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    Der Spieleonkel zerlegt eine Maus, Stephans Retro-RAM-Riegel und Raff beim Bench-Marathon - Die PCGH-Woche in Bildern

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/PCGH-Woche-in-Bildern-KW-36-1170196/galerie/2433662/
    [04/09/2015]

    [04/09/2015] "WTF", "OMG" oder "Dafug" wird sich unser Kantenglättungskönig wohl gedacht haben, als er gerade seinen Grafikkarten-Benchmarks beginnen wollte und feststellen musst, dass Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ein lästiges 60-Fps-Lock hat. Was aber ein richtig Downsampling- und Render-Papst ist, der lässt sich auch von so solchen immer wieder (gerade bei Konsolenportierungen) unerwartet auftretenden Bench-Hürden nicht ausbremsen und zieht seine Messungen trotzdem durch. Dass dabei ein Großteil der gemessenen GPUs 60 Fps erzielt, dagegen kann man dann halt nichts machen.

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