Geforce-Treiber 442.59 WHQL: Verbesserungen für Call of Duty: Warzone
Nvidia liefert pünktlich zum Release von Call of Duty: Warzone einen neuen "Game Ready Treiber" für Geforce-Grafikkarten. Version 442.59 WHQL bietet laut Nvidia die neuesten Performance-Optimierungen, Profile und Fehlerbehebungen für den neuen Battle-Royale-Shooter Call of Duty: Warzone.
Call of Duty: Warzone bietet Spielern mit seinen neuen Battle-Royale- und Plunder-Modi neues Gameplay und erweitert somit das Battle-Royale-Genre. Nvidia verkündet in diesem Zusammenhang, dass der neue "Game Ready Treiber" neue Aktualisierungen für die GPU liefert, um sicherzustellen, dass mit einer Geforce RTX 144 FPS erreicht werden können. In Kombination mit einem High-Refresh-Rate G-Sync-kompatiblen Monitor soll dies für weniger Latenzen, bessere Zielgenauigkeit und klare Grafik sorgen.
Geforce-Treiber 442.59 WHQL: Behobene und weiterhin bekannte Probleme
Mit dem Geforce-Treiber 442.59 werden zudem Abstürze mit NBA 2K20 behoben. Außerdem sollen damit Abstürze in Zusammenhang mit dem Anschluss eines VR-Headsets an ein Notebook der Vergangenheit angehören. Zudem wurde ein Sicherheits-Check zum Installer der Treiber implementiert, der prüft, ob Microsofts SHA2-Support-Patches auf dem Nutzersystem installiert sind. Ohne diese Voraussetzung wird die Treiberinstallation nicht fortsetzen.
Call of Duty: Modern Warfare - Warzone-Leak: So funktioniert Battle Royale in COD
In Call of Duty: Warzone funktionieren laut Nvidia die Echtzeit-Post-Processing-Filter namens Freestyle nicht. In Forza Motorsport 7 kann an der Bordsteinkante weiterhin ein schwarzer Streifen während Rennen auf diversen Strecken erscheinen. Bei Zombie Army: Dead War 4 sind die Ansel- und Freestyle-Tabs nicht auswählbar. Zudem kann es bei Tom Clancy's Rainbow Six Siege auch weiterhin bei der Verwendung des Vulkan-Modus in Zusammenhang mit G-Sync zu Bildschirmflackern kommen, nachdem der Spieler zwischen Fullscreen- und Fenster-Modus wecshelt. Als Workaround wird das Deaktivieren von G-Sync oder die Verwendung einer anderen Grafik-API als Vulkan empfohlen.
Quelle: Nvidia (Win 10 64 Bit, Win 10 64 Bit Mobile)

Das Spiel ist so ******** optimiert. Unfassbar als TrippleA Spiel.
Die Engine selber ist ziemlich schrott. Total unscharf egal was man im Spiel einstellt. Wenn man das Antialiasing abstellt siehts zwar scharf aus aber total verpixelt und überhaupt nicht nach einem Spiel das von einem AAA Entwickler stammt.
Absolute Enttäuschung das Game.