Nvidia Ampere: Offizieller Countdown zum Reveal am 31. August?

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Nvidia Ampere: Offizieller Countdown zum Reveal am 31. August? (1)
Quelle: Nvidia

Es wird endlich ernst: Nvidia hat einen offiziellen Countdown gestartet, welcher am 31. August 2020 endet und Gerüchten zufolge die Ankündigung von Ampere mit sich bringt. Das Datum gilt als historisch, da Nvidia 21 Jahre zuvor die GeForce 256 präsentiert hatte. Ein passender Tag also, um den Release einer neuen GPU-Generation zu feiern.

Viele Wochen und Monaten wird schon im Netz darüber spekuliert, wann und auf welche Art und Weise Hardware-Hersteller Nvidia die nächste Generationen der hauseigenen GPUs mit dem Codenamen "Ampere" ankündigen wird. Ganz frühe Gerüchte sind davon ausgegangen, dass der Hersteller schon im Frühjahr 2020 mit neuen Karten punkten will, jetzt hat man sich auf das dritte Quartal 2020 eingeschossen. Damit wird es nun auch endlich ernst, wie ein offizieller Tweet von Nvidia beweist.

Nvidia Ampere: Countdown endet in 21 Tagen

Am 31. August 2020 soll etwas Großes passieren. Nvidia selbst nennt es den "ultimativen Countdown". Was sich genau dahinter verbirgt, ist natürlich noch nicht klar. Da man aber insbesondere in den vergangenen Tagen davon ausgegangen ist, dass Anfang September 2020 endlich eine Ankündigung erfolgen sollte, scheint es nun die bisherigen Informationen zu bestätigen. Welche Modelle dann zur Präsentation tatsächlich vorgestellt werden, ist noch unklar. Es kann aber davon ausgegangen werden, dass Nvidia mit den High-End-Flaggschiffen startet.

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Wie dann genau die Release-Staffelung aussehen wird, ist auch noch nicht ganz klar. Am Ende steht und fällt der Erfolg von Ampere - laut der Meinung vieler Spieler - sowieso mit dem Preis-Leistungs-Verhältnis. Nvidia gibt übrigens als Zusatzinfo an, dass der Countdown in 21 Tagen endet. Am 31. August 1999 - gut 21 Jahre zuvor - war übrigens ebenfalls ein historischer Moment. Nvidia hat an diesem Tag die GeForce 256 angekündigt.

Quelle: Twitter

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    • Kommentare (52)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Ihr mit euren Ultra settings einordnung

        zuerst games werden auf Auflösungen mit einer bestimmten fps hin designet
        Aktuelles mimi,mum ist ps4
        bedeutet 1080p 30fps
        HD7830 8gb vram etwa 2tf
        ps4 pro
        rx480 max settings 4,6tf
        8gb vram etwa 6-7 Brauchbar

        das sind aktuell die designziele

        Alles darüber ist PC exklusiv

        was vram angeht ist man auf 512bit auf 1080p begrenzt
        manche publisher unterstützen auch 768bit 1080p oder 1024bit auf 1440p
        Bedeutet man braucht hier zwingend min 12gb vram

        Auflösung und dargestelltes Bild

        Ingame 1080p muss nicht immer nativen bild übereinstimmen es kann auch ingame auf 4k designet sein
        Engine sind primär skalierbar Lediglich das gerenderte bild ist als nativ auf den Ausgang zum monitor die zahl 1080p 1440p oder 2160p
        Da kann sich der Bildinhalt dennoch in echten 720p berechnet sein.
        Das hängt vom designe ab welches die engine kann (polygondichte und maxmimal texturkomperession datentransferrate usw)

        Darum sage ich ja immer es nützen unzähligen bevorzugte spiel test wenn es dieselbe engine ist.
        Und am markt sind nur 4 gute ud davon sind 3 propitär
        Der rest hängt oft Jahre hinterher
        Und diese werden erst erneuert wenn neue Konsolen gen auf dem markt kommen. also nicht vor 2021.
        Seht euch die Sprünge von 2012 zu 2014 an. von 600p zu 1080p
        Das wird jetzt wieder passieren von 1080p auf 1440p
        Und nein eure monitor auflösung wird nicht den vram bedarf senken
        Aktuell reichen 8-6gb vram locker bald wird aber min 8-12gb erforderlich werden
        Und mit bald meine ich 2022
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Ihr mit euren Ultra settings einordnung

        zuerst games werden auf Auflösungen mit einer bestimmten fps hin designet
        Aktuelles mimi,mum ist ps4
        bedeutet 1080p 30fps
        HD7830 8gb vram etwa 2tf
        ps4 pro
        rx480 max settings 4,6tf
        8gb vram etwa 6-7 Brauchbar

        das sind aktuell die designziele

        Alles darüber ist PC exklusiv

        was vram angeht ist man auf 512bit auf 1080p begrenzt
        manche publisher unterstützen auch 768bit 1080p oder 1024bit auf 1440p
        Bedeutet man braucht hier zwingend min 12gb vram

