Nintendo Switch: Youtuber koppelt die Konsole ans VR-Headset
Angesichts der Spezifikationen der Nintendo Switch ist es recht unwahrscheinlich, dass es ein VR-Headset für die Konsole geben wird. Dennoch hat ein Youtuber einmal deren Tauglichkeit für den Fall der Fälle untersucht. Dazu koppelte er die Konsole mit seinem VR-Headset und präparierte ein Video so, dass er es als 3D-Inhalt über die Linsen nutzen kann.
Nintendo hat einer VR-Brille zwar nie eine wirkliche Absage erteilt, doch Aussagen wie die, dass man sich eine vorstellen kann, wenn es möglichst komfortabel wird, lassen nicht gerade Hoffnungen auf eine Veröffentlichung aufkommen. Neben dem hohen Gewicht der Konsole stehen einem VR-Ansatz auch die Spezifikationen im Wege. Nintendo hatte einfach nie das Ziel, mit Sony und Microsoft und deren stationäre Konsolen mitzuhalten. Vielmehr stand das portable Konzept im Vordergrund.
Der Youtuber Nintendrew wollte dennoch einmal ausprobieren, wie sich die Konsole als VR-Paket schlagen würde. Dazu hat er den Handheld-Part an seine Durovis Dive 7 geheftet und ein The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vom 3DS aufgezeichnet und als Video hochgeladen. Das Video hat er so präpariert, dass jede Linse seines VR-Headsets beim Abspielen ein eigenes Bild hat.
Wenig überraschend zeigt sich der Youtuber vom Ergebnis nicht besonders angetan. Das Bild wirke deutlich schlechter als bei Virtual-Reality-Inhalten mit aktuellen Smartphones. Wegen der geringen Auflösung von nur noch 500 x 720 Pixeln pro Auge seien die Pixelzwischenräume besonders deutlich zu sehen, auch das Gewicht des Konstrukts sei störend. Die Konsole bringt allerdings auch 300 Gramm auf die Waage, bei einem Galaxy S8 sind es knapp die Hälfte.
Denkbar, dass eine verkleinerte Switch das Gewichtsproblem lösen könnte. Bis dahin dürfte aber noch viel Wasser den Rhein runterfließen. Nintendo wird sich möglicherweise verschiedene Optionen offen halten. Doch wie, wann und ob es dazu kommt, steht nach wie vor in den Sternen.
Quelle: Youtube

....Oder 3D Chatrooms......
Da kann man sich gleich eine PSP vors gesicht schnallen - aber eine Switch die ja eigentlich eine KONSOLE sein soll als Bildschirm zu nutzen!? Der Typ kann auch gleich 2 Rührenmonitore ausprobieren - genauso sinnvoll. Die Switch ist viel viel viel zu schwach für sinnvolles VR. Man benötigt 90 FPS als minimum und damit es dann auchnoch gut aussieht 2x 1080p - da kann man die Switch vllt noch Super Mario 64 schaffen, aber keine Spiele mit auch nur halbwegs aktueller Grafik .
Und Nintendo hat sehr wohl auf Heimkonsolen gezielt - ein Großteil des Marketings war darauf ausgelegt das man die Konsole zu Hause ins Dock steckt. verständlich, da sie sich sonst den 3DS selbst abschiesen würden.
....Oder 3D Chatrooms......
--> das damit keine AAA-Titel laufen, sollte relativ klar sein.
Was hier witzig wäre: N64 Titel als 3D/VR Reboot mit externer, günstiger Brille.
Ob das sinnvoll wäre, sei mal dahin gestellt, aber mir würd's gefallen
Da kann man sich gleich eine PSP vors gesicht schnallen - aber eine Switch die ja eigentlich eine KONSOLE sein soll als Bildschirm zu nutzen!? Der Typ kann auch gleich 2 Rührenmonitore ausprobieren - genauso sinnvoll. Die Switch ist viel viel viel zu schwach für sinnvolles VR. Man benötigt 90 FPS als minimum und damit es dann auchnoch gut aussieht 2x 1080p - da kann man die Switch vllt noch Super Mario 64 schaffen, aber keine Spiele mit auch nur halbwegs aktueller Grafik .
Und Nintendo hat sehr wohl auf Heimkonsolen gezielt - ein Großteil des Marketings war darauf ausgelegt das man die Konsole zu Hause ins Dock steckt. verständlich, da sie sich sonst den 3DS selbst abschiesen würden.