Nvidia Maxwell: Umfangreiche Leaks zeigen überarbeitete Architektur, hochauflösende Bilder der GTX 750
Noch am gestrigen Nachmittag ging es in der Geforce-Gerüchteküche drunter und drüber. In China tauchten Bilder und GPU-Z-Screenshots zur Geforce GTX 750 auf, wobei Letztere laut Videocardz.com falsche Informationen zeigten. So sollen umfangreiche Umarbeiten bei Maxwell zu einer Fehlauslesung des Tools geführt haben, die nicht einmal den Boardpartner aufgefallen seien.
In den vergangenen Tagen und Wochen gab es zahlreiche Leaks zu Nvidias kommender GPU-Architektur Maxwell, die Kepler zunächst im Mittelklassesegment beerben soll. Nun scheint ein Großteil dieser Informationen für nichtig erklärt worden zu sein - dies berichtet zumindest die zumeist gut informierte Webseite Videocardz.com. Demnach sei der Maxwell-Erstling GM107 so verändert worden, dass GPU-Z falsche Werte ausliest. Da das Tool die Geforce GTX 750 (Ti) bekanntlich unterstützt, ließen jüngste Screenshots eigentlich auf die Korrektheit der Spezifikationen schließen.
Allerdings sollen pro Streaming-Multiprozessor - eigentlich kurz SM genannt, seit Kepler aber klangvoller SMX und nun angeblich SMM - anstatt 192 nunmehr nur noch 128 Shadereinheiten integriert sein. Folglich besitze die Geforce GTX 750 Ti mit 5 SMX/SMM 640 ALUs, wohingegen die GTX 750 mit 4 SMM auf 512 komme. Ferner sollen die Shadereinheiten pro SMM nochmals in vier Blöcke unterteilt worden sein, sodass eine solche Gruppierung aus 4x 32 Rechenherzen bestehe. Ein Konzept wie es Konkurrent AMD schon seit Jahren führt, sodass dort bis zu 44 Compute Units (Radeon R9 290X) vorliegen. Zusätzlich besitze jeder SMM acht Textureinheiten, was im Vollausbau des GM107 40 TMUs ausmachen würde. Das Back-End sei weiterhin mit 16 Rasterendstufen ausgestattet.
Eine weitere Verbesserung sei die massive Aufbohrung des internen L2-Caches (R/W), der von 256 KiByte auf satte 2 MiByte aufgestockt worden sei und sich somit ein Vorbild am großen Kepler GK110 nimmt. Insgesamt soll der GM107 anstatt der zuvor kolportierten 156 nun nur noch 148 mm² groß sein. Die Shader-Dichte sei trotz des gleichen Fertigungsprozesses um etwa 30 Prozent gestiegen, die insgesamte Transistordichte um 15 Prozent. Die Performance pro Watt bei Maxwell soll durch die Verbesserung doppelt hoch sein, wie es noch bei Kepler der Fall war. Die Geforce GTX 750 Ti sei folglich trotz einem Bruchteil der Leistungsaufnahme so leistungsstark wie eine GTX 480 (Fermi).
Wie immer gilt, dass es sich hierbei lediglich um Gerüchte handelt, die man nicht auf die Goldwaage legen sollte. Auslesefehler in GPU-Z trotz der offiziellen Unterstützung, sodass sogar die Boardpartner von falschen Spezifikationen ausgegangen seien, klingen nicht wenig abenteuerlich. In der folgenden Bildergalerie haben wir hochauflösende Fotos von Chinadiy.com.cn angehangen, welche die Geforce GTX 750 zeigen, wie sie auf zuvor aufgetauchten Leaks zu sehen war. Spekulationen zufolge soll Nvidia künftig zwei verschiedene Versionen, je mit oder ohne zusätzlichen Stromanschluss, anbieten.
Quelle: Videocardz.com


Du, Anhand der Verkaufsnamen von Karten auf irgendwas zu schließen hab ich mir schon lange abgewöhnt, da ist ohnehin keine Konsistenz mehr drin (bei keinem Hersteller).
Ich hab das nur oben geschrieben weil ein "GF100=GF110=GK104=GM107" normale Menschen nicht verstehen
Mit deinem letzten Abschnitt haste leider völlig Recht - das Problem ist das AMD einfach eine vergleichsweise "kleine" Firma mit weitaus begrenzteren Mitteln als beispielsweise Intel ist... es wäre ein kleines Wunder wenn die da auf Dauer mithalten könnten (was man ja leider sehen kann).
DAS glaube ich aber erst wenn ichs in unabhängigen Benchmarks sehe. Man könnte zwar ganz grob Performance vergleichen:
GTX480=GTX570=GTX660Ti=GTX750Ti aber der letzte Sprung ist mir noch nicht ganz geheuer.
Ende 2014/Anfang 2015 soll ja der erste ARM-Kern ála "Project Denver" in die Desktop-Karten integriert werden. Bis spätene 2016 folgt dann schon Volta mit enormem Speicherdurchsatz. Ich denke bei Nvidia ist da noch Platz für Performancesteigerungen. Sofern sie Flaschenhälse beseitigen können, kann es nur nach oben gehen. Das könnten ähnlich Sprünge werden wie der Umstieg bei Intel von Netburst auf Core-Architektur.
Danach fragt man sich, wie man vorher auf so "lahmer" Hardware überhaupt arbeiten konnte
Natürlich ist das auch abhängig von AMD. Schlafen sie, geht Nvidia sicherlich genau so unverkrampft an das Melken vom Kunden wie Intel bei den CPUs.
Marketing ist wie Geschichten erzählen, einen Funken Wahrheit gibt es immer.
Sorry aber die 480 hat nicht die gleiche Leistung wie die 660Ti, die 660Ti ist ungefähr gleich der 580, und wenn man den Speichertakt anhebt, das ja das größte Übel der 660Ti, da 1GB bzw 512MB mit nur 64bit angebunden werden.
Meine GTX 660Ti ist auf dem Niveau einer ungetakteten 670, wenn der Speichertakt angehoben wird
@Topic, die Aussage ist ja mal Geil, eine 750 hat die selbe Leistung wie eine GTX 480, ja und eine AMD HD 7750 hat die selbe Leistung wie eine HD 4870-4890, wäre ja schlimm wenn das nicht so wäre, das sieht mir nach Marktinggewäsch aus.
Ich habe mir schon gedacht, dass es wieder weniger Shader pro SMX werden. Zuviele Shader in einem SMX lassen sich schlechter voll auslasten, oder?