DirectX-12-Alternative Vulkan: Grafikschnittstelle verzögert sich etwas, Version 1.0 aber fast fertig
Die Khronos Group hatte ursprünglich geplant, dass die erste Version der neuen Grafikschnittstelle Vulkan, die als Alternative zu DirectX 12 angesehen wird, noch in diesem Jahr veröffentlicht werden kann. Doch wie die Organisation nun mitteilt, kann dieser Plan nun leider doch nicht eingehalten werden. Allerdings befindet sich die Entwicklung von Version 1.0 schon auf der Zielgeraden.
Die Khronos Group hat ein Update zum aktuellen Stand der neuen Grafik- und Compute-Programmierschnittstelle Vulkan veröffentlicht und dabei eine schlechte und eine gute Nachricht. Die schlechte Nachricht ist, dass das Ziel einer Veröffentlichung noch im Jahr 2015 nicht mehr erreicht werden kann, allerdings sei die gute Nachricht, dass sich die Entwicklung schon auf den letzten Metern befinde und damit die Veröffentlichung von Vulkan 1.0 kurz bevorstehe. Die Spezifikationen seien komplett und müssten nun noch rechtlich geprüft und feingeschliffen werden.
Auch die Konformitätstests sind laut der Meldung bereits abgeschlossen und mehrere Mitglieder der Khronos Group arbeiten auch schon an der Veröffentlichung ihrer ersten Treiber. Das Feedback aus diesen Implementierungen sei dann auch notwendig, um die Spezifikationen zu optimieren und sie dann als Version 1.0 zu veröffentlichen. Auch die Arbeiten an den Software-Development-Kits für Windows, Android und Linux machen Fortschritte. Android wird nun auch durch Google als Promoter-Mitglied unterstützt. Google arbeitet als Teil des Vorsitzes der Khronos Group an der weiteren Strategie für Vulkan mit.
Für das Jahr 2016 plant die Khronos Group viele Vorträge und Demos auf wichtigen Veranstaltungen der Branche und verspricht, dass die Veröffentlichung der Version 1.0 von Vulkan schon bald bevorsteht. Einen genauen Termin nennt die Mitteilung aber nicht. Da die neue Schnittstelle die Grundlage für Grafik-und Compute-APIs der kommenden Jahre sein wird, will sich die Khronos Group auch die Zeit notwendige Zeit dafür nehmen.
Quelle: Khronos.org

Da kommt ja noch ein großes Update, bis der Zeitraum für das kostenlose Update aufläuft sidn es noch 7 Monate.
Bin mir aber sicher, wenn bis dahin nochimmer viele kein W10 haben, dann wird MS den Zeitraum verlängern oder eine neue Aktion starten.
Eine Firma, welche derart penetrant versucht meine persönlichen Vorstellungen und meinen persönlichen Geschmack zu beeinflußen, stößt bei mir auf eine der Erwartungshaltung umgekehrt kongruente Reaktion.
Und das bleibt auch so; denn ich bin ein Individuum und weder meine Verwandten, noch irgend ein Präsident und schon gar nicht Microsoft haben das Recht meine persönliche Vorlieben zu beeinflussen. Und wenn meine persönliche Vorliebe nun diese ist, das ich selber entscheiden möchte was ich kaufe oder konsumiere, obgleich ich damit gegen den Strom schwimme, dann ist das so! Je mehr Werbung, je mehr Gängelei, je mehr versteckte & unterbewusste Versuche mich zu locken, ... desto mehr Widerstand, desto mehr Abneigung, desto mehr Neuorientierung werden das Ergebnis sein. Ich bin intelligent und willensstark genug selber zu entscheiden was ich will. Jeder kann lesen, jeder kann Recherchieren, jeder kann denken; wir sind alle intelligent! Es ist nur die Bequemlichkeit und Einfachheit, die lockt. Klar. Warum nicht? Wir stressen uns doch eh schon durch unser ganzes Leben - warum dann nicht mal bisl die Seele baumeln lassen und sich der Bequemlichkeit hingeben.
Ach, was red' ich da nur? Zum Glück sind wir alle anders als die anderen - wär ja sonst langweilig!
Muhaha
Rum!
Da kommt ja noch ein großes Update, bis der Zeitraum für das kostenlose Update aufläuft sidn es noch 7 Monate.
Bin mir aber sicher, wenn bis dahin nochimmer viele kein W10 haben, dann wird MS den Zeitraum verlängern oder eine neue Aktion starten.
Korrekt!
Abgesehen davon halte ich es ebenfalls für sehr unwahrscheinlich, das Spiele "DX12 Only" entwickelt werden. Mir ist das verschenkte Marktpotential nicht bewusst, aber ich wüsste nicht, wo Playstation, XBox, Nintendo, Windows 7, Windows 8 und Linux eine DX12 Unterstützung hätten.
Ich glaube außerdem, das der Holzpfad darin besteht zu denken, es würden die meisten Spiele für den PC entwickelt. Eher wahrscheinlich ist, das die Spiele-Entwickler und/oder Publisher genau dort entwickeln, wo es am meisten zu verdienen gibt. Und das wäre, ... man siehe die stetigen Portierungen, eher nicht der Windows10 User mit TB-SSD, Intel 5960 und GTX Titan, sondern die Konsolen. Meine Hardware-Beispielkonfiguration ist an den Haaren herangezogen? Die Konsolen geben schon seit einiger Zeit die Orientierung für die Qualität der PC Spiele. Und genau da ist der Ansatz mehr aus der vorhanden Hardware herauskitzeln zu wollen einfach das beste um eine Win-Win-Situation hervor zu bringen. Natürlich gibt es Ausnahmen und die verdienen auch meinen besonderen Respekt. Aber ich bin davon überzeugt, das das nicht das Groß an Spielen ist. Damals, als FarCry raus kam, da war ich schon echt baff! Heute, mit Batman und Co. ...
Kurz: ich finds gut (Vulkan) und hoffe inständig, das es bald kommt.
Gruß
Rum
Da wir über die Zukunft sprechen, sind das natürlich nur Vermutungen. Wenn ich dich persönlich kennen würde, würde ich jetzt um einen Kasten Bier mit dir wetten, dass in den nächsten 3 Jahren (also bis Ende 2018) kein "bekanntes" Spiel (also große Titel, keine Indie-Games etc.) herauskommt, das ausschließlich einen DX12-Renderpfad hat
Wenn du innerhalb dieser Frist ein DX12-only-Spiel siehst, und dich noch an unser Gespräch erinnern kannst, dann schreib mir eine PM - dann kannst du dir immerhin die Bestätigung von mir abholen, dass du Recht hattest