Hunt: Showdown 1896 - Umfangreiches Spiel- und Engine-Update mit DLSS Super Resolution

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Hunt: Showdown 1896 - Umfangreiches Spiel- und Engine-Update mit DLSS Super Resolution
Quelle: Crytek

Am 15. August bekommt Hunt: Showdown ein großes Update, bei dem auch Nvidia mit von der Partie ist. Der First-Person-Shooter wird mit DLSS Super Resolution versehen, aber auch andere Neuigkeiten hat Nvidia in petto.

Mitte August regt sich so einiges in der Gaming-Welt. Diesmal schaltete sich Nvidia ein und verkündete die neuen Spiele, die zum Release von RTX-Technologien des Herstellers profitieren sollen. So bekommt der PvPvE-Extraction-Shooter Hunt: Showdown vom Coburger Entwicklerstudio Crytek am 15. August seine Erweiterung in Form von Hunt: Showdown 1896, ein "umfangreiches Spiel- und Engine-Update". Nvidia hat hierbei seine Finger über die Integration von DLSS Super Resolution (vermutlich mit Version 2) im Spiel, mit dessen Hilfe sich Spieler Leistungssprünge versprechen können sollen. Zum Einsatz kommt hierbei der neueste Game-Ready-Treiber 560.81 WHQL.

Weitere Unterstützung durch DLSS und Update für die Nvidia-App

Ein weiterer Titel, der am 13. August das Licht der Welt erblickt, heißt Level Zero: Extraction, ein Multiplayer-Horror-Shooter aus dem Hause Dogwhol Games und vom Publisher Tinybuild. Zum Release in den Early Access steht Spielern DLSS 3 mit der Frame Generation zur Verfügung, um die Bildraten zu erhöhen.

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Der Chiphersteller hat auch ein Update für die Nvidia-App zu verkünden, welche seit Februar dieses Jahres in der Beta gestartet ist und Spielern mit Nvidia-GPUs unter die Arme greift. Vonseiten Nvidias hießt es hierzu: "Ein neues Update, das jetzt in der App und auf unserer Webseite verfügbar ist, fügt Anzeigeeinstellungen, RTX Video Super Resolution, RTX-Video-HDR-Schieberegler und andere von Benutzern angeforderte Funktionen hinzu."

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Die Nvidia-App zeichne sich dadurch aus, den Vorgang, Ihren PC mit den neuesten Geforce-Game Ready- und Nvidia-Studio-Treibern auf dem neuesten Stand zu halten, zu vereinfachen. Auch die schnelle Erkennung und Installation von Nvidia-Anwendungen wie Geforce Now, Nvidia Broadcast und Nvidia Omniverse sollen durch die App ermöglicht werden. In Zukunft sollen die verbleibenden Optionen der Nvidia-Systemsteuerung mit Geforce Experience vereinheitlicht werden. Letztlich sei auch die vielfach gewünschte Multi-Monitor-Unterstützung in Arbeit. Einen Ersteindruck zur Nvidia-App zum Release im Februar erhalten Sie bei PCGH.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Ist noch drin! Aber kein XeSS.

        Die ersten Messungen sind im Kasten, Tech Test geht am Montag live. Tolle Frametimes, hohe GPU-Abhängigkeit. Der erste Vergleich:
        Das klingt gut,
        denn Tolle Frametimes sind das wichtigste bei einem Game, GPU Limitierungen kann man immer easy umgehen mit DLSS,FSR oder Geringeren details.
        Schlechte Optimierung im CPU bereich, runtime Shader Compiling , Traversel Stutter und und ist leider nur schwer zu beheben.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Ist noch drin! Aber kein XeSS.

        Die ersten Messungen sind im Kasten, Tech Test geht am Montag live. Tolle Frametimes, hohe GPU-Abhängigkeit. Der erste Vergleich:
        Das klingt gut,
        denn Tolle Frametimes sind das wichtigste bei einem Game, GPU Limitierungen kann man immer easy umgehen mit DLSS,FSR oder Geringeren details.
        Schlechte Optimierung im CPU bereich, runtime Shader Compiling , Traversel Stutter und und ist leider nur schwer zu beheben.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Ghostshield
        Wurde FSR jetzt gestrichen und gegen DLSS ersetzt?
        Ist noch drin! Aber kein XeSS.

        Die ersten Messungen sind im Kasten, Tech Test geht am Montag live. Tolle Frametimes, hohe GPU-Abhängigkeit. Der erste Vergleich:

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        MfG
        Raff
      • Von Ghostshield Freizeitschrauber(in)
        Wurde FSR jetzt gestrichen und gegen DLSS ersetzt?
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