Maxwell: Nvidias neue GPU-Architektur angeblich sehr energieeffizient
Einem aktuellen Bericht zufolge soll Nvidias kommende Maxwell-Architektur vor allem auch mit dem Hintergedanken zum Einsatz in Mobilgeräten entworfen worden sein, weshalb sich die Chips durch niedrige beziehungsweise gut skalierende Werte bei der Leistungsaufnahme auszeichnen sollen.
Wie die für gewöhnlich gut informierte und häufig mit korrekten Prognosen aufwartende Webseite fudzilla.com berichtet, kann man von Nvidias nächster Grafikkartengeneration sowie den Chips für Mobilgeräte eine hohe Energieeffizienz erwarten. Die Maxwell-Architektur soll diesbezüglich an die guten Werte von Kepler anknüpfen und - wie auch vormals bereits von Nvidia in Aussicht gestellt - die Performance pro Watt deutlich erhöhen.
Laut fudzilla.com werden die Maxwell-GPUs dennoch sowohl auf dedizierten Karten mit über 200 Watt Leistungsaufnahme ("200W+") zum Einsatz kommen als auch in Systems-on-a-Chip (SoC) der Tegra-Reihe mit 2 oder 3 Watt, wobei mit Letzteren jedoch frühestens 2015 zu rechnen sein (Nvidia hatte auch erst kürzlich den Tegra K1 auf Kepler-Basis vorgestellt). Den Maxwell-Tegra soll Nvidia dann angeblich auch erstmals an SoC-Fertiger lizenzieren, um seinen Marktanteil in diesem Sektor zu erhöhen.
Gerüchten zufolge ist mit einer ersten Grafikkarte auf Maxwell-Basis noch im ersten Quartal dieses Jahres zu rechnen. Mit einem Mittelklasse-Chip namens "GM107" könnte diese als GeForce GTX 750 (Ti) noch unter dem alten Namenschema auf den Markt kommen. Ein Mobil-Pendant für Notebooks soll laut fudzilla.com kurz darauf verfügbar werden, wobei die Chips für den Mobilbereich allgemein passend zum Launch von Intels Broadwell in der zweiten Jahreshälfte bereitstehen sollen.

Ich sehe keinen wirklichen Sinn bei diesen Karten. 28nm Architektur und eine geringe TDP, letzteres ist natürlich eine feine Sache.
Haut einen jedoch trotzdem nicht vom Hocker ehrlich gesagt.
Ich glaube allerdings, das allgemein nicht selten DP-Leistung mit GPU-Compute Leistung gleichgesetzt wird.
sorry für OT
bye
Spinal
Und Bugfield 4 mit Mantle (BETA) das noch dazu zwingend Windows 8.1 benötigt lobst du?
Wann kommt denn da mal eine ernstzunehmende ausgereifte Fassung?
2016 .. oder doch schon 2015?
Glaubst du ich kauf mir jetzt wegen Bugfield 4 eine AMD GPU und installiere mir Windows 8.1?
Interessiert mich nicht die Bohne. Noch dazu hat Mantle im Moment eine niedrigere Renderqualität als D3D 11. Wie lange wird denn das wieder dauern bis AMD (wenn überhaupt) dieses Problem beseitigt?
Was ich wirklich nicht verstehen kann, ist, wie Leute derart markenfetischistisch getrimmt werden können, dass sie ihren klaren eigenen Vorteil so gar nicht mehr sehen können.
Als Steigerung bliebe dann noch ein standardmäßig verbaute Wasserkühlung, was für viele Leute wohl auch nicht so einfach zu bewerkstelligen wäre. Und selbst diese müsste erst mal ausreichend dimensioniert sein.
Also viel weiter kann und darf der Stromhunger tatsächlich nicht steigen
Ich nutz Wakü schon seit bald 15 Jahren und es hat sich bewährt. Leiser, mehr OC und wenn man es erst mal alles eingebaut hat, sieht es prollig aus
Als Steigerung bliebe dann noch ein standardmäßig verbaute Wasserkühlung, was für viele Leute wohl auch nicht so einfach zu bewerkstelligen wäre. Und selbst diese müsste erst mal ausreichend dimensioniert sein.
Also viel weiter kann und darf der Stromhunger tatsächlich nicht steigen