Geforce RTX 3080 Ti und RTX 3060: Gerüchte um Launch, RTX 3060 womöglich in zwei Ausführungen
Neue Gerüchte um den Verkaufsstart der Geforce RTX 3080 Ti und RTX 3060 machen die Runde. Letztere soll demnach womöglich Ende Januar in zwei Varianten im Handel erscheinen. Die zusätzliche High-End Ampere-GPU könnte hingegen noch bis frühestens Ende Februar auf sich warten lassen.
Für die kommenden Wochen und Monate wird fest mit weiteren Ampere-GPUs von Nvidia gerechnet, die gewohnt die Lücken im Produktportfolio und den unterschiedlichen Leistungs- sowie Preissegmenten schließen sollen, nachdem die Geforce RTX 3090, RTX 3080 und RTX 3070 den Anfang machten. Die Geforce RTX 3060 Ti ist als erste Mittelklasse-Grafikkarte bereits kurz darauf hinzugestoßen. Als Nächstes werden eine Geforce RTX 3080 Ti und RTX 3060 Non-Ti erwartet.
Die sollen jeweils im Januar und Februar im Handel erscheinen, berichtet zumindest igor'sLAB. Dabei bezieht man sich auf nicht näher genannte Quellen. Die hätten auch bereits mögliche Eckdaten hinsichtlich der RTX 3060 verraten, die im Artikel allerdings zum Schutz nicht preisgegeben werden. Die Vermutung liegt nahe, dass Nvidia bewusst teils unterschiedliche Spezifikationen gestreut habe, um etwaigen Leakern auf die Spur zu kommen.
Geforce RTX 3060 Non-Ti in zwei unterschiedlichen Varianten soll Ende Januar in den Handel kommen
Mindestens ebenso interessant sind allerdings die möglichen Termine für Vorstellung und Markteinführung der Geforce RTX 3080 Ti und Geforce RTX 3060. Letztere soll bereits im Januar zur kommenden CES 2021, die vom 11. bis 14. Januar läuft, vorgestellt werden und voraussichtlich noch bis Ende Januar in den Verkauf gehen. Möglich sei auch ein etwas späterer Verkaufsstart, wobei Nvidia noch bis zum chinesischen Neujahrsfest den Launch über die Bühne bringen wolle. Damit dehnt sich der mögliche Veröffentlichungszeitraum bis in die erste Hälfte des Februars.
Abweichungen von bisherigen Gerüchten soll es indessen bei der Vermarktung geben. Die ursprünglich einzig angedachte Geforce RTX 3060 mit 12 GiByte an Grafikspeicher, die als Konter auf eine kolportierte Radeon RX 6700 XT mit ebenso 12 GiByte VRAM geplant ist, soll auch in einer Variante mit 6 GiByte an Grafikspeicher auf den Markt kommen. Damit würde Nvidia wie auch zu Zeiten der Pascal-Grafikkarten hier wieder zweigleisig fahren. Hinter der 6-GiByte-Variante verberge sich letztlich allerdings die ursprünglich kolportierte Geforce RTX 3050 Ti. Hintergrund sei, dass das RTX-Präfix erneut nur bis zu den 60er-Modellen reichen soll. Fraglich ist in diesem Kontext dann allerdings die offenbare Existenz einer Geforce RTX 3050, die mittlerweile mehrfach gesichtet wurde.
Geforce RTX 3080 Ti erscheint angeblich nicht vor Ende Februar
Für die Geforce RTX 3080 Ti ist derweil nun ein Launch nach den genannten Mittelklasse-Modellen auf Ampere-Basis vorgesehen. Erst nach den Ferien des chinesischen Neujahrsfests werde mit dem Verkaufsstart geplant, was letztlich ungefähr einem Zeitraum um Ende Februar entspricht. Davon hätten gleich mehrere Quellen deckungsgleich gesprochen. Das anvisierte Fenster in Form des 1. Quartal 2021 bliebe so weiterhin gewahrt, auch wenn ursprünglich ein früherer Marktstart angedacht war.
