Vollwertige Steam-Accounts erst ab 5 US-Dollar, kostenpflichtige Mods bei Steam, GTX 980 Ti im Mai: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick

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Valve führt kostenpflichtige Mods ein und sorgt für einen Shitstorm.
Quelle: Steam

Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: Vollwertige Steam-Accounts erst ab 5 US-Dollar, kostenpflichtige Mods bei Steam, GTX 980 Ti im Mai

Bei Steam wurden vor einigen Tagen Restriktionen für Accounts eingeführt, die weniger als 5 US-Dollar im Steam Store ausgegeben haben. Betroffene Accounts können zum Beispiel keine Freundschaftseinladungen mehr verschicken oder Bewertungen auf Greenlight, in Steam-Reviews oder zu Workshop-Gegenständen veröffentlichen. Perfide: Von den Einschränkungen sind auch Accounts betroffen, die unzählige Retail-Spiele mit Steam-Key aktiviert haben. Genau dieser Umstand wird im PCGHX-Forum von vielen Community-Mitgliedern kritisiert. So schreibt etwa Alex555: "Es gibt genug Leute, deren Internetleitung nicht ausreicht, um Spiele herunterzuladen, und sie deshalb das Spiel als Box mit DVDs erwerben. Diese Leute zahlen ganz normal für ihre Spiele, genauso wie wenn sie über den Store kaufen würden. Und trotzdem werden sie schlechter behandelt." Doch es gibt auch Befürworter der Maßnahme wie etwa Bunny_Joe. Das Community-Mitglied meint: "Gut so, bekomme immer öfter Freundschaftsanfragen von Level-1-Bots. Die kaufen sich einfach irgendein Indiespiel für einen Euro und können dann ehrliche Spieler zuspammen."

Ebenfalls heiß diskutiert wurde die Einführung kostenpflichtiger Mods bei Steam, was zunächst nur The Elder Scrolls 5: Skyrim betrifft. Valve selbst zweigt großzügige 75 Prozent der Verkaufserlöse ab, die Modder selbst erhalten also nur einen kleinen Anteil. Diesen Umstand kritisiert zum Beispiel Chemenu im Kommentar-Thread: "Angenommen ich wäre Modder und hätte knapp 1.000 Stunden in eine Mod investiert, dann würde ich sie lieber verschenken als Valve 75% dafür abzudrücken. Aus Prinzip." dangee weist darauf hin, dass Mods nur bedingt mit offiziellen DLCs zu vergleichen sind: "Nicht falsch verstehen: Ersteller von guten Mods unterstütze ich gerne - freiwillig per Spende.
Wenn ich etwas kaufe habe ich zudem ganz andere Erwartungen [...] Dann erwarte ich nämlich die Garantie, dass auch zukünftige Spielversionen stets unterstützt werden, das gekaufte nicht mit anderen bezahlten Inhalten negativ interferriert, Speicherstände nicht kaputt gehen können etc." Auch wenn manche Community-Mitglieder die Monetarisierungsmöglichtkeit für Modder gut finden, überwiegen kritische Töne in der PCGHX-Community, die sich auch Sorgen macht, ob durch Valves Maßnahme die Modding-Szene als Ganzes geschwächt wird. M4xw0lf hat beispielsweise schon bemerkt, dass Skyrim-Mods bei Nexusmods verschwinden.

Neue Gerüchte besagen, dass die Geforce GTX 980 Ti zwischen dem 16. und 26. Mai erscheinen wird. Mit der Grafikkarte möchte sich Nvidia offensichtlich gegenüber der neuen Radeon-Generation in Stellung bringen. Bei der Karte soll es sich um einen GM200-Vollausbau mit 3.072 Shader-Einheiten und 6 GiByte Grafikspeicher handeln. Die Rede ist aber zudem von einer "Metall-Version" der GTX 980 Ti, die im September vorgestellt werden soll. In der PCGHX-Community wird darüber spekuliert, inwiefern die Karte die bessere Alternative zur Titan X darstellt, da 6 GiByte in den meisten Fällen ausreichen sollten bzw. bei Settings, die mehr als 6 GiByte erfordern, die Framerate sowieso auf unspielbares Niveau sinkt. In den Augen der meisten Leser hängt die Attraktivität der Karte wesentlich vom Preis und der Leistung der kommenden Radeons ab. Beides ist noch nicht bekannt, die meisten Diskussionsteilnehmer gehen aber zumindest davon aus, dass die 980 Ti nicht etwa die GTX 980 ersetzt, sondern sich preislich zwischen GTX 980 und Titan X positioniert.

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