Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War Ultimate und Dying Light

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Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia hat den Geforce-Treiber 362.00 WHQL veröffentlicht, der "Game-Ready"-Optimierungen für Far Cry Primal, Gears of War: Ultimate Edition sowie die aktuelle Version von Dying Light (The Following) bringen soll. Letzteres hat jüngst einen Patch mit den Gameworks-Schatten PCSS bekommen. AMD unterstützt indes schon Crossfire in Far Cry Primal, Nvidia SLI nicht.

Sowohl Far Cry Primal als auch Gears of War: Ultimate Edition sind gestern für den PC erschienen. Beide Spiele hat Nvidia (fast) pünktlich mit dem Game-Ready-Treiber Geforce 362.00 WHQL versorgt, der wie immer Performance-Verbesserungen verspricht. Das gilt in diesem Fall auch für Dying Light und dessen Erweiterung The Following, das einen Patch für Percentage Closer Soft Shadows, kurz PCSS, erhalten hat. Dabei werden Schatten bei zunehmender Distanz zum schattenwerfenden Objekt verschwommener dargestellt. Mit dem Geforce 362.00 WHQL soll das am besten funktionieren.

Sonstige Neuerungen bringt Nvidias aktueller Treiber keine. SLI- oder 3D-Vision-Profile wurden keine hinzugefügt, ebenso werden keine Fehlerbehebungen in den Patchnotes genannt. In Far Cry Primal und Gears of War: Ultimate Edition sollten SLI-Nutzer daher bei Problemen auf eine einzelne Grafikkarte zurückgreifen. Im schlechtesten Fall kann SLI die Fps einbrechen oder die Frametimes stärker schwanken lassen. Der Geforce-Treiber kann übrigens wie gehabt über Nvidias Webseite (ohne Geforce-Experience-Zwang) oder PCGH.de heruntergeladen werden.

AMD hat indes die Radeon Software Crimson 16.2.1 Beta veröffentlicht, die ein Crossfire-Profil für Far Cry Primal bringt. Die mangelnde SLI-Unterstützung von Nvidia wird also nicht daran liegen, dass das Spiel kein Multi-GPU unterstützt - was angesichts Far Cry 4 ohnehin unwahrscheinlich erschien -, sondern dass man sich offensichtlich ein bisschen Zeit lässt. Sonstige Änderungen nennt AMD beim neuen Treiber nicht.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Scholdarr Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Klar, könnte es das. Interessieren tut es mich allerdings trotzdem.
      • Von Scholdarr Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Klar, könnte es das. Interessieren tut es mich allerdings trotzdem.
      • Von Eckism Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Dir als GTX 970-Nutzer kann das doch auch herzlichst egal sein...ich hab zumindest beide Hersteller und nVidia geht mir da eindeutig mehr auf'n Keks.
      • Von Scholdarr Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Zitat von Eckism
        Das ist doch egal, was der AMDtreiber hat oder nicht hat...vielleicht will AMD nur den Win 10 Store nicht benutzen...
        Unwahrscheinlich, denn die 390X läuft ja relativ problemlos.

        Und wenn dir das egal ist, muss das gleich allen anderen auch egal sein, oder wie?
      • Von Eckism Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Das ist doch egal, was der AMDtreiber hat oder nicht hat...vielleicht will AMD nur den Win 10 Store nicht benutzen...
      • Von Scholdarr Volt-Modder(in)
        AW: Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War UE und Dying Light

        Zitat von Eckism
        Hier gieht's um den nVidiatreiber...Seltsam...
        Artikel überhaupt bis zum Ende gelesen?
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