Geforce 441.41 WHQL: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

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Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach (1)
Quelle: polyband

Nvidia hat neue Treiber veröffentlicht, die Verbesserungen bei der Darstellung von Halo Reach ermöglichen sollen. Zudem erhält Quake II RTX eine verbesserte Unterstützung. Auch soll es in Version 441.41 WHQL einen erweiterten Support für Image Sharpening geben.

Der Grafikkartenhersteller Nvidia hat den neuen Treiber 441.41 mit WHQL-Siegel veröffentlicht. In der aktuellen Version kommt der offizielle Support für Halo Reach und Halo: The Master Chief Collection hinzu. Zudem soll v1.2 von Quake II RTX offiziell unterstützt werden. So soll es Verbesserungen bei den Raytracing-Effekten und den Texturen geben. Die Funktion Image Sharpening innerhalb der Nvidia-Systemsteuerungen steht mit dieser Aktualisierung auch in Spielen mit OpenGL und Vulkan zur Wahl. So soll der Schattenwurf in den Spielen besser dargestellt werden können. Der Treiber Nvidia Geforce 441.41 WHQL steht als kostenloser Download direkt bei Nvidia bereit.

Halo Reach mit PC-exklusiven Funktionen

Halo Reach soll zum Release auf dem PC mit einigen Sonderfunktionen daherkommen. Nun hat Entwickler 343 Industries bekanntgegeben, dass man direkt zum Marktstart auch eine variable Framerate unterstützen wird. In internen Test hätte man es erfolgreich geschafft, den Inputlag bei der Maussteuerung zu verringern und so auch eine variable Framerate zu ermöglichen. Außerdem will man die Maus- und Tastatur-Steuerung konsequent weiter verbessern. Ab dem 03. Dezember wird die PC-Version von Halo Reach erscheinen.

Ebenfalls lesenswert: Geforce-Treiber mit neuen Funktionen: Image Sharpening im alten Treiber-CP, geringere Latenz, Reshade-Support und mehr

Fakten zum neuen Nvidia-Treiber:

  • Grafikkartenhersteller Nvidia hat den neuen Treiber 441.41 offiziell veröffentlicht. In der neuen Version wird unter anderem die Unterstützung von Halo Reach eingeführt.
  • Die Funktion Image Sharpening lässt sich fortan auch in Spielen mit OpenGL oder Vulkan nutzen.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 441.20: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

        Hatten schon lange keinen neuen Treiber mehr .

        441.66
        NVIDIA DRIVERS GeForce Game Ready Driver WHQL
      • Von Infi1337 Freizeitschrauber(in)
        AW: Geforce 441.20: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

        Zitat von Gordon-1979
        Witzig, nvidia hat erst den Geforce 441.20 Repack raus gebracht und jetzt den 441.41 . OMG.
        Mit Treiber bekommt nv einfach nichts mehr gebacken.
        Mal mehr Geld in die Treiber Entwicklung stecken Mr. Lederjacke.
        Brichst du gleich in Tränen aus ? Läuft eigentlich ziemlich smooth in letzter Zeit, speziell das Sharpening kann sich durchaus sehen lassen.
      • Von Gordon-1979 Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 441.20: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

        Witzig, nvidia hat erst den Geforce 441.20 Repack raus gebracht und jetzt den 441.41 . OMG.
        Mit Treiber bekommt nv einfach nichts mehr gebacken.
        Mal mehr Geld in die Treiber Entwicklung stecken Mr. Lederjacke.
      • Von Herbststurm Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce 441.20: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

        Zitat von saidex
        Die Treiber von Nvidia werden immer schlechter. Hab seit letzten 5 Treiber Tearing, wenn ich G-sync nutze. Eigentlich sollte das dadurch verhindert werden und Spiele wie Shantae Half Genie Hero und Crash Bandicoot laufen bei nur noch mit 50 Fps statt 60.
        Lese immer im NVidia Forum mit und schaue was so für Fehler bei den Leuten auftreten und entscheide dann, ob ich den aktuellen Treiber ausprobiere.

        Hatte mit verschiedenen neueren Treibern, die ich ausprobiert habe auch immer mal wieder Probleme gehabt und leider in manchen Spielen (die ich aktiv spiele) paar FPS verloren, daher bin ich wieder zurück auf den alten "GeForce 416.81" der läuft bisher auch bei meinen Spielen problemlos, auch wenn ich bei neueren Spielen die Optimierungen die neue Treibern mitbringen nicht bekomme.
        Den alten werde ich erst austauschen, wenn ich ein Spiel hab welches Grafikfehler hat und dringend nen neuen Treiber braucht.

        Gears 5 sagt auch immer der Treiber wäre viel zu alt und es könnte Probleme geben, zum Glück hab ich aber keine und bin sogar von den Fehlern verschont geblieben, die Andere mit aktuellen Treibern bei dem Game gemeldet haben.
      • Von saidex
        AW: Geforce 441.20: Nvidia-Treiber bringen Optimierungen für Halo Reach

        Die Treiber von Nvidia werden immer schlechter. Hab seit letzten 5 Treiber Tearing, wenn ich G-sync nutze. Eigentlich sollte das dadurch verhindert werden und Spiele wie Shantae Half Genie Hero und Crash Bandicoot laufen bei nur noch mit 50 Fps statt 60.
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