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    PCGH Retro: Wie Polygone um die Jahrtausendwende texturiert wurden

    Bild 6 von 8
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Specials/PCGH-Retro-Wie-Polygone-texturiert-werden-641718/galerie/813989/
    [29/04/2008] Hier sieht man die verschiedenen Texturauflösungen nebeneinander.
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