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Oculus Rift:
Selbst teuerster Mac Pro zu langsam für Virtual Reality
Im Interview mit Shacknews erklärt Oculus-VR-CEO Palmer Luckey, warum es keinen Mac-Support für das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift gebe. Außerdem rechtfertigt wird die Preisgestaltung der Rift und die Tatsache, dass noch nicht einmal eine Front-Kamera für echte Augmented Reality verbaut ist.
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Oculus Rift:
Selbst teuerster Mac Pro zu langsam für Virtual Reality
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[Quelle: Ifixit]
https://www.pcgameshardware.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/teuerster-Mac-Pro-zu-langsam-fuer-Virtual-Reality-1188238/galerie/2127341/
[02/01/2014]
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