        Auflösung und dargestelltes Bild

        Ingame 1080p muss nicht immer nativen bild übereinstimmen es kann auch ingame auf 4k designet sein
        Engine sind primär skalierbar Lediglich das gerenderte bild ist als nativ auf den Ausgang zum monitor die zahl 1080p 1440p oder 2160p
        Da kann sich der Bildinhalt dennoch in echten 720p berechnet sein.
        Das hängt vom designe ab welches die engine kann (polygondichte und maxmimal texturkomperession datentransferrate usw)

        Darum sage ich ja immer es nützen unzähligen bevorzugte spiel test wenn es dieselbe engine ist.
        Und am markt sind nur 4 gute ud davon sind 3 propitär
        Der rest hängt oft Jahre hinterher
        Und diese werden erst erneuert wenn neue Konsolen gen auf dem markt kommen. also nicht vor 2021.
        Seht euch die Sprünge von 2012 zu 2014 an. von 600p zu 1080p
        Das wird jetzt wieder passieren von 1080p auf 1440p
        Und nein eure monitor auflösung wird nicht den vram bedarf senken
        Aktuell reichen 8-6gb vram locker bald wird aber min 8-12gb erforderlich werden
        Und mit bald meine ich 2022
      • Von PHuV PC-Selbstbauer(in)
        Ja, ich kann mich noch gut daran erinnnern, daß ich mit einem Kollegen ganz schnell zu einem PC-Laden in Berlin Kudamm ging, um die Geforce 256 mit T&L zu kaufen, was damals meine Voodoo 3 ablöste. Danach ging 3dfx pleite, und ich blieb bis heute überwiegend bei Nvidia in allen Rechner mit 3 Ausnahmen.
      • Von Gast1748380205
        Zitat von BxBender
        Damit Karten wie eine 3060 oder 3070 spielbar werden und auch bleiben, braucht es aber mindestens eine Verdoppelung der Leistung.
        Ein Rückfall auf FullHD udn dann am besten auch noch mit DLSS aus 720p heraus ist ein No-Go.
        Control ist ja erst der Einstieg in Raytracing, alle Spiele davor waren ja nur einfach gestrickte Ansätze einzelner Features, also Machbarkeitsstudien für eine funktionierende Implementierung für die Programmierer.
        Also ich werde noch bis Ende 2022 warten können, wenn AMD RDNA3 bringt.
        Die 1080 tuts noch. FullHD und AC Odyssey mit 100fps. Alles tutti.
        Hab noch Metro 3 und Tomb Raider 3 rumliegen, vielleicht warte ich ja einfach noch mit dem Spielen auch wenn man die andere Art der Beleuchtugn vermutlich gar nicht richtig wahrnehmen wird. )
        Die 3060/3070 sind ja auch immer noch FHD Karten für die Ultrasettingsfraktion. Gut preislich dürften sie zwar neue Regionen erreichen, aber da NV das ganze Portofolio wahrscheinlich mal wieder um 30% erhöht, kriegt man halt bald Leistung des oberen Mainstreams für High-End-Preise.
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat von seahawk
        Man wird sehen wie stark die neune RTX Karten in Raytracing sein werden. Haben sie da 50% mehr Leistung, wird es nützlich.
        Damit Karten wie eine 3060 oder 3070 spielbar werden und auch bleiben, braucht es aber mindestens eine Verdoppelung der Leistung.
        Ein Rückfall auf FullHD udn dann am besten auch noch mit DLSS aus 720p heraus ist ein No-Go.
        Control ist ja erst der Einstieg in Raytracing, alle Spiele davor waren ja nur einfach gestrickte Ansätze einzelner Features, also Machbarkeitsstudien für eine funktionierende Implementierung für die Programmierer.
        Also ich werde noch bis Ende 2022 warten können, wenn AMD RDNA3 bringt.
        Die 1080 tuts noch. FullHD und AC Odyssey mit 100fps. Alles tutti.
        Hab noch Metro 3 und Tomb Raider 3 rumliegen, vielleicht warte ich ja einfach noch mit dem Spielen auch wenn man die andere Art der Beleuchtugn vermutlich gar nicht richtig wahrnehmen wird. )
      • Von Gast1710717003
        Da bin ich mal gespannt aber was ich viel spannender finde sind die neuen AMD Karten.Mit dem Ryzen Erfolg hatte auch niemand gerechnet.Wäre schön wenn AMD auch im GPU Bereich mal echte Konkurrenz für NVIDIA wird.
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