Geforce 9600 GT: Vergleich 512 MiByte vs. 1.024 MiByte

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Das 1.024 MiByte Videospeicher bei Grafikkarten, außer bei extrem hohen Auflösungen plus Qualitätseinstellungen, momentan keinen Sinn machen, haben wir in unserer Heft-Ausgabe 03/2008 nachgewiesen.[br]

Der Testaufbau. (Bild: itopc.com) Quelle: (Bild: itopc.com) Der Testaufbau. (Bild: itopc.com) Dennoch schmeißen die Hersteller weiterhin fleißig Mittelklasse-Karten mit derart übertriebenen Speichermengen auf den Markt, eine Praxis die mit MSIs Geforce 9600 GT mit 2.048 MiByte Grafik-RAM ihren derzeitigen Höhepunkt erreicht hat.

Wer sich nun fragt ob sich die Modelle von Nvidias Geforce-9-Reihe gegenüber ihren Vorgängern unterscheiden und vielleicht doch von mehr als den derzeit üblichen 512 MiByte Videospeicher profitieren, sollte einen Blick ins Forum der asiatischen Webseite itopc.com werfen, denn dort sind die Ergebnisse eines Vergleichs zwischen einer Geforce 9600 GT mit 512 MiByte und einem identischen Modell mit 1.024 MiByte aufgetaucht. SLI-Konfigurationen der jeweiligen Varianten wurden ebenfalls berücksichtigt.

Als Benchmarks kamen der 3DMark 06 Build 1.10, Crysis mit Patch 1.2, Call of Juarez sowie Call of Duty 4 zum Einsatz. Testplattform war ein Mainboard von Colorful mit Nforce-680i-SLI-Chipsatz, bestückt mit einem Intel Core 2 Quad Q6600, zwei GiByte DDR2-800-Speicher von Corsair sowie Windows Vista Ultimate als Betriebssystem. Außer bei Crysis wurden vornehmlich nur sehr hohe Auflösungen ab 1.600 x 1.200 Bildpunkten plus 4xAA beziehungsweise 8xAA getestet.

Wie nicht anders zu erwarten war, kann sich die einzelne 1.024-MiByte-Variante gar nicht oder nur unwesentlich vom Modell mit 512 MiByte absetzen. Nur beim SLI-Setup kann sich die 1.024-MiByte-Version in Szene setzen und bringt zum Beispiel bei Call of Juarez teilweise die doppelte Leistung. Unter Crysis werden aufgrund der extremen Einstellungen fast nie spielbare Frameraten erreicht. Im 3DMark 06 liegt die 1.024-MiByte-Karte kurioserweise, egal ob einzeln oder zu zweit, bis auf eine Ausnahme stets hinter der 512-MiByte-Version.

Somit zeigt auch dieser Vergleich, dass sich 1.024 MiByte Videospeicher derzeit noch nicht rentieren und man den dafür zu zahlenden Aufpreis lieber in eine Karte mit einer schnelleren GPU investieren sollte.

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