Geforce 388.13 WHQL: Game Ready-Treiber für Wolfenstein 2, Nioh, Call of Duty WW2 und Need for Speed Payback
Nvidia hat nach dem Release eines Hotfix Ende vergangenen Woche für diese Woche einen neuen Game Ready-Treiber versprochen. Dieser ist seit gestern verfügbar und verbessert die Performance von Geforce-Grafikkarten im Bethesda-Shooter Wolfenstein 2: The New Colossus. Ebenfalls wurden bereits die Weichen für die anstehenden Spiele-Releases der kommenden Tage und Wochen gestellt. Auch unterstützt der neue Treiber die anstehende Geforce GTX 1070 Ti.
Vergangenes Wochenende veröffentlichte Nvidia zunächst einen Hotfix zur Performance-Optimierung von Bethesdas neuem Shooter Wolfenstein 2: The New Colossus und versprach für diese Woche einen Game Ready-Treiber. Dieser ist seit gestern als Download verfügbar und bietet nicht nur Optimierungen für Wolfenstein 2, sondern auch weitere Verbesserungen für kommende Spiele-Releases, damit diese zur Veröffentlichung ohne nervige Ruckler laufen.
So werden Nvidia-Grafikkarten mit dem Geforce Game Ready 388.13 WHQL-Treiber auf die Releases von Call of Duty WW2 von Entwickler Sledgehammer Games (03. November), Nioh: The Complete Edition (07. November) und EAs Rennspiel Need for Speed Payback (10. November) vorbereitet. Ebenfalls wird mit dem Game Ready-Treiber 388.13 erstmals die neue Geforce GTX 1070 Ti unterstützt. Diese erscheint offiziell am 02. November im Handel. Zahlreiche Custom-Modelle werden bereits von den Online-Händlern gelistet. Davon ist aber bisher lediglich eines zum Erscheinungsdatum lieferbar. Weitere Informationen zur Geforce GTX 1070 Ti finden Sie in unserer Übersicht.
Der Nvidia Geforce Game Ready-Treiber in der Version 388.13 kann wie gewohnt über Nvidias-Homepage heruntergeladen werden. Wer Nvidias Geforce Experience installiert hat, kann die Aktualisierung über den "Treiber"-Tab starten. Im dazugehörigen Blogpost auf der offiziellen Geforce-Webseite gibt es zudem weitere Details zum aktuellen Treiber.

Noch mal ein Update - nach der Windows Neuinstallation läuft es größtenteils wieder einwandfrei - Assetto Corsa bleibt in Sachen Frametimes aber nach wie vor Verbesserungswürdig und lief schon ganz anders.
Eben noch mal einen alten Treiber ausprobiert...sehr ärgerlich sowas!
Hallo liebe Community,
Ich bin ehrlich sehr froh diesen Beitrag gefunden zu haben weil ich jetzt mein System auf den Kopf gestellt habe.
RAM Riegel einzeln durch getestet, Grafikkarte getauscht (bin sowieso auf ne 1080Ti umgestiegen), neue SSD und zuletzt Windows auf zwei unterschiedlichen SSD neu aufgesetzt und getestet
Ich versuche mein Problem auch nochmal genauer zu beschreiben
In letzter Zeit hab ich nur noch Mordors Schatten gespielt und jetzt mal wieder Assetto Corsa testen wollen und war völlig überrascht das plötzlich Deluxe Mikroruckler auftreten die sogar per Afterburner eindeutig sichtbar sind.
Schmeißt man alle Treiber runter,installiert Windows 10 von Haus aus nen neuen, teilweise aber auch willkürlich unterschiedliche Versionsnummern
Mit 388.13 ist definitiv was nicht im Ordnung weil das Spiel mit älteren Versionen wieder wie Butter läuft
Danke an Simracer, du hast mich vor weiteren versuchen bewahrt!
Ps:
Ich hab wirklich alles getestet,auch auf einem völlig neuen Windows von M2 SSD ohne jegliche Zusatzsoftware.
Übrigens, mit Fps Limiter in Game (90Fps) läuft es ein wenig besser.
Super Sache,ich hab jetzt massig fps die sich anfühlen wie ne GTX1050
Eigentlich sollte es reichen, nur das Monitoring der GPU Power zu deaktivieren. Das macht bei mir zumindest nen Unterschied.
Bin auch zurück auf 385.69. Es ruckelt auf den Tsar-Karten in BF1 merklich und Monitoringtools kann man praktisch gar nicht verwenden.
Abhilfe gibt es zwar, aber dann fehlt halt schon massig vom OSD oder man nutzt überhaupt kein AB etc.
Mit dem WHQL 388.00 gibt es diesbezüglich keine Probs und sämtliche Progis funzen ohne Auffälligkeiten & der Verlauf der Frametimes ist mit diesem Treiber immer rund. Ich hoffe bzw. denke doch mal, dass kommende WHQLs mit den Progies keine weitere Auffälligkeiten zeigen werden.