Steam-Charts: RTX 3080 im Post-Launch-Vergleich häufiger verbaut als RTX 2080 und GTX 1080 Ti

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Gibt es sie etwa doch? RTX 3080 laut Steam häufiger verbaut als RTX 2080 und GTX 1080 Ti
Quelle: Valve Software

Nvidias Ampere-Riege, vor allem die RTX 3080 und 3060 Ti, ist derart schlecht verfügbar, dass bereits seit längerem darüber gewitzelt wird, ob es die Grafikkarten überhaupt wirklich gibt. Doch die Auswertung der regelmäßig von Steam erhobenen Hardware-Umfrage förderte nun überraschende Ergebnisse zutage: Die RTX 3080 steckt vier Monate nach dem Launch bereits in mehr Gaming-Rechnern als ihre Vorgänger der letzten beiden Generationen zur damaligen Zeit.

Nicht nur Konsumenten, auch Entwickler wie die Larian Studios (Baldur's Gate 3) witzelten bereits vor Monaten darüber, dass die Geforce RTX 3080 gar nicht existiere und man seine Spiele daher nicht dafür optimieren könne. Seitdem hat sich die weltweite Verfügbarkeit der Ampere-Karten kaum verbessert, zumindest, wenn man nach den digitalen Händlerregalen urteilt. Doch ist das schon die ganze Wahrheit?

RTX 3080 bei Steam-Usern weit verbreitet

Der Twitter-User Jebisabigfatmes hat sich die jüngste Hardware-Umfrage von Steam angeschaut und kam zu einem überraschenden Ergebnis: Zumindest auf Valves Gaming-Plattform sind demnach knapp vier Monate nach dem Ampere-Launch bereits mehr Spieler mit einer RTX 3080 unterwegs, als es im gleichen Post-Launch-Zeitraum bei der RTX 2080 der Fall war. Sogar die sehr beliebte Geforce GTX 1080 (Ti) kam damals nicht auf diesen Wert. Die RTX 3090 spielt hingegen weiterhin kaum eine Rolle, kann im besagten Zeitraum-Vergleich aber dennoch die RTX 2080 Ti hinter sich lassen.

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Was genau man nun mit diesen Ergebnissen anfängt, bleibt natürlich jedem selbst überlassen. Dass viele Interessenten noch immer kein Exemplar der gewünschten Ampere-Grafikkarte zu einem humanen Preis erwerben konnten, steht außer Frage. Doch ganz so schlimm, wie ein Blick auf die Meldungen der vergangenen Monate vermuten lässt, scheint es auch nicht zu sein.

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Vrtra81
        Ok wenn man sich auf solch kleine Prozentzahlen von einzelnen Produkten bei so vielen verschiedenen Produkten bezieht, dann stimmt das schon, aber in der Gesamtheit ist die Fehlertoleranz sehr klein und sollte bei ~3-5% sein.
        Dann schau dir die Werte der letzten 3 Monate an.. da schwanken viele Grafikkarten um 100%
        Und komischerweise steigen sogar welche die es seid langen nimmer zum kaufen gibt....
        Komischer weise sinkt auch der Anteil von direktx 12 Fähigen Grafikkarten...
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Vrtra81
        Ok wenn man sich auf solch kleine Prozentzahlen von einzelnen Produkten bei so vielen verschiedenen Produkten bezieht, dann stimmt das schon, aber in der Gesamtheit ist die Fehlertoleranz sehr klein und sollte bei ~3-5% sein.
        Dann schau dir die Werte der letzten 3 Monate an.. da schwanken viele Grafikkarten um 100%
        Und komischerweise steigen sogar welche die es seid langen nimmer zum kaufen gibt....
        Komischer weise sinkt auch der Anteil von direktx 12 Fähigen Grafikkarten...
      • Von Vrtra81 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von perupp
        Ach das gabs schon öfter das ne z.b. ne Grafikkarte in einem Monat 0.2% hatte im nächsten 0.4 und dann wieder 0.2..
        Das ist eine Schwankung von 100%
        Ok wenn man sich auf solch kleine Prozentzahlen von einzelnen Produkten bei so vielen verschiedenen Produkten bezieht, dann stimmt das schon, aber in der Gesamtheit ist die Fehlertoleranz sehr klein und sollte bei ~3-5% sein.
      • Von cM035 Kabelverknoter(in)
        Die Überschrift suggeriert aber noch immer etwas anderes, als die News. Ich weiß, der Platz ist begrenzt, aber vielleicht könnte man die durch umformulieren auch noch anpassen, sodass die Kernaussage auch dort ersichtlich ist. Trotzdem danke für die Klarstellung.
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Vrtra81
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Es geht nicht um die Verteilung jetzt aktuell sondern um den Marktanteil jeweils 4 Monate nach Launch.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und ich denke schon das Steam im Bereich Gaming ein einigermaßen guten Überblick liefert, 100% sicherlich nicht aber besser als der kleine Mikrokosmus in irgendwelchen Foren wie hier z.B.
        Und wo schwanken da Marktanteile denn um 100%?
        Ach das gabs schon öfter das ne z.b. ne Grafikkarte in einem Monat 0.2% hatte im nächsten 0.4 und dann wieder 0.2..
        Das ist eine Schwankung von 100%
      • Von Cappo Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hallo zusammen,

        ich habe den Artikel seiner inhaltlichen Fehler beraubt, der wichtige Post-Launch-Zusatz ging meinen Augen beim Lesen tatsächlich flöten, Pardon!
        Wie gesagt: inhaltlich. Ob das jetzt eine repräsentative Datenquelle ist oder nicht, müsst (und sollt! Wofür habt ihr so helle Köpfchen denn sonst?!) ihr für euch selbst entscheiden. Ebenso, wie ihr die Zahlen interpretiert, auch hier gibt es ja mehrere Möglichkeiten. Ich hatte über die Datenquelle zumindest nicht zu entscheiden, kann sie daher auch nicht auswechseln

        Schönes Wochenende noch in die Runde, bleibt gesund!
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