Geforce GTX 780: Deutlich teurer als bisher vermutet? - Update: Launch angeblich am 23. Mai

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Die vor Kurzem aufgetauchten Spezifikationen zur Geforce GTX 780, ehemals mit dem Namen Titan LE bezeichnet, scheinen sich größtenteils zu bestätigen. So wie es im Moment aussieht, könnte sich der Preis allerdings erheblich teurer gestalten als zunächst angenommen und dafür könnte weniger GDDR5-Speicher verbaut werden. Update: Die angeblichen Veröffentlichungstermine für die GTX 780 und die GTX 770 sind nun bekannt.

Update: Anscheinend hat Fudzilla Informationen zur Veröffentlichung der beiden Geforce-Grafikkarten GTX 780 und GTX 770 erlangen können. Die Geforce GTX 780 soll demnach am 23. Mai um 6 Uhr PDT, 15 Uhr MESZ, offiziell veröffentlicht werden. Die etwas langsamere Geforce GTX 770 soll eine Woche später, am 30. Mai, 6 Uhr PDT folgen. Eine offizielle Bestätigung durch Nvidia liegt wie üblich nicht vor.

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Artikel vom 2. Mai: Wie eine schwedische Webseite berichtete, könnte sich der Preis für Nvidias neue Grafikkarte Geforce GTX 780 in einem Spielraum zwischen 700 bis 750 US-Dollar bewegen. Damit wäre die Karte erheblich teurer als zunächst angenommen. In ersten Schätzungen wurden Preise zwischen 500 bis 600 US-Dollar angesetzt. Die neue Karte soll ebenfalls mit der GPU GK110 ausgestattet sein, wie sie bereits von der Geforce GTX Titan her bekannt ist. Diese Preispolitik bei den GK110-Grafikkarten dürfte dafür sorgen, dass die veralteten GK104-Grafikkarten noch einige Zeit einen guten Absatz für Nvidia erwirtschaften. Die Strategie kann sich Nvidia erlauben, solange der Konkurrent AMD nicht seine Next-Gen-Karten auf den Markt bringt. Mit der Radeon-HD-8000-Serie für Retail-Desktop wird allerdings frühestens Ende 2013, eher im ersten Quartal 2014, gerechnet.

Den neuen Gerüchten zufolge soll Nvidia auch erwägen, nur 3 GiByte Grafikspeicher, anstatt der zunächst erwähnten 5 GiByte zu verbauen. Damit sollen die Herstellungskosten deutlich gesenkt werden. Der schnelle GDDR5-Speicher ist immer noch mit ein Grund für die hohen Preise bei aktuellen Grafikkarten. Ein Vergleich der Geforce-700er-Grafikkarten kann der Tabelle entnommen werden.

  GeForce GTX TITAN GeForce GTX 780 GeForce GTX 770 GeForce GTX 760 Ti
GPU GK110 GK110 GK104-425 GK104-225
CUDA-Kerne 2688 2496 1536 1344
TMUs 224 208 128 112
ROPs 48 40 32 32
Arbeitsspeicher 6 GiB GDDR5 3-5 GiB GDDR5 4 GiB GDDR5 2 GiB GDDR5
RAM-Interface 384-bit 320-bit 256-bit 256-bit
Preis $999 $699 bis $759 $399 $299

Quellen: Sweclockers, Wccftech

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    • Kommentare (252)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PBJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von da brew
        Das Phänomen nennt sich "abnehmender Grenzertrag". Das bedeutet, dass der Aufwand für die letzten paar Prozent die man aus einem System herauskitzeln will (sei es realistischere Grafik, mehr Motorleitung oder was auch immer) exponentiell ansteigt.

        siehe z.b. leica kameras und objektive. die letzten 5% qualitätssteigerung zur konkurrenz kann man in gold aufwiegen!
      • Von PBJ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von da brew
        Das Phänomen nennt sich "abnehmender Grenzertrag". Das bedeutet, dass der Aufwand für die letzten paar Prozent die man aus einem System herauskitzeln will (sei es realistischere Grafik, mehr Motorleitung oder was auch immer) exponentiell ansteigt.

        siehe z.b. leica kameras und objektive. die letzten 5% qualitätssteigerung zur konkurrenz kann man in gold aufwiegen!
      • Von da brew Freizeitschrauber(in)
        Das Phänomen nennt sich "abnehmender Grenzertrag". Das bedeutet, dass der Aufwand für die letzten paar Prozent die man aus einem System herauskitzeln will (sei es realistischere Grafik, mehr Motorleitung oder was auch immer) exponentiell ansteigt.
      • Von aloha84 Volt-Modder(in)
        @Fossi

        Es gab auch "damals" schon überteuerte Luxuskarten.
        Ich habe noch eine Geforce 2 Ultra mit 1300 DM im Kopf.

        Ich sehe das Problem eigentlich ganz wo anders, nämlich das sämtliche Bildverbesserungen und neue Features (bestimmtes AA, Umgebungsverdeckung, Tesselation etc.) der Spiele einen relativ geringen Einfluss auf die Bildqualität haben, aber dafür immens viel an Leistung kosten.
        Natürlich sieht ein "downgesampletes" und mit supersampling überarbeitetes Game besser aus als mit FXAA (das steht außer Frage), aber ein wirklicher WOW Effekt bleibt leider aus.
        Ich habe in der Beziehung leider auch nur ein gefährliches Halbwissen, aber vielleicht sind auch die aktuellen Rendering-Prozesse einfach an der Grenze.
        Vielleicht liegt es auch wirklich daran, dass viele Games halt auch nur Konsolen Ports sind, und sämtliche PC-Features die da am Ende dazu-"gefrickelt" werden deshalb so uneffizient laufen.

        Ich überlege auch was meine nächste Graka wird......und bin da so unentschlossen wie seit Jahren nicht mehr.
        Nur für ein XBox360-PS3 Port brauche ich keine 600€ Graka.......das schafft sogar mein Metusalem der momentan in meinem Rechner knechtet.
      • Von Fossi777 Software-Overclocker(in)
        Naja etwas gewagt ausgedrückt aber ich bin ansich deiner Meinung, ohne jetzt eine Wertung abgeben zu wollen.

        Der Trend für immer weniger Mehrleistung immer mehr zu verlangen, muss irgendwann mal ein Ende haben.

        Oder hättet ihr damals 1800 DM nur für eine Grafikkarte bezahlt, die gerade mal für aktuelle Titel ausreichend ist ?
      • Von Fischer995 Freizeitschrauber(in)
        Zitat
        Doch ich, neues System im November, wahrscheinlich sogar mit ner Titan! Ist das selbe wie mit Autos, ein Polo fährt auch, aber wenn ich hält das Beste haben will muss ich halt nen Porsche kaufen und entsprechend Zahlen!
        Das ist das Problem. Wenn niemand das zeug kaufen würde, würde Nvidia auch die Preise wieder in eine normale Gegend bringen, aber da genug von euch da sind und eine Karte für 1000€ kaufen die gerade mal 25-30% Mehrleistung wie eine weniger als halb so teure 7970 hat wird das nicht passieren. Und dann geht das gejammer wieder los.
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