Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mehrkern-Unterstützung

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Nach angeblich drei Jahren Entwicklungszeit hat Nvidia pünktlich zur E3 das neue SDK (Software Developer Kit) zu PhysX 3.0 zum Download bereitgestellt. Die komplette PhysX-Engine soll neu geschrieben worden sein und ist fortan modular aufgebaut. Ein Hauptaugenmerk lag auf der Multi-Threading, was massive Verbesserungen für Multicore-Prozessoren bringen soll.

Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung Quelle: Nvidia Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung Seit Neuestem kann das SDK (Software Developer Kit) zu Nvidias PhysX-3.0-Engine heruntergeladen werden. Das Tool wird von Entwicklern genutzt, um Physik-Effekte in ihre 3D-Anwendungen zu integrieren. Nach Angaben von Nvidia hat sich in den drei Jahren Entwicklungszeit einiges getan. Unter anderem wurde mit der Mehrkern-Unterstützung, einer der wesentlichen Kritikpunkte der Engine, verbessert. Zusätzlich wurden Neuerungen für die Kollisionsabfrage implementiert. Darüber hinaus wurde die Speichereffizienz erhöht, um zukünftig wesentlich größere Spielwelten zu ermöglichen. Zusatzsoftware wie der neue "PhysX Visual Debugger" sollen die Arbeit mit der Engine vereinfachen und sich um eine verbesserte Umsetzung der implementierten PhysX-Inhalte kümmern.

Um das PhysX-3.0-SDK herunterladen zu können, müssen Sie bei Nvidia als Entwickler registriert sein. Dann ist der Download aber kostenlos. Als Plattform können PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OSX, Linux und Android genutzt werden.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        Zitat von ChrisMK72
        Ist das Zufall , dass es PhysX 3.0 heisst ? Oder ist das an PCIe 3.0 angelehnt, was ja auch langsam mal in den Mainboards ankommen soll ?

        Aber schätze mal bis das ganze Drumherum im Markt angekommen ist , mit PCIe 3.0 , Kepler und PhysX 3.0 wird eh noch n Jahr in´s Land gehen ...

        Die ersten Spiele , die davon profitieren werden , kommen schätze mal frühestens Ende 2012 , Anfang 2013 raus.

        Vielleicht mal wieder n Zeitpunkt für ne Aufrüstung
        PhysX 3.0 hat mal SICHER nichts besonderes mit PCIe 3.0 zu tun. Nur weil es 3.0 heißt. Gibt genug Hardware die derzeit 3.0 trägt.
        USB 3.0, SATA 3 (6GBs), DDR 3 usw usf
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        Zitat von ChrisMK72
        Ist das Zufall , dass es PhysX 3.0 heisst ? Oder ist das an PCIe 3.0 angelehnt, was ja auch langsam mal in den Mainboards ankommen soll ?

        Aber schätze mal bis das ganze Drumherum im Markt angekommen ist , mit PCIe 3.0 , Kepler und PhysX 3.0 wird eh noch n Jahr in´s Land gehen ...

        Die ersten Spiele , die davon profitieren werden , kommen schätze mal frühestens Ende 2012 , Anfang 2013 raus.

        Vielleicht mal wieder n Zeitpunkt für ne Aufrüstung
        PhysX 3.0 hat mal SICHER nichts besonderes mit PCIe 3.0 zu tun. Nur weil es 3.0 heißt. Gibt genug Hardware die derzeit 3.0 trägt.
        USB 3.0, SATA 3 (6GBs), DDR 3 usw usf
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        Ist das Zufall , dass es PhysX 3.0 heisst ? Oder ist das an PCIe 3.0 angelehnt, was ja auch langsam mal in den Mainboards ankommen soll ?

        Aber schätze mal bis das ganze Drumherum im Markt angekommen ist , mit PCIe 3.0 , Kepler und PhysX 3.0 wird eh noch n Jahr in´s Land gehen ...

        Die ersten Spiele , die davon profitieren werden , kommen schätze mal frühestens Ende 2012 , Anfang 2013 raus.

        Vielleicht mal wieder n Zeitpunkt für ne Aufrüstung
      • Von Superwip Lötkolbengott/-göttin
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        Sicher eine positive Entwicklung aber "etwas" spät; bis Spiele herauskommen, die das neue SDK nutzen wird es wohl noch mindestens ~ein Jahr dauern...
      • Von a.stauffer.ch@besonet.ch BIOS-Overclocker(in)
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        sonst noch für wünsche, oder was?
      • Von FetteNase Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Neues PhysX-3.0-SDK verbessert die Mutli-Kern-Unterstützung

        Zitat
        Als Plattform können PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OSX, Linux und Android genutzt werden.
        Hmm, was ist der Unterschied zwischen PC und Linux? ;0) Funktioniert es überhaupt unter Windows? :0D
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