Geforce Game-Ready-Treiber 531.18: RTX Video Super Resolution und DLSS 3 für Atomic Heart
Nvidias frischer Game-Ready-Treiber 531.18 WHQL liefert DLSS 3 für Atomic Heart und unterstützt The Finals für dessen anstehende Betaphase. Außerdem ist nun die Technologie RTX Video Super Resolution verfügbar, die mithilfe von KI und Tensor-Kernen die Qualität von Videos in den Browsern Edge und Chrome verbessern soll.
Der nächste GPU-Treiber bei Nvidia ist bereit und bringt weitere Optimierungen für das Anfang vergangener Woche erschienene Atomic Heart sowie Zugriff auf DLSS 3. Der neue Game-Ready-Treiber unterstützt darüber hinaus Embark Studios kostenlosen Shooter The Finals in seiner geschlossenen Betaphase, die am 7. März startet und zwei Wochen lang andauert. Bekanntermaßen werden auch wieder optimale Geforce-Experience-Einstellungen für eine Reihe an Spielen zur Verfügung gestellt, darunter Atomic Heart, Company of Heroes 3, Hogwarts Legacy, Perish, Sons of the Forest, Die Siedler: Neue Allianzen und Warlander.
Einführung von RTX Video Super Resolution
Mit dem Game-Ready-Treiber 531.18 WHQL wird auch die Verfügbarkeit von Nvidias Technologie RTX Video Super Resolution (VSR) eingeleitet. Grundlegend verbessern Nvidia zufolge KI und die Tensor-Kerne die Qualität von Videos in den Webbrowsern Edge und Chrome, indem blockige Komprimierungsartefakte entfernt und die Videoauflösung hochskaliert wird. Dadurch werde die Videoqualität und -Klarheit verbessert, während Nutzer Videos auf bekannten Plattformen in ihrer nativen Auflösung auf hochauflösenden Displays bis zu 4K schauen können.
Quelle: Nvidia
RTX Video Super Resolution schärft die Kanten und entfernt Artefakte, wie man in diesem Beispiel eines Spielvideos von 1080p auf 4K mit VSR-Upscaling sehen kann, wobei ein zweifacher Zoom die Unterschiede hervorhebt.
Quelle: Nvidia
In diesem Beispiel skaliert Nvidia ein reales Video von 1080p auf 4K mit VSR-Upscaling auf der rechten Seite und einfachem bilinearem Upscaling auf der linken Seite und wendet einen zweifachen Zoom an, um die Unterschiede hervorzuheben.
Die Browser Edge und Chrome müssen für VSR auf ihre neuesten Versionen aktualisiert werden. Im Nvidia Control Panel muss dann unter den Videobildeinstellungen "Super Resolution" bei der RTX-Videoverbesserung ausgewählt werden. Dabei sollen Nutzer zudem Qualitätsebenen von 1 (niedrig) bis 4 (hoch) auswählen können. Höhere Qualitätsebenen werden laut Nvidia schärfere Bilder hervorrufen und die Reduzierung von Artefakten verbessern. Zum Thema RTX Video Super Resolution hat Nvidia eine Webseite mit einer FAQ aufgesetzt, bei der weiterführende Fragen möglicherweise beantwortet werden.
Auch interessant: Galax RTX 4090 mit Anime-Design: Fan-Projekt statt offizieller Grafikkarte
Auf der Webseite von Nvidia oder über Geforce Experience kann der neue GPU-Treiber, Version 531.18, heruntergeladen werden. Es folgt das Changelog zu den behobenen und bekannten Problemen:
Behobene Fehler:
- [Steam-Version] Forza Horizon 4 kann nach 15 bis 30 Minuten Spielzeit einfrieren.
- Call of Duty: Modern Warfare 2 mit gelegentlichen Stabilitätsproblemen.
- Profil von Resizable Bar kann bei Dead Space aktiviert werden.
- Adobe After Effects/Media Encoder - Probleme mit ProRes-RAW-Dateien.
- Instabilität bei Adobe Premiere Pro.
Bekannte Fehler:
- Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
- Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
- [Halo Wars 2] Laub im Spiel ist größer als normal und zeigt ein ständiges Flackern.
- [Geforce RTX 4090] Watch Dogs 2 zeigt möglicherweise Flackern an, wenn man in den Himmel starrt.
- Erhöhte DPC-Latenz in Latencymon beobachtet.
Quelle: Nvidia


https://nvidia.custhelp.c...
Manchmal scheint der Algorithmus zu aggressiv zu arbeiten, dass Videos so eine Art "Comic" Look bekommen. Sehr weichgezeichnet. Sieht seltsam aus.
Der Stromverbrauch ist auch nicht ohne. Bisher würde ich sagen, Flop. Da muss NV aber nochmal ran. Überzeugt mich bisher nicht wirklich.
Würde auch erklären, warum Nvidia so gnädig ist und es nicht exklusiv geschaltet hat für RTX 40er-Karten wie DLSS3.
4080 Karte...
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Nein ?