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    "Vulkan als DirectX-12-Konkurrent ..." Das meinen die PCGH-Redakteure zu einem aktuellen Thema

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/Vulkan-als-DirectX-12-Konkurrent-Das-meinen-die-PCGH-Redakteure-zu-einem-aktuellen-Thema-1186737/galerie/2261954/
    [19/09/2014] Vulkan als DirectX-12-Konkurrent ... macht auf dem Papier eine gute Figur. Nach meinen neuerlichen DX12-Tests mit Ashes of the Singularity kann ich es kaum erwarten, bis die Low-Level-Schnittstellen endlich aus ihrer Quarantäne herauskommen. Egal, welche. Dass mit Vulkan nun eine plattformübergreifende Alternative zu DX12 verfügbar ist, dürften nicht nur hartnäckige Windows-10-Gegner begrüßen. Da mir das neue Microsoft-Betriebssystem gefällt, sehe ich das nicht so eng. Konkurrenz ist aber immer gut, wobei der Ausgang meiner Meinung nach relativ klar ist: Microsoft wird sich motiviert sehen, einige Spieleschmieden finanziell zu DX12 zu überreden. Das würden sie vielleicht nicht tun, wenn es kein Vulkan gäbe.

    [19/09/2014] Vulkan als DirectX-12-Konkurrent ... macht auf dem Papier eine gute Figur. Nach meinen neuerlichen DX12-Tests mit Ashes of the Singularity kann ich es kaum erwarten, bis die Low-Level-Schnittstellen endlich aus ihrer Quarantäne herauskommen. Egal, welche. Dass mit Vulkan nun eine plattformübergreifende Alternative zu DX12 verfügbar ist, dürften nicht nur hartnäckige Windows-10-Gegner begrüßen. Da mir das neue Microsoft-Betriebssystem gefällt, sehe ich das nicht so eng. Konkurrenz ist aber immer gut, wobei der Ausgang meiner Meinung nach relativ klar ist: Microsoft wird sich motiviert sehen, einige Spieleschmieden finanziell zu DX12 zu überreden. Das würden sie vielleicht nicht tun, wenn es kein Vulkan gäbe. "Alternativere" Entwickler werden sich hingegen zu Vulkan hingezogen fühlen, das prinzipiell besser erscheint, immerhin läuft das auf beinahe jeder Plattform und spricht somit eine viel größere Zielgruppe an als Direct X 12.

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