Need for Speed PC verschoben: EA muss noch viel lernen - ein Kommentar von Thilo Bayer

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EA muss noch viel lernen, findet Thilo Bayer
Quelle: needforspeed.com

EA verschiebt Need for Speed für PC gleich um mehrere Monate, weil man den PC-Spielern nicht den 30-Fps-Framelock der Konsolen zumuten will. Das könnte man positiv werten, immerhin reagiert EA schon vor Release auf eine zu erwartende Negativ-Publicity. Warum ein so elementarer Punkt wie ein Framelock aber erst so kurz vor der Veröffentlichung auffällt, ist kaum nachvollziehbar. EA muss noch sehr viel lernen, findet PCGH-Chefredakteur Thilo Bayer.

Need for Speed (2015) kommt gar nicht 2015 - zumindest für die PC-Fans der Marke. Electronic Arts verschiebt den PC-Release von Need for Speed auf das Frühjahr 2016 mit dem Hinweis, dass für PC-Fans eine unbegrenzte Framerate wichtig sei. Hier der Wortlaut: "Unter anderem haben wir von unserer PC-Community erfahren, dass eine unbegrenzte Framerate in Need for Speed eine besondere Priorität für euch hat, und wir sind voll und ganz eurer Meinung. Um dies umsetzen zu können, haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung der PC-Version auf Frühjahr 2016 zu verschieben....Diese Entscheidung für die PC-Version verschafft uns die erforderliche Entwicklungszeit zur Optimierung der Grafikqualität der PC-Version. Außerdem wird die PC-Version Content-Updates enthalten, die bis dahin für die Konsolenversionen veröffentlicht sein werden, so dass sie allen PC-Spielern ab dem ersten Tag zur Verfügung stehen."

Natürlich ist es absolut richtig, dass EA gar nicht erst versucht, das neue Need for Speed für PC mit einem 30-Fps-Framelock zu veröffentlichen. Den Framelock haben die Spieler auf Xbox One und PS4 quasi exklusiv. Und es ist auch löblich, dass man weitere Optimierungen der Grafikqualität und alle Content-Updates für "Need for Speed 2016 (PC)" in Aussicht stellt.

Nur: Warum fällt das Thema den EA-Verantwortlichen erst jetzt, sieben Wochen vor Release, auf? Was hat Ghost Games mit dem zusätzlichen Jahr Entwicklungszeit gemacht, die extra eingeräumt wurden? Immerhin gab man 2014 zu Protokoll, dass es "Zeit benötigen würde, das Need for Speed zu entwickeln, das die Spieler tatsächlich wollen". Was ist daraus geworden, dass man "ab sofort die Community noch stärker bei der Produktentwicklung einbinden" will? Was daraus, dass "Gameplay und Features von den Spielern mitgestaltet werden sollen"? Schon damals sprachen sich PCGH-User für "mehr als 30 Fps aus". Schon beim Test zu NfS Rivals anno 2013 wurde gegen den 30-Fps-Lock gewettert. Völlig zu Recht. Es wirkt beinahe wie ein Hohn, wenn EA so kurz vor dem geplanten Release einräumt, dass man doch wieder an den Spielern, in dem Fall die PC-Fraktion, vorbei entwickelt hat. Zumal es angesichts des Always-on-Zwangs und des notwendigen Netcodes sicher kein Leichtes ist, den Framelock aus dem Spiel zu entfernen. Nicht umsonst plant man gleich mehrere Monate Entwicklungszeit dafür ein, dass die Synchronität zwischen den Spielern auch ohne Framelock funktioniert.

Das ganze Theater muss man auch im Gesamtzusammenhang sehen. EA hat 2014 mehrfach betont, dass der Spieler wieder an erster Stelle kommt. Das bedeutet in erster Linie, dass man dem Spieler noch mehr zuhören und dessen Wünsche berücksichtigen will. Das ist im Fall von Need for Speed schlicht und ergreifend viel zu spät passiert. Auch wenn man positiv würdigen sollte, dass EA mittlerweile keine teuren Releaseverschiebungen scheut, damit ein Spiel besser wird (siehe zuletzt Battlefield Hardline und nun Need for Speed PC): EA hat noch einen sehr langen Weg vor sich, um wirklich wieder "den Spieler" in den Mittelpunkt zu stellen. Dass es 2015 indiskutabel wäre, ein PC-Rennspiel mit einem 30-Fps-Framelock herauszubringen, darf nicht erst so spät in der Entwicklung auffallen.

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    • Kommentare (60)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ak1504 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Ion
        Ja und genau aus dem Grund wissen wir auch wie man sich zu verhalten hat: Nicht vorbestellen, kein Day-1 Kauf, sondern erstmal verschiedene Tests und kontruktive Kritiken abwarten. Kaufen kann man es dann immer noch, läuft ja nicht weg.
        Wenn man unfähig ist das gesehene einzuschätzen und nich weiß was man will... lol
      • Von ak1504 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Ion
        Ja und genau aus dem Grund wissen wir auch wie man sich zu verhalten hat: Nicht vorbestellen, kein Day-1 Kauf, sondern erstmal verschiedene Tests und kontruktive Kritiken abwarten. Kaufen kann man es dann immer noch, läuft ja nicht weg.
        Wenn man unfähig ist das gesehene einzuschätzen und nich weiß was man will... lol
      • Von ZobRombie Freizeitschrauber(in)
        Aber... aber.. dann bekomme ich doch nicht das spezielle Vorbesteller-Auto mit dem speziellen Vorbesteller-Vinyl und dem besonderen Vorbesteller-Spoiler..!!
        Gut, das ist zwar eh nach einer Stunde Spielzeit vollkommen antiquiert und überholt, aber normalerweise dauern Spiele heute ja auch nicht mehr viel länger.
      • Von Ion Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von fxler
        Bei EA allerdings ist man mittlerweile keine Endprodukt-Qualität gewohnt...
        Ja und genau aus dem Grund wissen wir auch wie man sich zu verhalten hat: Nicht vorbestellen, kein Day-1 Kauf, sondern erstmal verschiedene Tests und kontruktive Kritiken abwarten. Kaufen kann man es dann immer noch, läuft ja nicht weg.
      • Von fxler Freizeitschrauber(in)
        Eigentlich macht ja EA die selben Fehler wie immer.
        Große Wellen schlagen und hinterher, Vollgas nach hinten zurück. Und lügen kommen bei PClern und generell Gamern schonmal garnicht gut an, und kurz vorher angesagte Verschiebungen auch nicht, siehe GTA V.
        Da hat Rockstar nur das gute Endergebnis den Hintern gerettet.
        Bei EA allerdings ist man mittlerweile keine Endprodukt-Qualität gewohnt...
      • Von Nottulner
        Und wieder wird mein EA-Boykott bestätigt. Der besteht seitdem Release von FM14. Das nur ein besseres Update war und danach komplett eingestellt worden ist. Grund Lizenzkosten. Jaja wers glaubt !!!!
        Wäre NfS pünktlich erschienen dann hätte ich ihn vllt aufgegeben das hat sich ja jetzt erledigt.
        Vllt hätte man in England oder so mal ne Wette abschliessen sollen wann die Verschiebung kommt dann hätte man vllt noch ein paar Euronen machen können.
      Direkt zum Diskussionsende
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