Nvidia-CEO Jensen Huang spricht über die "geheime Zutat" für den Erfolg seines Unternehmens

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Nvidia-CEO Jensen Huang spricht über die "geheime Zutat" für den Erfolg seines Unternehmens
Quelle: Nvidia

In einem Interview spricht Nvidia-Chef Jensen Huang über das Erfolgsrezept, das Nvidia zu einem der wertvollsten Unternehmen der Welt gemacht hat. Huangs Strategie ist viel einfacher, als man auf den ersten Blick vermuten würde.

Im Gaming-Bereich sind die Grafikkarten von Nvidia im Vergleich zum Konkurrenten AMD nach wie vor unerreicht, wenn es um Leistung, Energieeffizienz und KI-Technologien wie DLSS geht. Inzwischen ist das Unternehmen von CEO Jensen Huang auch Marktführer bei KI-Hardware, und Nvidia hat derzeit einen Marktwert von über 2 Billionen US-Dollar. In einem Interview spricht er nun über seine "geheime Zutat" für den Erfolg des Unternehmens, das er seit 1993 als CEO aufgebaut hat.

Jensen Huangs Interviewpartner war Navin Chaddha, Managing Director des Risikokapitalunternehmens Mayfield, der Nvidias CEO zunächst fragte, was Huang zur Gründung von Nvidia inspiriert habe. Jensen Huang antwortete, er habe einfach mit zwei Freunden ein Unternehmen gründen wollen, und sie seien "ganz normale Leute, die ganz normale Dinge taten". Doch im Vergleich zu den 110 bis 120 Grafikkartenfirmen, die es damals gab, hatte Nvidia laut Jensen Huang immer eine "Vision".

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Für CEO Huang ging es nie darum, die "beste Technologie der Welt" zu bauen, sondern ein Ökosystem von Anwendungen zu schaffen, die einen Mehrwert bieten: "Von Anfang an hatten wir also nicht nur Grafikchip-Designer, sondern immer auch Leute, die mit der Anwendungsindustrie zusammengearbeitet haben, um sie zu inspirieren, die Technologie zu nutzen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um ihre Anwendungen zu überarbeiten, damit sie die Technologie oder die Algorithmen, die wir erfunden haben, nutzen können, um ihre Computergrafikspiele zu verbessern", erklärt Jensen Huang im Interview mit Navin Chaddha.

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Quellen: Diya TV (Youtube) via Wccftech

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    • Kommentare (46)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Alderson-RApID
        Zitat von Bobhais
        Mach dich nicht lächerlich Föhn.
        Ey, ich sorg wenigstens für schönes Wetter (gutes Wetter, dank Föhn) !
        Was kannst/machst Du so ?!?
      • Von Alderson-RApID
        Zitat von Bobhais
        Mach dich nicht lächerlich Föhn.
        Ey, ich sorg wenigstens für schönes Wetter (gutes Wetter, dank Föhn) !
        Was kannst/machst Du so ?!?
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Schnitzelnator
        Die häufigsten GPUs sind weiterhin IGPs. Wenn das Spiel auf dem IGP in z.B. 720p oder 1080p in niedrigen Settings gut läuft, hat man schon den ganzen Markt abgedeckt, inklusive der Handhelds.
        Also das glaube ich nicht, dass mit IGPs aktuelle Kracher auf Handhelds häufiger gespielt werden als mit Laptops und Desktops.
        Die IGPs sind was für 1280x800 auf den Handhelds. Und für die Switch 2, die den größten Absatz aller Handhelds hat, kommt DLSS.
        Zitat von Schnitzelnator
        Upscaling macht ja auf den dedizierten GPUs immer weniger Sinn, weil die auch für natives Rendern genug FPS bieten.
        Interessante Aussage. Das Gegenteil ist mMn der Fall. Die Spieleentwickler designen die Spiele mit dem Ziel 60 FPS auf 4K mit DLSS/FSR Quality, also etwa WQHD zu erreichen.
        Zitat von Schnitzelnator
        Die meisten werden das nichtmal nutzen, zudem ist DLSS nur in manchen Spielen einen Tick besser als FSR.
        Der Unterschied ist sehr groß.
        DLSS Performance bietet meistens das qualitativ gleiche Ergebnis wie FSR Qualität, nur in wenigen Titeln wie Avatar kommt FSR an DLSS heran, der Rest ist eine "Flimmerhölle".
        Zitat von Schnitzelnator
        Also ist es eher die Nische der Nische.
        Sehe ich nicht so, ich halte es aufgrund des hohen Nvidia Marktanteils für etwa gleich stark verbreitet.
        Zitat von Schnitzelnator
        ...die meisten, die eine dedizierte GPU haben, würden Spiele sicher auch mit FSR kaufen, weil Upscaling sie ohnehin nicht interessiert.
        Upscaling ist ja schon standardmäßig aktiviert in den Spielen, warum soll das nicht interessieren?
        Zitat von Alderson-RApID
        Das was Du und so wie es geschrieben hast ist ebenso Blödsinn.
        Mach dich nicht lächerlich Föhn.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Alderson-RApID
        Wenn Du den Verbrauch meinst, dann geb ich Dir schon wieder Recht ...

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wenn du darauf klar kommst, das die 4090 viel Effizienter ist
      • Von Alderson-RApID
        Zitat von derneuemann
        Vollkommen Pauschal ist die Leistung der 4090 für AMD unerreicht.
        Wenn Du den Verbrauch meinst, dann geb ich Dir schon wieder Recht ...

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Alderson-RApID
        Das was Du und so wie es geschrieben hast ist ebenso Blödsinn.
        Dann schreib halt einfach "im Mittel" oder "in Summe" und gut !
        Es gibt einfach Games jene auf AMD besser performen, Fakt. Aber dann ist es ja gleich immer "Cherry".
        Halt genauso Cherry bei den anderen Games jene auf NV optimiert sind. Merkst was ?!?
        Unerreicht ist das schlechteste PL (FPS/€) Verhältnis einer 4090, da geb ich Dir recht ...
        Ich denke diesen Part hatten wir schon unter anderem Namen. Führt zu nichts...

        Ich werde nicht anders schreiben, weil dein Leseverständnis es erfordert. Wenn 99,9% der anderen es verstehen.

        Vollkommen Pauschal ist die Leistung der 4090 für AMD unerreicht.

        PS: Pauschal ist diese Aussage vollkommen korrekt, erst wenn du das auf etwas bestimmtes, Cherry gepicktes runter brechen möchtest, deklarierst du das extra...

        Pauschal RTX 4090 ist unerreicht für AMD, aber in dem einen oder anderen Spiel kann es mal vorkommen, das der XTX ein Achtungserfolg gelingt. Oder anders herum, mit Ray Tracing sieht die XTX nicht einmal mehr Land gegen die 4090.

        Da hilft dann auch wieder nicht ein Cherry gepickter nur für 1080p PLV, von deinem Tester der Wahl, in diesem Fall.

        Wie sieht denn die Tabelle aus, wenn man über alle Auflösungen und mit RT betrachtet.

        Außedem sagt das PLV immer noch nichts über das Erreichen der Leistung.
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