Nvidia Blackwell schlägt Hopper in Benchmarks um das 15-fache
Neue Benchmarks bestätigen: Nvidias Blackwell-Generation schlägt die vorherige Hopper-Serie um das 15-fache!
Nvidia unterstreicht einmal mehr seine Vormachtstellung im KI-Sektor. Laut einer aktuellen Analyse von Semianalysis liefert die Blackwell-Generation in den Open-Source-Benchmarks InterferenceMAX v1 eine bis zu 15-fache Leistungssteigerung gegenüber der Vorgängerarchitektur Hopper. Möglich macht das ein eng verzahntes Zusammenspiel aus Hardware- und Software-Neuerungen.
Extreme Performance durch Co-Design und Software-Tuning
Die Benchmarks zeigen, dass Blackwell-Systeme wie der GB200 NVL72 und der B200 nicht nur effizienter rechnen, sondern auch drastisch geringere Kosten pro Millionen Token ermöglichen. Besonders in praxisnahen Szenarien erzielten die GPUs überragende Werte bei Durchsatz und Energieeffizienz. Während Hopper H200 bei komplexen Modellen wie DeepSeek-R1 oder Llama 3.3 noch an Grenzen stieß, schafft Blackwell ein Vielfaches an Token pro Sekunde und das bei deutlich geringerer Leistungsaufnahme.
Ein weiterer Schlüsselfaktor liegt in kontinuierlichen Software-Optimierungen. Seit der Einführung von gpt-oss-120b im August 2025 hat Nvidia den Durchsatz pro GPU verfünffacht und die Kosten pro Million Token von 0,11 auf 0,02 US-Dollar gesenkt. Diese Fortschritte verdankt Blackwell nicht nur neuen Parallelitätsmethoden, sondern auch der engen Kooperation mit Open-Source-Projekten wie vLLM und SGLang, die speziell angepasste Kernel für die neue Architektur entwickeln. Nvidias Strategie, Hard- und Software eng zu verzahnen, dürfte die Blackwell-Plattform endgültig als neuen Standard für großskalige KI-Prozesse positionieren.
Glauben Sie, dass Nvidia seine Dominanz mit Blackwell langfristig halten kann? Oder hat die Konkurrenz von AMD und Intel noch Chancen im KI-Rennen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Nvidia


Die haben jetzt einfach zu viel Kohle um eingeholt zu werden.
Bei denen ist doppelte Leistung besser zu bewerten als 15 Fache Leistung .
Wir werden bald sehen wie weit Amd mal wieder Soft und Hartware Technisch hinterher stolpert .
Wenn Nvidia mit der nächsten Architektur nicht ihre IPC der Rastereinheiten drastisch stärkt sehe ich schwarz!! Die Frage ist halt nur iniwieweit kann NV das verändern so das "cuda" noch kompatibel bleibt.
AMD hat es diesmal noch hinbekommen doch wie lange noch? wir werden es mit cdna sehen.
Das meiste bei dieser Steigerung kommt über die Softwareanpassungen.
Wäre halt schön, wenn dies bei Games genauso liefe und nicht soviel Müll produziert würde.
Das aktuelle Doom macht es vor, was an FPS möglich ist, wenn es gut programmiert und besser mit CPU-Kernen umgehen kann.
Aber dann bräuchte auch (fast) keiner eine 5090/5080 mehr und Nvidia würde am Hungertuch nagen...
Im CPU System gibt es Hardwaretechnisch nach wie vor einen zuwachs wärend in der GPU technik auf Nvidiaseite schon länger nicht mehr der Fall ist. Ich bin einfach davon überzeugt das die Grundlegende Architektur die Nvidia verfolgt hat eben das Maximum erreicht hat und so eben logischerweise nur negativ weiter gehen kann wegen der Skalliereffekte. Und das ist die "0" die ich meine. Und diese wird bei AMD sich genauso in der nächsten Zeit einstellen.