Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

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Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia hat einen aktualisierten Treiber veröffentlicht. Mit dem Geforce 388.59 WHQL-Treiber soll das Spielerlebnis von Fallout 4 VR für Geforce Garfikkarten optimiert werden. Künftig wird zudem die neue Grafikkarte Titan V unterstützt.

Nvidia hat einen neuen Grafikkartentreiber veröffentlicht. Der Changelog des Nvidia Geforce 388.59 WHQL ist recht überschaubar. Lediglich zwei größere Neuerungen bringt der aktualisierte Treiber mit sich. Bei der ersten handelt es sich um Optimierungen für Bethesdas VR-Adaption des postapokalyptischen Rollenspiels Fallout 4. Bis zum Release sind es aktuell noch drei Tage. Die VR-Umsetzung erscheint zum Vollpreis von rund 60 Euro via Steam am 12. Dezember.

Ebenfalls wird mit dem Geforce 388.59 WHQL-Treiber nun auch die frisch angekündigte und in den Verkauf gestartete Titan V unterstützt. Die 3.000 US-Dollar beziehungsweise 3.100 Euro teure Grafikkarte hat insgesamt 110 TFLOPS an Rechenleistung unter der Haube und verfügt zudem über 12 GiByte HBM2-Speicher. Erste vermeintliche Benchmarks von Nvidias Grafikkarte mit Volta-Chip sind indes bereits aufgetaucht. Abseits dessen hat Nvidia auch Bildschirmflimmern bei G-Sync -Displays in Verbindung mit der Geforce GTX 1080 behoben.

Nachfolgend finden Sie die recht überschaubaren Release Notes zum Nvidia Geforce 388.59 WHQL-Treiber. Den Download finden Sie wie gewohnt auf der offiziellen Webseite von Nvidia.

NVIDIA GeForce 388.59 WHQL Driver Release Notes:

Game Ready

Provides the optimal gaming experience for Fallout 4 VR.

New Product Support

Added support for the NVIDIA TITAN V.

Software Module Versions

nView - 148.92
HD Audio Driver - 1.3.35.1
NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
GeForce Experience - 3.11.0.73
CUDA - 9.0

Fixed Issues

[GeForce GTX 1080][Notebook][G-Sync]: Flickering may occur on the internal G-Sync 120 Hz panel when G-Sync is enabled.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Laggy.NET
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Na ja, dann war es vermutlich irgend ein Bug, der für das Problem gesorgt hat. Der Normalzustand ist eben, dass es keine Probleme geben darf bzw. sollte.

        Und nur weil mal irgendwo ein Fehler passiert ist heißt das ja nicht, dass das immer so ist. Ich meine, das Upgrade auf eine neue Windows 10 Versionen schlägt bei manchen Usern auch mal fehl, deswegen ist das trotzdem noch lange kein Grund von Microsoft zu sagen "ja *******, hat jetzt einmal bei manchen nicht funktioniert, sorry dafür, machen wir nie wieder, weil wir keine Lust haben, das korrekt ans laufen zu kriegen. Ab jetzt müsst ihr alle 6 Monate komplett neu installieren, anstatt zu upgraden".
        Sorry, aber so löst man doch keine Probleme. Einmal nicht funktioniert, zack, wir lassen es sein. Wenn ich das als Schüler so gemacht hätte...

        Wie auch immer, dein Ärger ist natürlich nachvollziehbar, aber wenn du in der Hinsicht so penibel und wählerisch bist, weil sonst deine Software nicht richtig funktioniert, dann bleibt dir nichts anderes übrig, als die Updatefunktion komplett zu deaktivieren.
        Wenn du ins standardmuster der meisten User fallen würdest, wäre die Entscheidung von Microsoft sogar ein Komfortgewinn. Eine richtige Lösung gibt es eben nicht.
        Veraltete Treiber verursachen Probleme und zu neue Treiber verursachen bei dir Probleme. Was soll Microsoft also machen?
        Der Punkt ist, du weißt, was zu tun ist. Andere bzw. wahrscheinlich die meisten, die ihren Treiber noch nie aktualisiert haben, wüssten eben nicht, was zu tun ist bzw. würden wohl gar nicht erst auf die Idee kommen, den Grafiktreiber zu aktualisieren, wenn z.B. ein Game abstürzt. Da ist dann das Game oder der PC "*******"...

        Du kannst dich jetzt natürlich über die Unfähigkeit der User aufregen, aber hier trifft eben Wunschdenken auf die Realität. Und da bleibt Microsoft letzten Endes dann auch gar keine Wahl, als so zu handeln.
        Das sollte auch für dich eigentlich nachvollziehbar sein... Wir reden hier schließlich über Windows und nicht über irgend ne Linux distri.

