Nintendo Switch 2: Immer noch viel zu wenige Entwickler-Kits?

11
News Sara Petzold Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nintendo Switch 2: Immer noch viel zu wenige Entwickler-Kits?
Quelle: Nintendo

Nintendo tut sich offenbar schwer damit, Dev-Kits für die Switch 2 auszuliefern. Aktuellen Berichten zufolge haben selbst einige AAA-Entwickler noch keine entsprechende Hardware erhalten.

Obwohl die Nintendo Switch jetzt fast drei Monate auf dem Markt ist, warten offenbar noch immer einige Entwicklerstudios auf ihr Switch-2-Developer-Kit. Dadurch verzögert sich die Entwicklung von Portierungen auf die neue Konsole, was in Anbetracht des eher überschaubaren First-Party-Portfolios zum Release erstaunlich ist.

Selbst einige AAA-Studios haben noch kein Dev-Kit für die Switch 2

John Linneman und Oliver Mackenzie, Redakteure bei Digital Foundry, haben in ihrer wöchentlichen Show auf Youtube über ihre Erfahrungen bei der Gamescom 2025 gesprochen und dabei unter anderem auch die Problematik der fehlenden Dev-Kits angerissen. Linneman konstatierte dazu:

"Es scheint, als wolle Nintendo fast von der Entwicklung [von Spielen] für die Switch 2 abschrecken, jedenfalls in gewissem Ausmaß, denn ich habe mit vielen Entwicklern gesprochen, denen gesagt wurde, sie sollen ihr Spiel doch einfach für die Switch 1 herausbringen und sich auf die Abwärtskompatibilität verlassen. Es gibt jede Menge an Entwicklern, die keine Dev-Kits für die Switch 2 bekommen. Wir haben mit vielen Entwicklern auf der Gamescom in diesem Jahr gesprochen, und so viele von ihnen haben genau das gesagt. Sie möchten ihre Spiele auf der Switch 2 rausbringen. Sie würden liebend gern Switch-2-Versionen ihrer Spiele machen. Sie bekommen aber die Hardware nicht. Es ist gerade extrem schwierig."

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Mackenzie fügte noch hinzu, dass die Auswahl an Studios, die bislang ein Dev-Kit bekommen hätte, ziemlich seltsam ausfalle. Teilweise hätten sogar einige große Studios mit AAA-Titeln noch nicht einmal die Hardware erhalten, die aber auf der anderen Seite an kleine Indie-Teams ausgeliefert worden sei. Eine offizielle Aussage seitens Nintendos hierzu liegt übrigens nicht vor - Fans können also nur abwarten und hoffen, dass bald ausreichend Dev-Kits ausgeliefert werden können.

Ihre Meinung ist gefragt!

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Digital Foundry (via Insider Gaming)

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Parrallax Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Stefan51278
        Das ist eine schöne Interneterzählung, lässt sich aber durch keinerlei Fakten bisher belegen.
        Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut. nur Geduld.
      • Von Parrallax Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Stefan51278
        Das ist eine schöne Interneterzählung, lässt sich aber durch keinerlei Fakten bisher belegen.
        Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut. nur Geduld.
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Parrallax
        das nicht aber Nintendo macht gerade alles mit ihren Gebaren dass es dazu kommt. nämlich wenn die Kunden die Schnauze voll haben.
        Das ist eine schöne Interneterzählung, lässt sich aber durch keinerlei Fakten bisher belegen.
      • Von Parrallax Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Stefan51278
        Gibts dafür Beispiele in der Konsolenwelt, dass eine Konsole gefloppt ist nachdem sie einen Startrekord nach dem anderen pulverisiert hat noch bevor der Hersteller seine Heavy-Hitter-Titel überhaupt vorgestellt hat?
        das nicht aber Nintendo macht gerade alles mit ihren Gebaren dass es dazu kommt. nämlich wenn die Kunden die Schnauze voll haben.
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Parrallax
        wenn ein Kinofilm in der ersten Woche 50 Millionen Umsatz macht und dann am Schluss bei 60 Millionenen hängt bei nem Budget von 80 Millionen ist es auch ein Flop.
        Gibts dafür Beispiele in der Konsolenwelt, dass eine Konsole gefloppt ist nachdem sie einen Startrekord nach dem anderen pulverisiert hat noch bevor der Hersteller seine Heavy-Hitter-Titel überhaupt vorgestellt hat?
      • Von Parrallax Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Stefan51278
        Kamen gestern erst wieder neue Hardwareverkaufszahlen aus den USA und dort verkauft sie sich 75 Prozent schneller als das Original. Sieht für mich nicht danach aus als würden wir auf einen Flop zulaufen.
        wenn ein Kinofilm in der ersten Woche 50 Millionen Umsatz macht und dann am Schluss bei 60 Millionenen hängt bei nem Budget von 80 Millionen ist es auch ein Flop.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk