AMD Catalyst 15.7 mit neuen Funktionen, Zweifel an Star Citizen, reich dank Let's Plays: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick

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Catalyst 15.7
Quelle: PC Games Hardware

Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: AMD Catalyst 15.7 mit neuen Funktionen, Zweifel an Star Citizen, reich dank Let's Plays

Selten ist ein neuer Grafiktreiber das meistdiskutierteste Thema der Woche - AMD ist dies mit dem Catalyst 15.7 allerdings geglückt. Das Update fügt Radeon-Grafikkarten einige neue Funktionen hinzu. So können nun auch die Besitzer einer Radeon HD 7000 die Downsampling-Variante VSR nutzen. Allerdings gibt es hier weniger Spielraum als bei Fury X & Co: Bei einem mit 60 Hz betriebenen Full-HD-Bildschirm kann die effektive Auflösung mit VSR nicht auf 3.840 × 2.400 erhöht, sndern maximal bis 2.560 × 1.600 gesteigert werden. Mit Frame Rate Target Control lässt sich nun auch mit 200er-Radeons die Framerate nach oben begrenzen, um Energie zu sparen. Dazu kommt Freesync-Unterstützung für Multi-GPU-Systeme. In der Community werden die Neuerungen positiv aufgenommen, aber auch kritisiert: Einige User hätten sich gewünscht, dass VSR auf älteren Radeons höhere Auflösungen ermöglicht, um ältere Spiele stärker aufzuhübschen. Im Diskussionsthread tauschen sich die Leser auch darüber aus, wie sich VSR im Treiber aktivieren lässt; mehrere Besitzer einer Radeon HD 7850 konnten die Option nicht finden - PCGH forscht bereits nach und hat AMD kontaktiert.

Für viel Wirbel sorgte diese Woche auch Entwickler-Veteran Derek Smart, der in einem umfangreichen Blogbeitrag darlegte, weshalb die Fertigstellung von Star Citizen unmöglich sei. Derek Smart bezweifelt, dass sich das ambitionierte Projekt in seiner aktuellen Form umsetzen lässt, da der Spielumfang gegenüber der 2012 angekündigten Version stark erweitert wurde. Dem Entwickler zufolge reichen die aktuell zusammengetragenen 85 Millionen US-Dollar zur Realisierung nicht aus, unabhängig von der Finanzierung nähren aber auch technische Gründe seinen Zweifel, etwa was die Tauglichkeit der Cryengine für die Simulation eines gigantischen Universums betrifft. Im PCGHX-Forum meldete sich MADman_One, der (ebenfalls wie Derek Smart) als Unterstützer über 100 Euro in das Spiel gesteckt hat. "Ich halte die aktuellen Plänen für SC auch für nicht umsetzbar. Aber für mich müsste es auch nicht komplett fertig werden. Die aktuellen Pläne enthalten für mich nämlich auch viele Elemente die ich nicht benötige um damit Spaß haben zu können. Es hängt für mich daher sehr stark davon ab was genau später einmal fertig wird." Im PCGHX-Forum gibt es viele Gleichgesinnte, Skepsis an der Realisierbarkeit sämtlicher Ziele haben offensichtlich viele Unterstützer, zumindest rechnen sie zum Teil mit mehreren Jahren Wartezeit.

Mit Let's-Play-Videos lässt sich ordentlich Geld verdienen, im Falle von PewDiePie wurde im vergangenen Jahr angeblich ein Umsatz von rund 7,5 Millionen US-Dollar erzielt. Bei dem Schweden soll es sich damit um die erfolgreichste Einzelperson auf Youtube handeln. Im Kommentar-Thread zur News äußern sich einige Fans anerkennend, es kritisieren aber auch einige Community-Mitglieder, dass es sich um eine unangemessen hohe Summe handelt, andere wiederum können mit Let's-Play-Videos im Allgemeinen und PewDiePie im Speziellen nichts anfangen. Vermischt wird das Ganze teilweise mit allgemeiner Kapitalismuskritik.

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