Geforce 445.78 Hotfix: Fehler im Zusammenhang mit DirectX 11 behoben

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Geforce 445.78 Hotfix: Fehler im Zusammenhang mit DirectX 11 behoben
Quelle: Nvidia

Basierend auf dem kürzlich erschienenen Geforce-Treiber 445.75 hat Nvidia einen neuen Hotfix veröffentlicht, der sich einem Problem im Zusammenhang mit der Image Sharpening-Funktion annimmt. So konnte es passieren, dass DirectX11-Spiele bei Aktivierung dieser Funktion nicht mehr starteten.

Abseits der normalen Treiber-Veröffentlichungen, die in der Regel anlässlich eines bedeutsamen Spiele-Launches erfolgen, sieht sich Nvidia des Öfteren auch dazu gezwungen, einen Hotfix nachzuschieben, der sich einem besonders nervigen oder gar schwerwiegenden Problem annimmt. Der Hotfix-Treiber 445.78 macht hier keine Ausnahme und behebt einen Fehler im Zusammenhang mit der treibereigenen Image Sharpening-Funktion.

DirectX 11 + Image Sharpening verweigern Zusammenarbeit

Erst vor einigen Tagen wurde der Nvidia-Treiber 445.75 an den Start gebracht, der einige große Neuerungen mit sich brachte. Neben der Optimierung für die neu erschienenen Titel Half-Life: Alxy und Resident Evil 3 liefert er auch die Unterstützung für das neue DLSS 2.0-Verfahren in Remedys Action-Spektakel Control und in Mechwarrior 5. Doch anscheinend konnte auch ein nerviger Bug Einzug in den Treiber halten, der außerhalb der regulären Updates behoben werden musste.

Mehr zu DLSS 2.0 hier: Wunderwaffe DLSS 2.0: Nvidia will mit überarbeitetem Algorithmus alles besser machen

Denn ohne installierten Hotfix kann es laut Nvidia dazu kommen, dass manche DirectX 11-Titel schlicht nicht starten, wenn man die Image Sharpening-Funktion im Treibermenü aktiviert hat. Wie oft dieses Problem auftrat und wie viele Spieler davon betroffen waren, ist unklar, doch die Installation des Hotfix kann nicht schaden. Immerhin ist der Treiber ansonsten inhaltsgleich zum 445.75-Release. Unterstützt werden wie immer alle Nvidia-GPUs von der GTX 600er- bis hinauf zur aktuellen RTX 20er-Serie.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von King Aftermoon
        Einer der Gründe warum ich bei meiner ATI bleibe. Diese Dinger sind einfach nur Schrott.
        Ich benutze seit dem Untergang von 3dfx immer ATI/AMD. Meine Frau hat Nvidia. In der Arbeit benutze ich meist Nvidia und Intel. Ich muss sagen, dass ich über die letzten 20 Jarhe wesentlich öfter mit ATI/AMD kleine Problemchen hatte, als mit den anderen Marken. Auch in den letzten Jahren.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von King Aftermoon
        Einer der Gründe warum ich bei meiner ATI bleibe. Diese Dinger sind einfach nur Schrott.
        Ich benutze seit dem Untergang von 3dfx immer ATI/AMD. Meine Frau hat Nvidia. In der Arbeit benutze ich meist Nvidia und Intel. Ich muss sagen, dass ich über die letzten 20 Jarhe wesentlich öfter mit ATI/AMD kleine Problemchen hatte, als mit den anderen Marken. Auch in den letzten Jahren.
      • Von acc Software-Overclocker(in)
        was ist schrott? deine atis? kein wunder, sind ja mittlerweile auch weit über 10 jahre alt.
      • Von King Aftermoon Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Einer der Gründe warum ich bei meiner ATI bleibe. Diese Dinger sind einfach nur Schrott.
      • Von Blowfeld Software-Overclocker(in)
        Ich hoffe, der Hotfix fixt die Grafikfehler, die bei DX12 Nutzung seit dem aktuellen Treiber in MHW auftreten...
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Hmm immer noch nix über Doom: Eternal. Dann ists wohl nicht der Treiber, der bei meiner Frau die Abstürze verursacht
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