Nvidia Turing: Geforce RTX 2060 im Final-Fantasy-XV-Benchmark
Eine Geforce RTX 2060 ist im Final-Fantasy-XV-Benchmark aufgetaucht. Das Ergebnis sollte man nicht überbewerten, aber anscheinend hat sich Nvidia doch dazu entschieden, das RTX-Branding auch für die 2060 zu verwenden und damit wohl auch für die RT-Kerne.
Die nächste von Nvidia erwartete Grafikkarte aus der Turing-Generation ist die Geforce RTX 2060. Ob es eine RTX wird oder nur eine GTX, ist derweil noch unklar, weil eine offizielle Ankündigung fehlt. Im Final-Fantasy-XV-Benchmark jedenfalls wird sie als RTX 2060 gelistet. In jenem Benchmark ist nun ein angeblich solches Modell aufgetaucht und positioniert sich mit 2.589 Punkten vor der Radeon Vega Pro 56 mit 2.273 Punkten und hinter der Geforce GTX 1070 mit 2.748 Punkten.
Traditionell sollte man die Punkte aus dem Final-Fantasy-XV-Benchmark nicht überbewerten, weil Final Fantasy XV eher Nvidia-Karten bevorzugt und nichts über die Rahmenbedingungen bekannt ist. Aber es wäre ein erster halbwegs handfester Hinweis darauf, dass die 2060 das RTX-Branding bekommt und funktionierende Karten im Umlauf sind.
Quelle: benchmark.finalfantasyxv.com
Nvidia Turing: Geforce RTX 2060 im Final-Fantasy-XV-Benchmark (1)
Demnach müsste auch der Chip ebenfalls Raytracing-Kerne haben und vielleicht sogar Tensor-Kerne. Ob die im Vergleich zur Geforce RTX 2070 weiter abgespeckt werden, ist die große Frage. Wie man jetzt weiß, wäre das wohl nicht sonderlich sinnvoll, weil schon die Geforce RTX 2070 mit ihren 36 Raytracing-Kernen (6 Gigarays/s) und 288 Tensor-Kernen etwas schwachbrüstig wirkt, um zum jetzigen Stand der Technik Bäume in Battlefield 5 auszureißen. Denkbar wäre, dass Nvidia nur die Tensor-Kerne streicht und die RT-Kerne bei 36 belässt. Aber das ist alles reine Spekulation.
Auch lesenswert: Nvidia RTX 2060: Veröffentlichung könnte sich verschieben
Selbst der verbaute Chip ist derzeit noch Gegenstand zahlreicher Spekulationen. Mutmaßlich ein TU107, soll der angeblich bei Samsung in 8 nm LPP gefertigt werden, ein aufgewerteter 10-nm-Prozess. Ob etwas dran ist, bleibt zunächst einmal offen. Es scheint aber so zu werden, dass die Geforce RTX 2060 einmal mehr in etwa halb so flott ist wie die Geforce RTX 2080 - der schon in vorigen Generationen eingeführte Abstand im internen Leistungsrahmen.
Quelle: via videocardz.com

gtx1060 6gb 1,9ghz 2032 1280 shader meine gpu
rtx2060 6gb 1,9ghz 2512 1536 shader
Wie es scheint kommen von 20% mehr shader 25% mehr performance raus
test wie es scheint ist 2160p high presets borderless
avg fps 18
vs
avg fps 23
Beides Unspielbar
somit ist die rtx2060 nur 25% schneller dafür aber 250€ mit amd Konkurrenz einfach zu viel
Wird also doch erst 2021 mit nen upgrade der gpu ~+80<% zur gtx1060 vermutlich rtx3060
Man kann ja sagen dass das im aktuellen Zustand noch nicht performant läuft, aber generell zu behaupten die Performance reiche nicht oder das Feature wäre zu früh gebracht worden, ist einfach nur Polemik, sry.
Da fehlt weit und breit das technische Verständnis und das Hintergrundwissen um so etwas zu behaupten.
Ich stütze mich da eher auf die Aussagen der Entwickler.
Ist auch egal. Meine Meinung, deine Meinung und Punkt. Wir kommen nicht auf einen Nenner und gut.
Über meine technischen Kenntnisse weißt du nichts, da nimmst du nur irgendwas an. Ich hab als Entwickler aus deiner Sicht weder Ahnung wie Software oder Technik ensteht oder funktioniert noch sonst was. Ist schön, damit kann ich leben.
Exakt das gleiche könnte man an dich gerichtet schreiben, wenn es um Vega geht
Man kann ja sagen dass das im aktuellen Zustand noch nicht performant läuft, aber generell zu behaupten die Performance reiche nicht oder das Feature wäre zu früh gebracht worden, ist einfach nur Polemik, sry.
Da fehlt weit und breit das technische Verständnis und das Hintergrundwissen um so etwas zu behaupten.
Ich stütze mich da eher auf die Aussagen der Entwickler.