"Fallout 4 ..." - das meinen PCGH-Redakteure
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Heutiges Thema "Fallout 4 ..."
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Hintergrund: "Fallout 4 ..."
In Fallout 4 sehen Sie zum ersten Mal die Welt vor dem atomaren Weltuntergang, die stilistisch eine Mischung aus 50er-Jahre und Sci-Fi-Elementen darstellt. Im Prolog, der im Jahr 2077 noch vor dem Atomschlag startet, nehmen Sie die Rolle einer Vorort-Familie ein, in der kleinen Vorgeschichte können Sie das Aussehen und die Fähigkeiten Ihres Charakters bestimmen. Zu diesem Zeitpunkt ist der Spieler eigentlich noch ein Baby. Gewohnt verspielt können Sie dabei vor dem häuslichen Spiegel Ihr Gesicht verändern, dieses Mal ohne sperrige Schieberegler oder voreingestellten Settings. Außerdem gibt es erstmals auch die Möglichkeit, eine weibliche Hauptfigur zu erstellen. Nach der Einstellung der SPECIAL-Fähigkeiten müssen Sie aber auch schon vor den ersten atomaren Einschlägen in die Vault 111 fliehen. 200 Jahre nach dem Atomkrieg verlässt der Spieler zu Beginn als einziger Überlebender den Bunker und erkundet die Welt.
Fallout 4 basiert auf der Creation Engine, die in älterer Form bereits in Skyrim zum Einsatz kommt, die wiederum auf der Gamebryo-Engine basiert und schon in Morrowind Verwendung fand. Nachdem die Engine für Skyrim überarbeitet wurde, erhielt sie für Fallout 4 ebenfalls ein Upgrade und unterstützt nun einige moderne Techniken, darunter etwa einen physikbasierten Renderansatz sowie Schmankerl wie eine volumetrische Beleuchtung. Wenn Sie bereits Skyrim oder einen der beiden jüngeren Vorgänger von Fallout gespielt haben, wird Ihnen der neue Ableger der Reihe aber recht oft Erinnerungen an diese älteren Spiele wecken, denn die Optik ähnelt ihnen stellenweise stark. Viele Elemente, darunter die Landschafts- und Vegetationsdarstellung oder die Figuren, wurden zwar eindeutig verbessert, lassen an der Herkunft der Technik aber nur wenig Zweifel.
Weitere Informationen über Steam OS und das Abschneiden in Benchmarks gibt es in unserem FAQ-Artikel zum Thema sowie im Benchmark-Test zum Rollenspiel.



Mich reizt das ganze post apokalyptische Szenario nicht wirklich.
Zudem sollt ich mich mal wieder dem Hexer widmen und das für mich beste Spiel des Jahres zu Ende spielen.
Liegt zum einen an der Natur des Spiels (ist imo klar ein Shooter und kein RPG), zum anderen am Setting, das mich nicht allzu sehr angesprochen habe.
Mir gefällt zwar das Geschichtenpotenzial und die Stimmung einer dystopischen Welt, bei Fallout hat es mich aber irgendwie nie so richtig gepackt.
Werde nach Möglichkeit mal einen der Vorgänger zocken.... wenn ich denn Witcher 3 mal angefangen und durchgespielt , Pillars of Eternity fertig und Original Sins in der Enhanced Edition genossen habe. Dann gäbe es da auch noch eine gewisse Mass-Effect-Reihe, die ich mir mal anschauen wollte.
Jaaaaaaa, Fallout 4!
Das werde ich rufen, wenn das Ding als All inclusive Paket in der Softwarepyramide liegt. Dann sind all die Bugs entfernt und die DLCs dabei.
Und wie Herr Vötter widme ich mich nun wieder dem Witcher.
Ich mag solche Games nicht....
In meinen Augen ist aber das Umschlagen zum Gegenteil, also auf keinen Fall irgendeinen Toten in einem Titel, auch überzogen:
Aber mit wenigen, sprich an beiden Händen abzählbaren Todesfällen lässt sich doch schon einiges anstellen---> Vanishing Of Ethan Carter
Und was den Rest betrifft: Devs, lernt endlich mal jede bei Kampfsituation doppelt und dreifach zu hinterfragen "muss die wirklich sein, hat die einen spielerischen Wert?" und nicht einfach spammen, weil halt "alle" Massen von Kämpfen nutzen...
...sollte aber eh ein grundsätzliches Prinzip sein: Bei allem erstmal hinterfragen, ob man bloß etwas tut, weil andere das gleiche tun, oder, weil es wirklich sinnvoll ist!
Warum macht ihr diesen Hype so mit? Am Selben Tag kommt ein EXKLUSIVTITEL für PC raus, und das wird völlig missachtet (1 Meldung, vllt 2...). Da kommt endlich mal ein AAA Exklusivtitel, der noch dazu fast alleinstehend in seinem Genre ist, ein Titel, der nur am PC Spielbar ist, wegen dessen überlegener Steuerung. Sodass reine Konsolenspieler, die ab und zu bei der PCGH vorbeischauen doch neidisch werden könnten - und ihr erwähnt das kaum.
Man darf wirklich auch mal sagen, dass ihr das in der Hand habt ob ein Spiel gehyped wird und ob der PC als Plattform wichtig geschätzt wird. Aber statt diesen PC Exklusiven Titel zumindest ebenbürtige Aufmerksamkeit zu schenken, kriegt eine Crossplattformtitel diese.
Finde ich halt schade. Ich weiß, dass Fallout natürlich die größere Nutzer und somit Klickbasis hat, aber es ist wie gesagt einer der vielen guten Exklusivtitel wegen denen ich und viele andere nie rein auf Konsole wechseln könnte. Es ist einer der Titel, der dem PC als extra existierende Spieleplattform überhaupt noch Sinn geben. Denn Mods werden früher oder später auch auf den nächsten Konsolen kommen. Aber Strategiespiele eher nicht. Auch nicht mitm dodal dollen Steam Controller