Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

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Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps (2)
Quelle: Nvidia

Der neue Game-Ready-Treiber 441.12 WHQL für Geforce-Grafikkarten ab der 600er-Serie soll vor allem die zum Release bestmögliche Unterstützung für Red Dead Redemption 2 liefern, bietet aber auch noch ein paar weitere Verbesserungen. Obendrein gibt es Grafikkartenempfehlungen für hohe Bildraten und unterschiedliche Auflösungen in Rockstar Games' Western-Epos.

Passend zum morgigen Release der PC-Version von Red Dead Redemption 2 ist seit heute der neue Geforce Game Ready-Treiber 441.12 WHQL bei Nvidia zum Download verfügbar. Gegenüber der erst letzte Woche veröffentlichten Treiber-Version 441.08 verspricht Nvidia dabei vor allem die üblichen Game-Ready-Optimierungen für das Spiel, um zum Release eine bestmögliche Performance zu gewährleisten. Außerdem bietet die neue Treiberversion 441.12 WHQL auch ein aktualisiertes Performance-Profil für Borderlands 3 und die neuesten Optimierungen für Need for Speed Heat.

Darüber hinaus erhalten mit dem Treiber drei neue Displays G-Sync-Kompatiblität für eine Variable Refresh Rate (VRR), genauer gesagt die LG-OLED-Fernseher der 2019er-Baureihen B9, C9 und E9, die herstellerseitig per Firmware-Update fit gemacht werden. Sämtliche unterstützten Modelle listet Nivdia auf seiner entsprechenden Support-Webseite. Behobene Fehler und auch noch offene Probleme führt Nvidia derweil im entsprechenden Changelog des dazugehörigen Support-Dokuments (PDF) zum aktuellen Treiber-Release auf. Das neue Treiberpakets selbst steht über die offizielle Download-Webseite von Nvidia bereit.

Red Dead Redemption 2: Grafikkartenempfehlungen von Nvidia

Darüber hinaus hat Nvidia auch einen Artikel zu Red Dead Redemption 2 veröffentlicht, in dem die passenden Grafikkarten für unterschiedliche Settings auf Basis eigener Tests empfohlen werden. Während die offiziellen Systemanforderungen von Rockstar Games ohne Angabe einer etwaigen Bildrate eine Geforce GTX 1060 (6GB) empfehlen, sollte es laut Nvidia für 60 Bilder pro Sekunde in Full HD-Auflösung und bei hohen Grafikeinstellungen eine Geforce RTX 2060 sein. In WQHD wird derweil eine RTX 2070 Super und für mittlere bis hohe Grafikeinstellungen in UHD eine RTX 2080 Ti empfohlen.
Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps (1) Quelle: Nvidia Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps (1) Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (38)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Schachmatt123 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        Zitat von Gordon-1979
        Daran merk man, das du das Problem nicht kennst und GTA Online nicht spielst.
        Dieser Fehler tritt nach 20 Minuten oder 2h Spielzeit auf.
        Wenn du nur den Benchmark im offline durchführst, wirst du es niemals feststellen!
        Seit Anfang August häufen sich die Abstürze, wobei es verschiedene Ursachen gibt/gab:

        Seit dem Casino Update kommt es bei vielen Nutzern zu Abstürzen, auf Systemen und mit Treibern die vorher sauber liefen. Abstürze treten nur bei Win 10 Nutzern auf, und auch nicht bei jedem. Abstürze sowohl im Singleplayer als auch Onlinemodus. Die Kampagne lässt sich bei den Betroffenen reproduzierbar im Offlinemodus spielen - ohne Abstürze. Treiberdowngrades helfen nicht im Onlinemodus. Fazit: Nvidia (oder auch AMD) trifft hier überhaupt keine Schuld, einzig und allein R* hat hier die Verantwortung - nach drei (!!) Monaten immer noch keine Lösung in Sicht.

        Ein Nvidia Treiberupdate sorgte Anfang September auch auf PCs von bislang nicht Betroffenen für Abstürze. Treiberdowngrades, Wechsel auf Studio Treiber und mittlerweile neue GRD beheben die Problematik. Fazit: Durch Workarounds konnte gespielt werden, Nvidia hat das Problem ihrerseits bereits größtenteils beheben können.

        Der Launcher Release Mitte September sorgt ebenfalls auf vielen Systemen für Abstürze, wo vorher problemlos gespielt werden konnte. Fazit: Rockstar steht hier einzig und allein in der Verantwortung.

        Nutzer die von einer Kombination der vorherigen Möglichkeiten betroffen sind. Kein Wunder dass der ohnehin nicht sehr kompetente Support im Chaos versunken ist.