Nvidia wollte damit eigentlich AMDs Big Navi-Grafikkarten den Wind aus den Segeln nehmen, letztlich schossen sich die RDNA2-GPUs aufgrund von Bandbreitenproblemen, ausgehend mangelhafter Vorhersage bei den Caches insbesondere in Ultra-HD-Auflösung, selbst etwas ins Knie. Nvidias Geforce RTX 3080 steht somit insgesamt in den Benchmarks meist etwas besser da, womit kein unmittelbarer Handlungsbedarf für Nvidia besteht.
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Dementsprechend kann die damit gewonnene Zeit genutzt werden, um Herr über die weiterhin sehr angespannte Liefersituation bereits veröffentlichter Ampere-GPUs zu werden. Bis dato gibt es wenig Bewegung und wenig verfügbare Modelle des bisherigen Line-ups, die darüber hinaus bei Verfügbarkeit auch noch mit deutlichem Aufschlag gegenüber der angedachten UVP angeboten werden. Auch die zunächst gut verfügbare Geforce RTX 3060 Ti ist hierzulande mittlerweile kaum noch erhältlich.

Bin mir halt nicht sicher ob eine 3080 mit 10GB Vram ausreicht. Möchte gerne mehr Leistung für meinen UWQD haben. Laut Igorslab ist der Nvidia Cache besser als der von AMD und darum ist die 3080 teilweise in hohen Auflösung vor der AMD Fraktion trotz der 10 GB Ram. Das Problem ist auch das ich mir damals ein Gsync Monitor geholt habe.
Aber 1000 Euronen für eine 3080 sind aktuell auch echt viel. Was würdet ihr für mein System empfehlen ?
Hab ein großes Spiele Spektrum
-Wolfenstein (mein größter Ram Fresser 10GB belegt auf Ultra)
-Battlefield 5
-Far Cry
-Anno 1800
-Assaccin Creed
-Red Dead Redemption
-Cyperpunk (mach ich erst wieder an wenn es gut optimiert wurde)
Da gib es noch einiges mehr was ich mal anmache
Ich dachte jetzt eigentlich immer das die GPU nur die Daten aus dem VRAM zieht und berechnet. Also hat die quasi beide Aufgaben oder versteh ich das jetzt falsch ?
Vielleicht eher so: Die GPU ist eine verarbeitende Werkstatt und das VRAM ein Lagerraum direkt neben der Werkstatt, in dem sowohl Rohmaterial bereit gehalten als auch fertigestellte Teile für die Abhohlung eingelagert werden. Dann gibt es noch eine weitere Lagerhalle direkt auf dem Betriebsgelände (RAM) und ein Großlager (Festplatte) ein paar Kilometer entfernt. Die Straße zum Großlager ist enweder eine Autobahn (SSD) oder eine Landstraße (HDD).
Eine kleine Werkstatt braucht natürlich kein allzu großes Lager direkt nebenan.
Aber auch wenn die Arbeiter in der Werkstatt irgendwann älter werden und nicht mehr dieselbe Leistung bringen, sind sie immer noch (oder gerade jetzt) dankbar dafür, wenn die Rohstoffe in ausreichender Zahl direkt greifbar sind und man fertigestellte, aber noch nicht abgeholte Teile direkt nebenan lagern kann, statt übers ganze Werkgelände laufen oder sogar ins Großlager fahren zu müssen.
Ich dachte jetzt eigentlich immer das die GPU nur die Daten aus dem VRAM zieht und berechnet. Also hat die quasi beide Aufgaben oder versteh ich das jetzt falsch ?
Dein Kessel-Vergleich ist gar nicht falsch. Allerdings ist es eher so, dass die GPU den Kessel "beheizt" und die davon angetriebene Maschine ist das jeweilige Bildwiedergabegerät.
Der größte Kessel (VRAM) bringt nichts, wenn man ihn nicht aufheizen kann. Und der stärkste Ofen (GPU) bringt nichts, wenn der Kessel zu klein ist. Aber ein schwacher Ofen kann notfalls mit der Zeit auch einen größeren Kessel aufheizen, während jedoch selbst der stärkste Ofen den Kessel nicht vergrößern kann.
Also ist im Zweifelsfall ein etwas überdimensionierter Kessel einem zu gering dimensionierten Kessel vorzuziehen.
Verdammt, jetzt habe ich eine "Wat is en Dampfmaschin?"-Feuerzangenbowle-Assoziation ...