Virtual Reality: Hardware-Sperre für HTC Vive bei Oculus Home entfernt
Oculus VR hat ein Update seiner Software veröffentlicht, dass die umstrittene Hardware-Prüfung entfernt, die dafür gesorgt hatte, dass bei Oculus Home gekaufte Software nur mit dem hauseigenen VR-Headset Oculus Rift funktioniert. Damit werden Spiele auch wieder mit dem HTC Vive nutzbar. Auch in Zukunft sollen die Kopierschutz-Maßnahmen keinen Hardware-Check mehr durchführen.
Oculus VR hatte zuletzt mit neuen DRM-Maßnahmen für Oculus Home auch eine Prüfung der vorhandenen Hardware durchgeführt. Damit waren auch gekaufte Spiele und Apps nur noch mit dem hauseigenen Virtual-Reality-Headset Oculus Rift verwendbar. Die zu diesem Zeitpunkt aktuelle Version des Tools Revive, mit der auch das HTC Vive verwendet werden konnte, funktionierte danach nicht mehr.
Der Entwickler von Revive hatte daraufhin trotz eigener Bedenken eine neue Version veröffentlicht, die aber die gesamten DRM-Maßnahmen umging und damit auch für Raubkopien verwendbar war. Wie der Entwickler bei Reddit meldet, ist das aber in Zukunft nicht mehr notwendig, da Oculus VR mit einem aktuellen Update für Oculus Home die Hardware-Prüfung wieder entfernt hat. Entsprechend wurde auch Revive wieder angepasst.
Zunächst war nicht klar, ob Oculus VR hier tatsächlich eine Kehrtwende vollzogen hat oder ob es sich um ein Versehen handelte. Inzwischen gibt es aber auch eine offizielle Stellungnahme des Unternehmens. Man überprüfe die eigenen Maßnahmen gegen illegale Kopien ständig und habe mit dem Juni-Update die Suche nach der Rift-Hardware entfernt. Man halte den Schutz der Inhalte aber nach wie vor für wichtig, um die VR-Branche erfolgreich zu gestalten und werde auch weiter in die Entwicklung investieren.
Oculus wird also auch weiterhin exklusive und zeitexklusive Titel bei Oculus Home anbieten. Doch eine Hardware-Prüfung wird es als Teil des DRM auch in Zukunft nicht mehr geben, so ein Sprecher gegenüber Motherboard. Damit ist einer der größten Kritikpunkte an den exklusiven Titeln für Oculus Home wohl behoben und auch der Entwickler von Revive hofft, dass das nun für eine positivere Stimmung in der Community sorgt.

Ok, ich bin beeindruck. Keine Ahnung, ob sie den Karren noch aus dem Dreck gezogen bekommen, aber tatsächlich einen üblen Fehler berichtigen ist in der Soft- / Hardwarebranche je etwas, das man recht selten zu lesen bekommt...