        Und natürlich noch Nutzer, bei denen diverse andere Gründe vorliegen.

        Angesichts dessen ist es für mich nur logisch RDR2 zu meiden bis R* endlich ihr Spiel gefixt hat, was mittlerweile echt überfällig ist. Angeblich soll das letzte Launcherupdate in Verbindung mit dem neuesten GRD etwas bewirkt haben, man wird sehen. Angesichts des heutigen RDR2 Launch Debakels erhöht sich mein Vertrauen in R* Fähigkeiten nicht gerade.
      • Von Schachmatt123 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        Zitat von Gordon-1979
        Daran merk man, das du das Problem nicht kennst und GTA Online nicht spielst.
        Dieser Fehler tritt nach 20 Minuten oder 2h Spielzeit auf.
        Wenn du nur den Benchmark im offline durchführst, wirst du es niemals feststellen!
        Seit Anfang August häufen sich die Abstürze, wobei es verschiedene Ursachen gibt/gab:

        Seit dem Casino Update kommt es bei vielen Nutzern zu Abstürzen, auf Systemen und mit Treibern die vorher sauber liefen. Abstürze treten nur bei Win 10 Nutzern auf, und auch nicht bei jedem. Abstürze sowohl im Singleplayer als auch Onlinemodus. Die Kampagne lässt sich bei den Betroffenen reproduzierbar im Offlinemodus spielen - ohne Abstürze. Treiberdowngrades helfen nicht im Onlinemodus. Fazit: Nvidia (oder auch AMD) trifft hier überhaupt keine Schuld, einzig und allein R* hat hier die Verantwortung - nach drei (!!) Monaten immer noch keine Lösung in Sicht.

        Ein Nvidia Treiberupdate sorgte Anfang September auch auf PCs von bislang nicht Betroffenen für Abstürze. Treiberdowngrades, Wechsel auf Studio Treiber und mittlerweile neue GRD beheben die Problematik. Fazit: Durch Workarounds konnte gespielt werden, Nvidia hat das Problem ihrerseits bereits größtenteils beheben können.

        Der Launcher Release Mitte September sorgt ebenfalls auf vielen Systemen für Abstürze, wo vorher problemlos gespielt werden konnte. Fazit: Rockstar steht hier einzig und allein in der Verantwortung.

        Nutzer die von einer Kombination der vorherigen Möglichkeiten betroffen sind. Kein Wunder dass der ohnehin nicht sehr kompetente Support im Chaos versunken ist.

        Und natürlich noch Nutzer, bei denen diverse andere Gründe vorliegen.

        Angesichts dessen ist es für mich nur logisch RDR2 zu meiden bis R* endlich ihr Spiel gefixt hat, was mittlerweile echt überfällig ist. Angeblich soll das letzte Launcherupdate in Verbindung mit dem neuesten GRD etwas bewirkt haben, man wird sehen. Angesichts des heutigen RDR2 Launch Debakels erhöht sich mein Vertrauen in R* Fähigkeiten nicht gerade.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        Zitat von Illuminatus17
        Heiß, du hast bei Sandstorm alles auf High und Resolutionscaling auch hoch oder wie sieht das aus?
        So ähnlich müsste es sein. Ist schon wieder eine Weile her. Inzwischen kann man das Scaling ja auch stufenlos angeben. Das war anfangs ja nicht so.
      • Von NotAnExit Software-Overclocker(in)
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        Bitte was? Das fehlt grad noch...
      • Von bligg PC-Selbstbauer(in)
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        für was hat man den vorgeladen wen es jetzt es trotzdem alles wieder neu lädt
      • Von Illuminatus17 Freizeitschrauber(in)
        AW: Game Ready-Treiber 441.12 WHQL für Red Dead Redemption 2, Nvidia rät zu Geforce RTX 2060 für 60 Fps

        Bin auch schon sehr gespannt. Freue mich, meine 1080 mal wieder so richtig befeuern zu können.

        Zitat von empy
        Oder einfach alle anderen Settings eine Stufe runter und ein absolut scharfes und flimmerfreies Bild erleben. Habe ich bei Insurgency: Sandstorm so gemacht. Ziehe das der Alternative da auf jeden Fall vor. Oft merkt man den Unterschied zwischen den Settings kaum. Nur Sichtweite oder allzu niedrige Textursettings fallen stark auf. Gerade letztere bringen aber ja eh nur was, wenn der Speicher zu knapp ist.
        Heiß, du hast bei Sandstorm alles auf High und Resolutionscaling auch hoch oder wie sieht das aus?
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