        Windows ist in der Hinsicht vergleichbar mit iOS oder Android (bzw. Microsoft will da hin). Da installierst du ja auch nicht deine Treiber manuell...
      • Von Laggy.NET
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Na ja, dann war es vermutlich irgend ein Bug, der für das Problem gesorgt hat. Der Normalzustand ist eben, dass es keine Probleme geben darf bzw. sollte.

        Und nur weil mal irgendwo ein Fehler passiert ist heißt das ja nicht, dass das immer so ist. Ich meine, das Upgrade auf eine neue Windows 10 Versionen schlägt bei manchen Usern auch mal fehl, deswegen ist das trotzdem noch lange kein Grund von Microsoft zu sagen "ja *******, hat jetzt einmal bei manchen nicht funktioniert, sorry dafür, machen wir nie wieder, weil wir keine Lust haben, das korrekt ans laufen zu kriegen. Ab jetzt müsst ihr alle 6 Monate komplett neu installieren, anstatt zu upgraden".
        Sorry, aber so löst man doch keine Probleme. Einmal nicht funktioniert, zack, wir lassen es sein. Wenn ich das als Schüler so gemacht hätte...

        Wie auch immer, dein Ärger ist natürlich nachvollziehbar, aber wenn du in der Hinsicht so penibel und wählerisch bist, weil sonst deine Software nicht richtig funktioniert, dann bleibt dir nichts anderes übrig, als die Updatefunktion komplett zu deaktivieren.
        Wenn du ins standardmuster der meisten User fallen würdest, wäre die Entscheidung von Microsoft sogar ein Komfortgewinn. Eine richtige Lösung gibt es eben nicht.
        Veraltete Treiber verursachen Probleme und zu neue Treiber verursachen bei dir Probleme. Was soll Microsoft also machen?
        Der Punkt ist, du weißt, was zu tun ist. Andere bzw. wahrscheinlich die meisten, die ihren Treiber noch nie aktualisiert haben, wüssten eben nicht, was zu tun ist bzw. würden wohl gar nicht erst auf die Idee kommen, den Grafiktreiber zu aktualisieren, wenn z.B. ein Game abstürzt. Da ist dann das Game oder der PC "*******"...

        Du kannst dich jetzt natürlich über die Unfähigkeit der User aufregen, aber hier trifft eben Wunschdenken auf die Realität. Und da bleibt Microsoft letzten Endes dann auch gar keine Wahl, als so zu handeln.
        Das sollte auch für dich eigentlich nachvollziehbar sein... Wir reden hier schließlich über Windows und nicht über irgend ne Linux distri.

        Windows ist in der Hinsicht vergleichbar mit iOS oder Android (bzw. Microsoft will da hin). Da installierst du ja auch nicht deine Treiber manuell...
      • Von IiIHectorIiI Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Zitat von Grestorn
        Ich wollte nur eine falsche Annahme von Dir (Audio-Treiber können sich ins Gehege kommen) richtig stellen. Sollte nicht herablassend sein.

        Es sind halt schon genügend Urban Legends im Netz unterwegs und es kommen jeden Tag neue hinzu und werden gefördert. Vermutlich sind ein Großteil aller Probleme, die die Menschen mit Rechnern haben, direkte oder indirekte Folge von Urban-Legends, die die Leute dazu bringen, genau das falsche zu tun.

        CCleaner, DDU und Co. kann ich da nur sagen.

        Ich hatte noch nie das Problem, dass mir Win10(!) ohne mein Wollen falsche Treiber installiert hat. Selbst dann nicht, wenn ich mal absichtlich auf einen älteren zurückgegangen bin. Und das obwohl ich nicht am Auto-Update rumgedreht habe...

        Ach ja: Treiber für HW, die nicht im System ist, wird auch nicht aktiviert und braucht - außer ein paar kB Festplatten-Speicher - keine Systemressourcen. Also ist es auch wenig sinnvoll sich über den überflüssigen VR Treiber Gedanken zu machen.

        Wusstest Du, dass Windows zu mehreren 1000 verschiedenen Geräten Treiber auf der Platte vorhält? Alle da, obwohl die HW nicht vorhanden ist?

        Vermutlich auch wieder zu herablassend. Ist nicht so gemeint, Du wirst es aber so empfinden, denke ich.
        Nein, diesen Kommentar finde ich angemessen und konstruktiv. Ich hatte auch noch nie (und das ist eine verdammt lange Zeit inzwischen) das Problem, dass mir Windows Treiber unterjubelt die ich nicht nutzen kann/will. Außer bei der Einrichtung eines Betriebssystems aber da kann ich damit leben und seit Win 7 gab es da nie Probleme. Was CCleaner und Konsorten angeht bin ich ganz bei dir, was den HD Audio Treiber von Nvidia angeht aber nicht. Es ist zu lange her um jetzt noch sagen zu können, was für Probleme der bei mir verursacht hat, aber letztendlich war er ein (zusätzlicher) Grund, warum ich die Nvidia Treiber jetzt immer manuell installiere.
      • Von Grestorn
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Ich wollte nur eine falsche Annahme von Dir (Audio-Treiber können sich ins Gehege kommen) richtig stellen. Sollte nicht herablassend sein.

