarbeiten, damit sie die Technologie oder die Algorithmen, die wir erfunden haben, nutzen können, um ihre Computergrafikspiele zu verbessern", erklärt Jensen Huang im Interview mit Navin Chaddha.
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Was kannst/machst Du so ?!?
Die IGPs sind was für 1280x800 auf den Handhelds. Und für die Switch 2, die den größten Absatz aller Handhelds hat, kommt DLSS.
DLSS Performance bietet meistens das qualitativ gleiche Ergebnis wie FSR Qualität, nur in wenigen Titeln wie Avatar kommt FSR an DLSS heran, der Rest ist eine "Flimmerhölle".
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Dann schreib halt einfach "im Mittel" oder "in Summe" und gut !
Es gibt einfach Games jene auf AMD besser performen, Fakt. Aber dann ist es ja gleich immer "Cherry".
Halt genauso Cherry bei den anderen Games jene auf NV optimiert sind. Merkst was ?!?
Unerreicht ist das schlechteste PL (FPS/€) Verhältnis einer 4090, da geb ich Dir recht ...
Ich werde nicht anders schreiben, weil dein Leseverständnis es erfordert. Wenn 99,9% der anderen es verstehen.
Vollkommen Pauschal ist die Leistung der 4090 für AMD unerreicht.
PS: Pauschal ist diese Aussage vollkommen korrekt, erst wenn du das auf etwas bestimmtes, Cherry gepicktes runter brechen möchtest, deklarierst du das extra...
Pauschal RTX 4090 ist unerreicht für AMD, aber in dem einen oder anderen Spiel kann es mal vorkommen, das der XTX ein Achtungserfolg gelingt. Oder anders herum, mit Ray Tracing sieht die XTX nicht einmal mehr Land gegen die 4090.
Da hilft dann auch wieder nicht ein Cherry gepickter nur für 1080p PLV, von deinem Tester der Wahl, in diesem Fall.
Wie sieht denn die Tabelle aus, wenn man über alle Auflösungen und mit RT betrachtet.
Außedem sagt das PLV immer noch nichts über das Erreichen der Leistung.