Auf Curved folgt die Kuppel: TCL zeigt neues Gaming-Display

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Monitor-Hersteller bringt vor Jahresabschluss den logischen nächsten Schritt zum Curved-Monitor: Ein kuppelförmiges 4K-Display.
Quelle: TCL via ITHome

Bei Gaming-Monitoren stellt sich Interessierten zumeist eine Frage: Curved oder nicht? Display-Hersteller TCL will die Auswahlmöglichkeiten nun um eine neue Option erweitern; auf der DTC 2023 stellt das Unternehmen einen kuppelförmigen Bildschirm vor.

Über das vergangene Wochenende hielt Bildschirm-Hersteller TCL die "Global Display Tech-ecosystem Conference" 2023 (DTC) ab, auf der das Unternehmen einen Ausblick über die Fernseher und Monitore der Zukunft gegeben hat. Mit dabei waren natürlich auch auf Gaming ausgelegte Monitore, bei denen ein Modell mit einer neuer "Innovation" glänzen will. Denn anstelle eines mittlerweile gebräuchlichen Curved-Monitors wird das Panel auch von oben und unten gekrümmt, sodass der nicht näher benannte Bildschirm als kuppelförmiges Display erscheint.

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Mit dieser Krümmung verspricht TCL ein noch immersiveres Spielerlebnis. Gänzlich neu sind solche Bildschirme indes nicht, werden kuppelförmige Monitore etwa in Simulatoren eingesetzt, für den Heim- und Gaming-Bereich sind diese jedoch mitnichten geläufig. Die weiteren Spezifikationen des TCL-Displays lesen sich dagegen vergleichsweise handelsüblich: So soll der gekrümmte Monitor mit einer Bildschirmdiagonale von 31 Zoll aufwarten, bei Auflösung und Bildwiederholrate liegen 4K sowie 120 Hertz vor. Ein OLED-Panel dürfte hier jedoch nicht vorliegen, zumindest erwähnt TCL die Panelart in der Präsentation mit keinem Wort.

Daneben hat TCL ein paar weitere Neuerungen zur DTC 2023 mitgebracht. Darunter befindet sich auch ein 8K-fähiger OLED-Bildschirm mit einer Größe von 65 Zoll sowie ein 57 Zoll großer Dual-UHD-Monitor, der seinerseits auf ein Mini-LED-Panel sowie 240 Hertz Bildwiederholrate setzt. Äußerungen zu einem möglichen Preis, Release-Datum oder gar Informationen für den europäischen Raum sind seitens TCL zu den genannten Geräten bisher allerdings nicht gefallen.

Quelle: ITHome via Videocardz

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    • Kommentare (47)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        "65 Zoll" ... "80 cm Sitzabstand"
        Das war nicht mein Vorschlag... ^^ Ich habe den LG 45 21:9 OLED mit r= 800mm und sitze etwa 80cm ab... ganz brav, wie der Hersteller das vermutlich auch vorgesehen hat...^^
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        "65 Zoll" ... "80 cm Sitzabstand"
        Das war nicht mein Vorschlag... ^^ Ich habe den LG 45 21:9 OLED mit r= 800mm und sitze etwa 80cm ab... ganz brav, wie der Hersteller das vermutlich auch vorgesehen hat...^^
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Bei technischen Zeichnungen sollten man gerade Linien ohnehin nicht nach bloßem Auge erstellen und hat oft Referenzraster, die eine Beurteilung erlauben. Schwieriger wird es bei der Bildbearbeitung oder Videoschnitt, wo vieles nach optischem Eindruck freihand gemacht wird. Eine kugelförmige Verzerrung wie bei einem "dished"-Monitor kann ich mir da kaum vorstellen. Schon die bloße räumliche Ausrichtung der Display-Oberfläche wird von den Kollegen mehrheitlich als "gewöhnungsbedürftig" bezeichnet.
      • Von eskalatao
        Zitat von Pu244
        Für jede Anwendung den richtigen Monitor. Die Curvedmodelle sind für Filme und allem, was in der Ego- oder 3rd Personperspektive spielt, ideal beim Surfen usw. sind sie auch noch zu gebrauchen und bei allem, wo es auf gerade Linien ankommt (z.B. technische Zeichnungen), kann man sie vergessen.

        Das kann ich so nicht bestätigen. Ob man Curved Monitore für technische Zeichnungen vergessen kann, kann man nicht so allgemeingültig sagen finde ich. Das kommt wohl auf die Krümmung und den Sitzabstand an. Ich sitze vor einem 27" Monitor mit 1800R Krümmung und habe bei technischen Zeichnungen bisher keinerlei Probleme gehabt. Weder beim Betrachten, noch beim Erstellen.
      • Von Tiavor PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Gamer1970
        Naja, jetzt wirds wieder albern. Sowas bringt doch nur dann etwas, wenn das Bild auch groß genug ist und man genau im richtigen Abstand davon sitzt, quasi im Brennpunkt, und auch nur alleine. Sonst hat man ja ein verzerrtes Bild. Halte ich für etwas übertrieben.
        das hat man doch sowieso schon. alle Spiele werden auf eine Ebene Gerendert und nicht Sphäre (oder Zylinder bei normalen curved).
      • Von Gamer1970 Software-Overclocker(in)
        Naja, jetzt wirds wieder albern. Sowas bringt doch nur dann etwas, wenn das Bild auch groß genug ist und man genau im richtigen Abstand davon sitzt, quasi im Brennpunkt, und auch nur alleine. Sonst hat man ja ein verzerrtes Bild. Halte ich für etwas übertrieben.
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