Nvidia Blackwell schlägt Hopper in Benchmarks um das 15-fache

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Nvidia Blackwell schlägt Hopper in Benchmarks um das 15-fache
Quelle: Nvidia

Neue Benchmarks bestätigen: Nvidias Blackwell-Generation schlägt die vorherige Hopper-Serie um das 15-fache!

Nvidia unterstreicht einmal mehr seine Vormachtstellung im KI-Sektor. Laut einer aktuellen Analyse von Semianalysis liefert die Blackwell-Generation in den Open-Source-Benchmarks InterferenceMAX v1 eine bis zu 15-fache Leistungssteigerung gegenüber der Vorgängerarchitektur Hopper. Möglich macht das ein eng verzahntes Zusammenspiel aus Hardware- und Software-Neuerungen.

Extreme Performance durch Co-Design und Software-Tuning

Die Benchmarks zeigen, dass Blackwell-Systeme wie der GB200 NVL72 und der B200 nicht nur effizienter rechnen, sondern auch drastisch geringere Kosten pro Millionen Token ermöglichen. Besonders in praxisnahen Szenarien erzielten die GPUs überragende Werte bei Durchsatz und Energieeffizienz. Während Hopper H200 bei komplexen Modellen wie DeepSeek-R1 oder Llama 3.3 noch an Grenzen stieß, schafft Blackwell ein Vielfaches an Token pro Sekunde und das bei deutlich geringerer Leistungsaufnahme.

Ein weiterer Schlüsselfaktor liegt in kontinuierlichen Software-Optimierungen. Seit der Einführung von gpt-oss-120b im August 2025 hat Nvidia den Durchsatz pro GPU verfünffacht und die Kosten pro Million Token von 0,11 auf 0,02 US-Dollar gesenkt. Diese Fortschritte verdankt Blackwell nicht nur neuen Parallelitätsmethoden, sondern auch der engen Kooperation mit Open-Source-Projekten wie vLLM und SGLang, die speziell angepasste Kernel für die neue Architektur entwickeln. Nvidias Strategie, Hard- und Software eng zu verzahnen, dürfte die Blackwell-Plattform endgültig als neuen Standard für großskalige KI-Prozesse positionieren.

Glauben Sie, dass Nvidia seine Dominanz mit Blackwell langfristig halten kann? Oder hat die Konkurrenz von AMD und Intel noch Chancen im KI-Rennen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von psychodad666
        Sehr optimistisch pessimistisch! AMD hat für die kommende Generation doppelte Leistung versprochen... Apple hat irgendwas in Entwicklung mit x2,8 (weit entfernt von Serie) Wenn Nvidia x15 anpeilt und zumindest mit zehnfacher Leistung wirklich kommt, sind die Konkurenzprodukte Elektronikschrott bevor sie auf dem Markt sind...

        Die haben jetzt einfach zu viel Kohle um eingeholt zu werden.
        Das wollen die Amd,ler naturgemäss nicht sehen .

        Bei denen ist doppelte Leistung besser zu bewerten als 15 Fache Leistung .

        Wir werden bald sehen wie weit Amd mal wieder Soft und Hartware Technisch hinterher stolpert .
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von psychodad666
        Sehr optimistisch pessimistisch! AMD hat für die kommende Generation doppelte Leistung versprochen... Apple hat irgendwas in Entwicklung mit x2,8 (weit entfernt von Serie) Wenn Nvidia x15 anpeilt und zumindest mit zehnfacher Leistung wirklich kommt, sind die Konkurenzprodukte Elektronikschrott bevor sie auf dem Markt sind...

        Die haben jetzt einfach zu viel Kohle um eingeholt zu werden.
        Das wollen die Amd,ler naturgemäss nicht sehen .

        Bei denen ist doppelte Leistung besser zu bewerten als 15 Fache Leistung .

        Wir werden bald sehen wie weit Amd mal wieder Soft und Hartware Technisch hinterher stolpert .
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Nicht wirklich denn eine IPC erhöht sich ja nicht durch eine Verkleinerung des Fertigungsprozesses. In der Beziehung ist im nicht KI Bereich eben Stagnation null Fortschritt. Seit Ampere sind die Rastereinheiten im Grunde Die Selben geblieben. Man hat sich nur noch auf den KI Part konzentriert. Nicht vergessen für die KI Spielereien benötigt es auch eine Grundleistung. Unter 40FPS Grundleistung wird MFG Unschön. (SLI/CF problematik lässt grüßen, Latenz usw)

        Wenn Nvidia mit der nächsten Architektur nicht ihre IPC der Rastereinheiten drastisch stärkt sehe ich schwarz!! Die Frage ist halt nur iniwieweit kann NV das verändern so das "cuda" noch kompatibel bleibt.

        AMD hat es diesmal noch hinbekommen doch wie lange noch? wir werden es mit cdna sehen.
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        15-fache Mehrleistung geht nicht über Hardware...nur zur Erinnerung, wenn das im Artikel überlesen wurde.
        Das meiste bei dieser Steigerung kommt über die Softwareanpassungen.
        Wäre halt schön, wenn dies bei Games genauso liefe und nicht soviel Müll produziert würde.
        Das aktuelle Doom macht es vor, was an FPS möglich ist, wenn es gut programmiert und besser mit CPU-Kernen umgehen kann.
        Aber dann bräuchte auch (fast) keiner eine 5090/5080 mehr und Nvidia würde am Hungertuch nagen...
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Kell-Conerem
        Und das ist die "0" die ich meine. Und diese wird bei AMD sich genauso in der nächsten Zeit einstellen.
        Wenn man schon Vergleiche aufstellt, sollte man auch die Fertigungsprozesse berücksichtigen. AMD ging von 6N bzw 5N auf N4P, Nvidia war vorher schon auf N4P.
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Die Mehrleistung entsteht aber NICHT durch Hardware sondern eben durch Software Spielereien und Aufblasen der Hardware. Deswegen ist die architektonische Mehrleistung eben 0 zwischen deiner 4090 und 5090. Wenn man mehr Einheiten hinzufügt ist es doch Logisch das Mehrleistung entsteht aber darum gings in meinem Posting ja nicht deswegen schrieb ich 0 tatsächlich ist es sogar ein Minuswert der durch Software dann kaschiert wird.

        Im CPU System gibt es Hardwaretechnisch nach wie vor einen zuwachs wärend in der GPU technik auf Nvidiaseite schon länger nicht mehr der Fall ist. Ich bin einfach davon überzeugt das die Grundlegende Architektur die Nvidia verfolgt hat eben das Maximum erreicht hat und so eben logischerweise nur negativ weiter gehen kann wegen der Skalliereffekte. Und das ist die "0" die ich meine. Und diese wird bei AMD sich genauso in der nächsten Zeit einstellen.
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