Geforce RTX 3080 Ti: Erneute Verschiebung im Gespräch
Dem Lieblingskind der GPU-Gerüchteküche, der Geforce RTX 3080 Ti, wird erneut ein neuer Release-Termin zugeschrieben. Aus dem kolportierten Release im April scheint nichts zu werden. Nun soll laut asiatischen Quellen der Mai angepeilt werden.
Es gibt wohl kaum eine Grafikkarte in jüngster Zeit, über die es im Vorfeld mehr Gerüchte gab als bei der Geforce RTX 3080 Ti. Es fehlt zwar immer die Bestätigung von Nvidia, dass diese Ampere-Variante überhaupt erscheint, das hindert vor allem asiatische Quellen aber nicht daran, regelmäßig Neues zu Technik und Release-Termin zu berichten. So wie jetzt durch IT Home.
RTX 3080 Ti im Mai?
Bisher ging man davon aus, dass die 3080 Ti als "Lückenfüller" zwischen RTX 3080 und RTX 3090 im April erscheint. Dafür gab es auch bereits mehrere Quellen. Da der März aber stramm voranschreitet und sich bisher keine der üblichen Vorabaktivitäten der Boardpartner erkennen lassen, wird ein Release Mitte April nun offenbar ausgeschlossen - obwohl die Boardpartner angeblich schon die Referenzdesigns vorliegen haben. Stattdessen will die asiatische Quelle IT Home erfahren haben, auf die sich wiederum mehrere anderen Medien berufen, dass die Veröffentlichung auf Mitte Mai verschoben wurde.
Man braucht also offensichtlich noch etwas Geduld beim Warten auf die RTX 3080 Ti. Preislich wird ihr nachgesagt, dass sie gegen die Radeon RX 6900 XT positioniert wird, die bei 999 Euro liegt. Zur Erinnerung: Auf dem Papier (!) kostet eine RTX 3080 719 Euro, eine RTX 3090 1.549 Euro. Das ist eine Menge Luft für ein weiteres Produkt. Allerdings stellt sich die Frage, ob die RTX 3080 Ti bei den kolportierten technischen Spezifikationen nicht zu nahe an die RTX 3090 wandert. Erwartet wird, dass die RTX 3080 Ti wie die RTX 3090 mit 384 Bit an den Speicher angebunden wird, der aber nur die Hälfte des Topmodells beträgt (12 GiB anstatt 24 GiB). Vorher wurde spekuliert, dass die 3080 Ti mit 20 GiB bei 320 Bit Breite kommt. Der verbaute GA102-Chip der RTX 3080 Ti soll 10.240 Shader-Einheiten haben. Die RTX 3090 kommt bekanntlich auf 10.496 Shader, die RTX 3080 auf 8.704. Die 3080 Ti soll auf den GA102-225 setzen, eine Modifikation des GA102-250. Die Modifikationen könnten mit einer Krypto-Sperre zu tun haben, die man erwarten kann.
Vielleicht erfahren wir schon im April mehr, wenn Nvidia seine GPU Technology Conference (GTC) neu auflegt. Sie startet am 12. April mit der Keynote von Nvidia-Chef Jensen Huang, der immer wieder auch Endkundenprodukte während der GTC ankündigte.




Aber von jemandem, der behauptet hat, Far Cry wäre ein Schlauchlevelspiel, ist sowieso keine ernstzunehmende Kritik zu erwarten.
Du hältst dich für was besseres, bist es aber nicht.
Vermutlich nein.
Far Cry ist einer der Serien, auf die ich mich freue und die auch vorbestellt wird. Ich möchte FC6 zocken, am besten schon gestern.
PS: entweder weißt du nicht, was ein Schlauchlevel ist oder du hast FC ab Teil 2 nichtmehr gezockt (ich vermute letzteres). FC ist Open World und damit das genaue Gegenteil eines Schlauchlevels. Nichts gegen das Schlauchlevel, gut inszeniert machen die Spiele extrem viel Spaß. Wenn man keine Ahnung hat, dann sollte man sich zurückhalten.
Das wird dir ganz neue Perspektiven eröffnen und ich kann endlich wieder zocken -> Win-Win.
Früher oder später werden auch diese Karten in die Knie gehen, mit DLSS läßt sich das herauszögern.
Wenn du heute immernoch mit einer 670 rumgurkst bist nur du ganz allein Schuld.
Aufrüsten für Far Cry 6
Vermutlich nein.
Far Cry ist einer der Serien, auf die ich mich freue und die auch vorbestellt wird. Ich möchte FC6 zocken, am besten schon gestern.
PS: entweder weißt du nicht, was ein Schlauchlevel ist oder du hast FC ab Teil 2 nichtmehr gezockt (ich vermute letzteres). FC ist Open World und damit das genaue Gegenteil eines Schlauchlevels. Nichts gegen das Schlauchlevel, gut inszeniert machen die Spiele extrem viel Spaß. Wenn man keine Ahnung hat, dann sollte man sich zurückhalten.