AMD zeigt funktionsfähige 28-Nanometer-GPU - Ist AMD näher an der Serienreife dran als Nvidia?
AMD lässt diese Woche die Muskeln spielen: Nachdem die kommenden FX-CPUs diese Woche bereits einen Takt-Weltrekord erreicht haben, gibt es jetzt Bilder einer funktionsfähigen 28-Nanometer-GPU.
AMD geizt diese Woche nicht mit Pressemitteilungen. Nachdem Prozessoren auf Basis der kommenden FX-Chips bereits einen Takt-Weltrekord (8,429 GHz) aufgestellt haben, zeigt der CPU-Hersteller noch eine 28-Nanometer-Notebook-GPU. Die wenigen Bilder, welche AMD auf Facebook eingestellt hat, zeigen ein offenes Notebook-Testsystem, auf dem Dirt 3 läuft. Als GPU soll dabei eine 28-Nanometer-Mobile-GPU zum Einsatz kommen.
Auf den Bildern sehen Sie die Grafikeinheit auf der linken Seite (rotes PCB). Der Kupfer-Kühler ist im Vergleich zu aktuellen Kühlern der High-End-Mobile-Karten ziemlich klein. Die gezeigte GPU scheint also auch im 3D-Betrieb nur wenig Abwärme zu produzieren. Es gibt keine Details über Bildraten, Settings oder Ähnlichem.
Die Präsentation soll lediglich zeigen, dass AMD einen Vorsprung gegenüber Nvidia hat und bereits funktionsfähige GPU-Chips im 28-Nanometer-Verfahren von TSMC fertigen lassen kann. Es wurden auch keine neue Aussagen gemacht, ob es noch in diesem Jahr einen Release von Mobile- oder Desktop-GPUs auf 28-Nanometer-Basis geben wird.

Das mit der Leistung "zurücklegen" halte ich für sehr unwahrscheinlich. Das hat weder AMD/ATi in den letzen Jahren getan noch nvidia, vielmehr werden die Karten bis an das Maß ausgereizt was sich noch irgendwie vertretbar kühlen läßt. Die GTX 480 und 580 sind beide am Limit kontruiert was den Stromverbrauch angeht, größere Stückzahlen dieser Chips gingen vor allem in Form der GTX 470 und 570 über den Ladentisch oder in der abgespeckten Chip Variante GTX 460 oder GTX 560Ti. Bei AMD sieht es ähnlich aus, angefangen bei den X1800 XT, zu den HD 4890 bis zu den jetzigen 6970, auch die sind alle recht nah am Limit und bieten wenig Spielraum, größere Stückzahlen verkaufen auch hier die kleineren oder die gedrosselten Varianten. Denoch sind diese High End Teile wichtig, weil deren Leistung auf die kleineren abstrahlt und man als der Hersteller der die schnellste Karte hat, ist man der der zumindest zeitweilig den Schwanzvergleich gewonnen hat.
Offtopic entfernt. Die betreffenden Herren klären ihre Differenzen bitte außerhalb des Threads.
Hast du wohl recht.
Aber diese Dinger entsprechen nicht mehr der Definition Handy, eher Multimedia-Office-Home-Pocket-PC.
Teilweise kann man damit nicht mal mehr telefonieren.
Handys werden auch immer kleiner, im Vergleich mit den Ziegeln von früher ein Fortschritt, aber die Bedienbarkeit... Selbst Klavierspieler kriegen Probleme....
Im Moment geht ja die Tendenz eher zu größeren Handys bzw. größeren Displays mit 4"+
Ich erhoffe mir vor allem von der neuen Architektur eine Reduktion der Leistungsaufnahme.
Es muss ja nicht sein, dass jede gute Grafikkarte so viel verbraucht, wie 10 Bildschirme zusammen.
Ich denke auch nicht, dass der Leistungssprung (zu Anfang) auf 28nm so groß sein wird, wie einige hier erwarten/erhoffen, da AMD/Nvidia sicher nicht schon zu Beginn/Einführung der neuen Architektur deren Potenziel voll ausnutzen wird, sondern sich für die nächste sich für die nächsten Jahre einiges an Leistung(ssteigerung) "zurücklegen" wird.
Die in den früheren Folien gezeigte Leistungssteigerung bezieht sich aller Wahrscheinlichkeit auf die Rohleistung der Karten, die aber ohnehin (fast) nie ausgereizt wird.
Naja,
Handys werden auch immer kleiner, im Vergleich mit den Ziegeln von früher ein Fortschritt, aber die Bedienbarkeit... Selbst Klavierspieler kriegen Probleme....
Anders bei den Grafikkarten, klein Angefangen, passiv gekühlt, angewachsen auf einen halben METER, und 3 Slotkühlern die immer noch nicht "soo leise sind". Und ein Verbrauch, höher als der ganze restliche PC.
Die FPS reichen bei einer modernen Karte (ab HD 58X0) für alle Spiele ohne übertriebene Modi. Selbst kleine Karten ab 5770 reichen dank Konsolen alle male (APUs sind, in Kombination mit schnellen RAM wahrscheinlich der beste Konsolenersatz). Außer man dreht die Auflösung auf Downsampeling.