Details zu GTX 960, GTA 5 (PC) vielleicht später, Systemanforderungen von The Witcher 3: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick
Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: Details zu GTX 960, GTA 5 (PC) vielleicht später, Systemanforderungen von The Witcher 3
Die Geforce GTX 960 rückt näher, in den vergangenen Tagen sind immer mehr Informationen über die Mittelklasse-Lösung im Internet erschienen. Aufgetaucht sind unter anderem Bilder einer MSI GTX 960 Gaming 2G sowie einer MSI GTX 960 100 Million Edition mit Custom-Kühler und Doppelbelüftung. Im PCGHX-Forum sind die Erwartungen an Nvidias Geforce GTX 960 nicht allzu hoch. Für Kritik sorgt vor allem die Speichermenge: "Nicht mehr zeitgemäß" seien 2 GiByte laut Community-Mitglied S754, Deimos hält 2 GiByte für "grenzwertig bis ok", hat aber Bedenken bezüglich der voraussichtlich 128 Bit breiten Anbindung. Falls die Grafikkarte nicht zu teuer wird, hat sie in den Augen mancher aber trotzdem ihre Vorzüge: "Eine gute Karte für Leute, die einen günstigen Spiele-PC haben wollen" könnte die GTX 960 gemäß evilmane666 werden, sofern man sich mit hohen Details zufriedengibt. Einige Diskussionsteilnehmer rechnen damit, dass die GTX 960 Ti 3 GiByte Speicher bieten wird.
Auf den Konsolen hat sich GTA 5 bereits als Verkaufsschlager erwiesen, am 27. Januar 2015 soll das Action-Spiel auch auf dem PC erscheinen. Mittlerweile gibt es aber Befürchtungen, dass die PC-Version von GTA 5 verschoben wird. Ursächlich dafür ist, dass Steam als Veröffentlichungstermin nicht mehr den 27. Januar 2015, sondern lediglich "Anfang 2015" angibt. Rockstar Games selbst hält allerdings am 27. Januar fest, schließlich habe man "bislang keine Änderung bekanntgegeben". In der Community gibt es sowohl Mitglieder, die von einem pünktlichen Erscheinen ausgehen als auch Skeptiker, die mit einer Verschiebung rechnen. Die Diskussionsteilnehmer, welche auf eine PC-Umsetzung des Spiels warten, sind sich in einem Punkt allerdings größtenteils einig: Bevor eine schlechte PC-Portierung mit technischen Problemen und ungenügender Optimierung erscheint, warten sie lieber noch ein paar Wochen länger. (Die PC-Version des Vorgängers wurde 2008 im unfertigen Zustand veröffentlicht.)
Keine monatelange Wartezeit gegenüber Konsolenversionen erwartet PC-Spieler bei The Witcher 3, das am 19. Mai erscheinen soll. Das Spiel wird aktuell bei CD Project Red auf Fehler abgeklopft und optimiert. Dass die bisher von den Entwicklern demonstrierte optische Qualität und atmosphärisch dichte Spielwelt flotte PCs erfordert, belegen die veröffentlichten Systemanforderungen von The Witcher 3. Als Minimalanforderung gelten 6 GiByte RAM und ein Vierkerner vom Schlage eines Phenom II X4 940 BE beziehungsweise Core i5-2500K. Die Grafikberechnung sollte mindestens von einer Geforce GTX 660 oder Radeon HD 7870 durchgeführt werden. Im PCGHX-Forum gehen die meisten Community-Mitglieder relativ gelassen mit dem Thema um: Für die gebotene Qualität könne man die "vermeintlich hohen Anforderungen" laut chriss vaughn in Kauf nehmen - so ähnlich äußerten sich inhaltlich eine Reihe von Diskussionsteilnehmern. Nicht ganz so entspannt sind Nutzer älterer Prozessoren z. B. für den Sockel 1156 oder Besitzer von Radeon-Grafikkarten. Sie halten es für möglich, dass sich die Nutzung von Nvidia Gameworks negativ bemerkbar macht.


Wer kanns verübeln. Die Jungs bei PCGH müssen doch auch Geld verdienen.
Und GTA V ist jetzt nunmal eben nochmal verschoben worden. Als ehemaliger Videospiel-Verkäufer kann ich mich noch an meine erste Bestellung der PC-Version erinnern, welche nunmal 2011 im Beisein eines Take 2-Außendienstlers gemacht wurde. Damals noch auf Frühjahr / Sommer 2012 datiert (PC), dann verschoben auf Frühjahr 2013 zusammen mit den Konsolenversionen, dann gestrichen für PC, im September 2013 released für PS3/Xbox 360, dementiert für PS4 und Co. dann angekündigt für PC, PS4 und Co. und jetzt wieder verschoben für PC. Ein ziemliches Hin und Her für einen Titel, der ursprünglich 2012 schon auf PC erscheinen sollte.
Da geht es null um Optimierungsarbeit sondern um das stategische aufstellen eines Artikels zum Optimieren der eigenen Statistik. Die PS4/XBone-Versionen schmeißen noch gut Geld ab und erst wenn da ein Abschwung kommt erscheint die PC-Version. Am besten sogar erst im nächsten Geschäftsjahr, aber zumindest so spät wie möglich.
Wie oft bringt ihr eigentlich die ein und die selbe News???
GTA 5: Gerüchte um eine Verschiebung der PC-Version und "unklares" Dementi
GTA soll in rund zwei Wochen erscheinen, und Ja - Rockstar schweigt! Aber müsst Ihr immer, und immer wieder das selbe veröffentlichen???
News um GTA V scheinen ja echt viele Klick's zu generieren.