        Es sind halt schon genügend Urban Legends im Netz unterwegs und es kommen jeden Tag neue hinzu und werden gefördert. Vermutlich sind ein Großteil aller Probleme, die die Menschen mit Rechnern haben, direkte oder indirekte Folge von Urban-Legends, die die Leute dazu bringen, genau das falsche zu tun.

        CCleaner, DDU und Co. kann ich da nur sagen.

        Ich hatte noch nie das Problem, dass mir Win10(!) ohne mein Wollen falsche Treiber installiert hat. Selbst dann nicht, wenn ich mal absichtlich auf einen älteren zurückgegangen bin. Und das obwohl ich nicht am Auto-Update rumgedreht habe...

        Ach ja: Treiber für HW, die nicht im System ist, wird auch nicht aktiviert und braucht - außer ein paar kB Festplatten-Speicher - keine Systemressourcen. Also ist es auch wenig sinnvoll sich über den überflüssigen VR Treiber Gedanken zu machen.

        Wusstest Du, dass Windows zu mehreren 1000 verschiedenen Geräten Treiber auf der Platte vorhält? Alle da, obwohl die HW nicht vorhanden ist?

        Vermutlich auch wieder zu herablassend. Ist nicht so gemeint, Du wirst es aber so empfinden, denke ich.
      • Von IiIHectorIiI Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Zitat von Grestorn
        Der nVidia Audio Treiber erzeugt keinen Konflikt mit anderen Audio-Treibern. Man kann beliebig viele Audio-Treiber im System haben. Es handelt sich ja auch um unterschiedliche Audio-Kanäle - der NVidia Treiber bringt den Ton auf den HDMI oder DP Ausgang.

        Umschalten kann man zwischen den Audio-Kanälen in der (Überraschung) Audio-Systemsteuerung.

        Im Übrigen können veraltete Treiber alle möglichen Probleme verursachen (die natürlich immer MS angelastet werden), auch sicherheitsrelevante. Deswegen kann ich MS nur zu gut verstehen, dass sie Treiber als wichtig einstufen und automatisch installieren. Wenn das bei Dir passiert, dann sind Deine Treiber schlicht veraltet gewesen. MS ist i.d.R. nie auf dem alleraktuellsten Stand. Welcher Treiber gerade von MS verteilt wird, ist Sache des Treiberlieferanten, in diesem Fall also NV.
        Selbst wenn(!) meine Treiber veraltet wären, bräuchte ich nicht die VR + Audio Treiber von Nvidia. Jeder Standard 0815 Treiber von MS wäre ausreichend. Was willst du eigentlich mit deinem leicht herablassenden Kommentar bezwecken? Für mich ist die Sache jedenfalls geklärt, danke noch mal an diejenigen, die mir geantwortet haben um zu helfen.
      • Von Grestorn
        AW: Nvidia Geforce 388.59 WHQL: Neuer Treiber mit Optimierungen für Fallout 4 VR und Support für Titan V

        Zitat von IiIHectorIiI
        Ich habe tatsächlich die automatische Installation aktiviert aber nur für "Wichtige Updates". Da gehört der Nvidia Audio Treiber ja meiner Meinung nicht dazu, im Gegenteil, da sind doch Konflikte mit dem Realtek Treiber vorprogrammiert. Wirklich sonderbar das ganze, ich werd das mal im Auge behalten.
        Der nVidia Audio Treiber erzeugt keinen Konflikt mit anderen Audio-Treibern. Man kann beliebig viele Audio-Treiber im System haben. Es handelt sich ja auch um unterschiedliche Audio-Kanäle - der NVidia Treiber bringt den Ton auf den HDMI oder DP Ausgang.

        Umschalten kann man zwischen den Audio-Kanälen in der (Überraschung) Audio-Systemsteuerung.

        Im Übrigen können veraltete Treiber alle möglichen Probleme verursachen (die natürlich immer MS angelastet werden), auch sicherheitsrelevante. Deswegen kann ich MS nur zu gut verstehen, dass sie Treiber als wichtig einstufen und automatisch installieren. Wenn das bei Dir passiert, dann sind Deine Treiber schlicht veraltet gewesen. MS ist i.d.R. nie auf dem alleraktuellsten Stand. Welcher Treiber gerade von MS verteilt wird, ist Sache des Treiberlieferanten, in diesem Fall also NV.
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