Geforce 445.78 Hotfix: Fehler im Zusammenhang mit DirectX 11 behoben
Basierend auf dem kürzlich erschienenen Geforce-Treiber 445.75 hat Nvidia einen neuen Hotfix veröffentlicht, der sich einem Problem im Zusammenhang mit der Image Sharpening-Funktion annimmt. So konnte es passieren, dass DirectX11-Spiele bei Aktivierung dieser Funktion nicht mehr starteten.
Abseits der normalen Treiber-Veröffentlichungen, die in der Regel anlässlich eines bedeutsamen Spiele-Launches erfolgen, sieht sich Nvidia des Öfteren auch dazu gezwungen, einen Hotfix nachzuschieben, der sich einem besonders nervigen oder gar schwerwiegenden Problem annimmt. Der Hotfix-Treiber 445.78 macht hier keine Ausnahme und behebt einen Fehler im Zusammenhang mit der treibereigenen Image Sharpening-Funktion.
DirectX 11 + Image Sharpening verweigern Zusammenarbeit
Erst vor einigen Tagen wurde der Nvidia-Treiber 445.75 an den Start gebracht, der einige große Neuerungen mit sich brachte. Neben der Optimierung für die neu erschienenen Titel Half-Life: Alxy und Resident Evil 3 liefert er auch die Unterstützung für das neue DLSS 2.0-Verfahren in Remedys Action-Spektakel Control und in Mechwarrior 5. Doch anscheinend konnte auch ein nerviger Bug Einzug in den Treiber halten, der außerhalb der regulären Updates behoben werden musste.
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Denn ohne installierten Hotfix kann es laut Nvidia dazu kommen, dass manche DirectX 11-Titel schlicht nicht starten, wenn man die Image Sharpening-Funktion im Treibermenü aktiviert hat. Wie oft dieses Problem auftrat und wie viele Spieler davon betroffen waren, ist unklar, doch die Installation des Hotfix kann nicht schaden. Immerhin ist der Treiber ansonsten inhaltsgleich zum 445.75-Release. Unterstützt werden wie immer alle Nvidia-GPUs von der GTX 600er- bis hinauf zur aktuellen RTX 20er-Serie.
Quelle: Nvidia
