World of Tanks: Heat - Kostenlos spielbar, fällt bei den Spielern auf Steam jedoch durch

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World of Tanks: Heat - Kostenlos spielbar, fällt bei den Spielern auf Steam jedoch durch
Quelle: Wargaming

Seit Kurzem ist das kostenlose World of Tanks: Heat erhältlich, das laut Wargaming erste heldenbasierte Panzer-Actionspiel überhaupt, und kann die ersten paar Hundert Steam-Spieler nicht überzeugen.

World of Tanks hat einen Ableger erhalten, der ebenso wie das Hauptspiel kostenlos, etwa über Steam, erhältlich ist. Dieser trägt den Namen World of Tanks: Heat und geriert sich als Fahrzeugkampfspiel, das auf dynamisches, taktisches Teamplay ausgelegt ist, und wird von den Entwicklern von Wargaming als erstes heldenbasiertes Panzer-Actionspiel überhaupt bezeichnet. Was vielversprechend klingt, scheint sich nicht gleichermaßen in die Realität zu übertragen, denn die Spieler auf Steam sind mit World of Tanks: Heat ganz und gar nicht zufrieden.

Das "neue World of Tanks" schmiert bei den Steam-Spielern ab

Zum Release am heutigen Tage sind laut SteamDB aktuell über 4.000 Steam-Nutzer gleichzeitig mit World of Tanks: Heat beschäftigt, was bereits für über 600 Nutzerrezensionen gesorgt hat. Die fallen für Wargaming katastrophal aus, denn nur etwa ein Drittel der Rezensenten hat eine positive Bewertung dagelassen. Das Prädikat lautet hierbei: größtenteils negativ.

Worin das Problem mit World of Tanks: Heat liegt, weiß derweil ein Spieler, der eigenen Angaben zufolge alle Entwicklungsphasen des Spiels begleitet hat und dessen Rezension gut 100 anderen Spielern gefallen. Jeder Schritt, von der geschlossenen Alpha bis zum Release, sei ein qualitativer Rückschritt gewesen. Dazu führt er aus: "Das aktuelle Spiel hat viermal weniger Inhalt als der Alpha-Test vor über zwei Jahren und hat sich von einem gut ausbalancierten Spiel mit einer Fülle einzigartiger Panzer und Spielstile - einem ausgewogenen, rasanten, aber strategischen Spiel - zu einem COD-artigen Hirnverrottungs-Yolo-Fest entwickelt, mit 'Spielmodi', die einen bestrafen, wenn man den falschen Panzer wählt und am Roulette-Rad dreht."

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World of Tanks: Heat soll einerseits 5-gegen-5-Scharmützel und andererseits größere 10-gegen-10-Gefechte liefern. Wargaming wirbt damit, dass es keine "Siegknöpfe" auf dem Schlachtfeld gibt und Spieler stattdessen mit Kommunikation, Anpassung und strategischem Handeln ans Ziel gelangen. Zu den Bestandteilen von World of Tanks: Heat zählen weiterhin, dass Spieler sich einen Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten aussuchen sowie ihre Panzer verbessern und anpassen können.

Wargaming lobt auch den technischen Aspekt von Heat. Demnach ist für die Entwicklung eine "komplett neue Engine" zum Einsatz gekommen, die "die fortschrittlichsten verfügbaren Beleuchtungssysteme, Partikeleffekte und VFX vollständig unterstützt". Das kostenlose Spiel soll letztlich nahtlos auf PC, Steam Deck, Playstation 5, Xbox Series X/S und über Geforce Now laufen. Zum Launch hat Wargaming zudem eine FAQ veröffentlicht, wobei einige wichtige Fragen geklärt werden, die Spieler an World of Tanks: Heat haben könnten.

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Quelle: World of Tanks: Heat auf Steam

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mike23m Komplett-PC-Käufer(in)
        Das alte WOT mit neuer Engine und neuer Grafik sowie Sound und Inhalten und das wäre es vielleicht gewesen. Aber das neue WOT ist absolut daneben gegangen!
      • Von mike23m Komplett-PC-Käufer(in)
        Das alte WOT mit neuer Engine und neuer Grafik sowie Sound und Inhalten und das wäre es vielleicht gewesen. Aber das neue WOT ist absolut daneben gegangen!
      • Von Fiz316 Freizeitschrauber(in)
        Hab kurz rein gespielt. Für ein neues Panzer-Spiel schwach. Grasbüschel oder Streucher oder gar Bäume sind starr. Selbst wenn man direkt drauf schießt. Schade
      • Von Dragokar Kabelverknoter(in)
        Weniger Inhalt wundert nicht, denn damals in den ersten Sessions war eine der ersten Dinge der Battle Pass und ingame store, von dem, was ich so lese. Da weiß man dann wo die Prioritäten liegen.....
      • Von Waupee Software-Overclocker(in)
        Brr WoT ist ewig her war noch der Anfang des ganzen so ein - zwei Jahre gezockt und dann aufgegeben

        aber Taktik wurde über die Jahre immer weniger, jeder hat im grunde nur noch für sich selbst gespielt

        war für mich der Todesstoß für das Game
      • Von muadib Freizeitschrauber(in)
        Für mich sind inzwischen alle Live Service Spiele gestorben. Den Grund dafür hat World of Tanks geliefert. Das Unternehmen kennt nur noch ein Ziel: Maximale Gewinne, notfalls auf Kosten der Spieler. Wenn sie eine unbeliebte Spielentscheidung zurücknehmen dann nur, weil es deren Gewinne beeinträchtigt. Dementsprechend stirbt dieses Spiel schon seit Jahren einen langsamen Tod, da die Gier von Wargaming auf Dauer jeden Spielspaß tötet. Bei World of Tanks Heat wird es nicht anders laufen.

        Ein ehemaliger Community Contributor, der seinen CC Status mit Wargaming aus gutem Grund gekündigt hat, meinte mal passenderweise: In the past they made games. Now they are making money.
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