Die Highlights der Siggraph 2008

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Die jüngst stattfindende Siggraph zeigte viele zukunftweisende Entwicklungen. Extremetech hat die Highlights zusammen gefasst. [br]

Seit 1974 findet die Konferenz der Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques, kurz Siggraph statt, eine Gruppe der Association for Computing Machinery (ACM). Die Siggraph ist jedoch keine öffentliche Veranstaltung mit Bezug auf Retailprodukte wie die Computex, sondern eher eine Art Messe für Forschungen und neue Entwicklungen.

Siggraph 2008 (Bild: Extremetech) Siggraph 2008 (Bild: Extremetech) Eines der interessanteren Highlights war dieses Jahr der laut Nvidia "erste rein auf GPUs basierende" Ray-Tracer, über welchen wir bereits gestern berichteten. Gleich vier G92-GPUs mit jeweils 1 GiByte Speicher berechneten eine Techdemo in Full-HD mit angeblich 30 Bildern pro Sekunde - wenngleich mit Abstrichen bei der Optik.

Siggraph 2008 (Bild: Extremetech) Siggraph 2008 (Bild: Extremetech) Ein Handschuh, welcher es erlaubt, eine Kollision per Force-Feedback in 3D zu simulieren oder gar das Gefühl, dass Ameisen den Arm entlang krabbeln, nachzustellen, dürfte zwar für den Enduser (noch) nicht wirklich sinnig sein, spannend ist dies aber allemal. Das Projekt Rom Reborn des Institute for Advanced Technology in the Humanities at University of Virginia zeigt dagegen die Stadt Rom komplett in 3D zuzeiten des Kaisers Konstantin dem Großen. Ebenfalls gezeigt wurde eine Art physikalischen 3D-Druckens. Sie senden ein virtuelles 3D-Modell ein und erhalten dieses für 10 bis 20 Dollar als Figur.

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