Nvidia Geforce: Neuer Grafiktreiber u. a. für den nächsten Mega-Spiele-Launch 007 First Light
007 First Light von IO Interactive steht kurz vor Release, was Nvidia dazu veranlasst, einen neuen Game-Ready-Treiber zu veröffentlichen, der Nvidia-GPUs für das Agentenspiel "game ready" macht.
Morgen bringt IO Interactive 007 First Light unters Volk, entweder für PC auf Steam oder für Konsolen. Damit PC-Spieler gewappnet sind, hat Nvidia einen neuen Game-Ready-Treiber (WHQL 610.47) veröffentlicht. Dieser bringt Unterstützung für diverse Spiele, darunter offensichtlich 007 First Light, aber auch das ebenfalls frisch erschienene World of Tanks: Heat, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight und F1 25: 2026 Season Pack, allesamt mit DLSS.
Game-Ready-Treiber: Unterstützung für diverse Spiele
Schon am 27. Mai erscheint 007 First Light, welches als einer von Nvidias zahlreichen Technik-Showcases gilt. Denn das Spiel rund um den bekannten Doppelnullagenten unterstützt diverse von Nvidias Grafikfeatures, darunter DLSS 4.5 Super Resolution, dynamische MFG, Pathtracing, Ray Reconstruction, und soll mit einer unbegrenzten Framerate erscheinen.
World of Tanks: Heat ist bereits am heutigen Tage erschienen und macht derweil keinen guten Eindruck, lässt Spieler aber immerhin auf DLSS, MFG und Nvidia Reflex zurückgreifen. Bis das 2026 Season Pack für F1 25 erscheint, dauert es noch eine Woche; der Release soll am 3. Juni stattfinden. Dann gilt die gleiche Unterstützung wie beim Basisspiel für Raytracing, Pathtracing, DLSS MFG und Ray Reconstruction sowie Nvidia Reflex.
Letztlich bringt der Game-Ready-Treiber WHQL 610.47 noch Unterstützung für mehr als 40 G-Sync-kompatible Displays. Eine Liste mit allen betroffenen Geräten finden Sie auf der Webseite von Nvidia zur Vorstellung des neuen Game-Ready-Treibers. Diesen können Sie entweder über die Nvidia-App oder über Geforce Now herunterladen.
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Quelle: Nvidia

Also falls wer die gleichen Fehler hat. Zum Vorherigen Treiber wechseln.
Welches Hitman-Spiel war das den bitte? Dafür benötigt der Titel aber immerhin nicht zwingend Upscaling.
Bei UE5 in 4k wäre das mit gewissen graphisch sehr anspruchsvollen Titeln undenkbar, selbst mit einer 5090.