Geforce Game-Ready-Treiber 531.18: Berichte über hohe CPU-Last [Update: Hotfix]
Im Internet mehren sich Berichte über ungewöhnlich hohe CPU-Last verursacht durch den Geforce Game-Ready-Treiber 531.18.
Original-Artikel vom 06.03.2023: Mit Nvidias neusten Treibern für Geforce-Grafikkarten, Version 531.18, mehren sich Berichte über hohe CPU-Lasten. 10 Prozent und mehr als gewohnt stellen manche fest, wenn man Spiele startet und auch nach dem Schließen. Im Task-Manager ist der Prozess "Nvidia Container", den es mehrfach gibt, zu beobachten. Einer der Prozesse sticht möglicherweise mit ungewöhnlicher CPU-Last hervor. Nvidia selbst das Problem hoher CPU-Last in den noch offenen Problemen des Treibers - wie sich das aber in der Praxis auswirkt, war bisher nicht klar.
Wer genau warum und wieso betroffen ist, ist noch ungeklärt. Bis zur Lösung des Problems sollte man, wenn man betroffen ist, auf den letzten Treiber zurück rüsten und dann hat man auch erst einmal Ruhe, wenngleich man die Optimierungen und Bugfixes für Spiele verliert. Mit 531.18 wurde zudem RTX Video Super Resolution eingeführt - vielleicht steht der Fehler damit im Zusammenhang.
Bei RTX VSR verbessern Nvidia zufolge KI und die Tensor-Kerne die Qualität von Videos in den Webbrowsern Edge und Chrome, indem blockige Komprimierungsartefakte entfernt und die Videoauflösung hochskaliert wird. Dadurch werde die Videoqualität und -Klarheit verbessert, während Nutzer Videos auf bekannten Plattformen in ihrer nativen Auflösung auf hochauflösenden Displays bis zu 4K schauen können.
Hohe CPU-Last ohne erkennbaren Grund scheint auch nicht das einzige Problem des Release zu sein. Spieler berichten von BSOD-Bildschirmen beim Start von Spielen - insbesondere bei Notebooks. Sollte man keine Probleme mit Treiber 531.18 haben, kann man den gerne nutzen - andernfalls ist es wohl ratsam, erst einmal abzuwarten, bis Nvidia einen neuen Release veröffentlicht.
Quelle: Nvidia Forum, Twitter #1, Twitter #2
Hotfix für das CPU-Last-Problem
Update vom 08.03.2023: Nvidia hat einen Hotfix für den Geforce Game-Ready-Treiber 531.18 veröffentlicht (Download), der einmal das CPU-Last-Problem beheben soll, außerdem aber auch Problem mit Notebook-GPUs behebt.
- Higher CPU usage from NVIDIA Container might be observed after exiting a game [4007208].
- [Notebook] Random bugcheck may be observed on certain laptops with GeForce GTX 10/MX250/350 series GPUs [4008527].
Quelle: Nvidia

Ein Thread voll auf Block, Frametimes aus der Hölle, unspielbar so. Schatten flackern. Das ist 4K nativ mit RT (sollte knapp unter 60 Fps liefern, das hat die RTX 4090 vorher ausgespuckt, macht's aber nicht.)
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...ist aber echt nervig!!! Alle Einstellungen zurückgesetzt meint NVidia echt wörtlich!!! Für jedes Spiel neu alles einstellen... Sehe aber keine Alternative... Durchgezogen! Geht... ************ dich Lederjacke!!!
Wer Clean Install vorwählt bekommt das auch
Sonst bleiben die Einstellungen so wie sie sind.
Einfach nur mal lesen was da so steht ....bei Haken setzen ...wird sogar beschrieben was was ist...
was macht ihr also anders als ich?
Dann ist das Problem erledigt...und auch alle anderen Probleme "Aushorch" Probleme
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Ein Thread voll auf Block, Frametimes aus der Hölle, unspielbar so. Schatten flackern. Das ist 4K nativ mit RT (sollte knapp unter 60 Fps liefern, das hat die RTX 4090 vorher ausgespuckt, macht's aber nicht.)
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