Die wohl bekanntesten DirectX-7-Spiele: Diablo 2, Battlefield 1942, Gothic 2 und mehr - Welche haben Sie gespielt?
Microsoft veröffentlicht am 22. September 1999, also heute vor 13 Jahren, die Programmierschnittstelle Direct X 7 für Windows 95 und 98, die in dieser Version erstmals Transform & Lighting-Funktionen unterstützt. PC Games Hardware zeigt die wohl besten und bekanntesten Spiele aus der DX7-Ära.
DirectX ist die marktbeherrschende API für 3D- und Multimedia-Anwendungen in der Windows-Welt. Wenn wir von DirectX sprechen, ist aber eigentlich Direct3D gemeint, denn unter DirectX versammeln sich gleich mehrere Application Programming Interfaces, kurz APIs. Die erste Implementierung von Direct3D schafft Microsoft mit DirectX 3.0 anno 1996, dieses läuft beispielsweise unter Windows NT oder 95. Typische DX3-Spiele wie Starcraft oder Diablo setzen auf DirectDraw, die Direct3D-Versionen benötigen DirectX 7. Ein viertes DirectX gibt es nicht, Microsoft veröffentlicht ein DX5 und im gleichen Jahr (1998) DirectX 6.0 - mit interessanten Features. So bietet DX6 neben Multitexturing auch Bump Mapping für realistischere Oberflächen, bekannte Spiele sind Turok oder das erste Unreal.
DirectX 7 - Hardware-T&L als Sargnagel von 3dfx
Das Haupt- oder eher Marketing-Feature von DirectX 7 ist neben Cubic Environment Mapping die Hardware-TnL-Einheit in Nvidias Geforce, Atis Radeon und S3s Savage 2000. Diese kann, so sie denn genutzt wird, den mit circa 400 bis 600 MHz langsamen Hauptprozessor von einigen Berechnungen entlasten und so die Bildrate erhöhen - Spiele nutzten dieses Feature jedoch erst später profitabel. Das Marketing, hauptsächlich von Nvidia betrieben, schlägt jedoch auch in der Online- und Printberichterstattung so heftig ein, dass Firmen, deren Chips kein Hardware-TnL unterstützten, schwer um die Gunst der Käufer zu kämpfen haben. Kommen dann noch Missmanagement und Verzögerungen bei der Einführung neuer Produkte hinzu, wie beim ehemaligen Branchenprimus 3dfx, sind die wirtschaftlichen Überlebenschancen nach dem Platzen der Internet-Blase gering. Ati kann dank langfristiger OEM-Kontrakte und guter DVD-Beschleunigung in der Rage-Serie in einem Nischendasein überleben, bis man im Jahre 2000 mit der Radeon 256 die erste eigene TnL-Karte auf den Markt bringt. Diese ist technologisch, aber nicht leistungsmäßig den Geforce-Karten jener Zeit voraus.
In der Galerie finden Sie die wohl bekanntesten DirectX-7-Spiele bis heute bzw. solche Spiele, die zwingend Hardware T&L voraussetzen. Welche haben Sie selbst gespielt und vermissen Sie einen Titel? Nnutzen Sie die Kommentarfunktion und geben Sie uns Rückmeldung.


Denn Gothic 2 ist über jeden Zweifel und über jeden Geschmack erhaben und thront über der gesamten Spielewelt. Jeder darf sich glücklich schätzen, so etwas spielen zu dürfen
Und Bugverseucht
Piranha Bytes eben
Ja ja so läufts in der Welt...
Ach BF42 setzte ein T&L-fähige Karte voraus.
Denn Gothic 2 ist über jeden Zweifel und über jeden Geschmack erhaben und thront über der gesamten Spielewelt. Jeder darf sich glücklich schätzen, so etwas spielen zu dürfen
Hätte schwören können, dass Gothic II schon DX8 kann.
Ich denke, es geht eher um Spiele, die eine DX7-Pipeline besitzen. NfS: Carbon spricht nämlich auch DX9.0c, aber natürlich kann man es auch mit älteren Karten spielen.