[14/03/2025] Zu Neural Rendering bzw. -Shading gab es im GC-Pre-Briefing nahezu nichts Neues. Schade, doch vermutlich ist der Support für die Rendertechnik, sind Grafik-Engines und -Tools bislang schlicht nicht ausgereift, verbreitet genug. Eine mangelnde Hardware-Basis bzw. ein bisher tendenziell lückenhafter (oder gerade erst Beta-)Support durch APIs könnte ein weiterer Grund sein. Vermutlich wird es noch ein wenig dauern, bis erste Spiele umfassend auf Neural Rendering setzen.