LG 34GK950F: Das meinen die Lesertester des Gaming-Monitors
PC Games Hardware und LG boten vor Kurzem zwei Lesertestern die Möglichkeit, den Gaming-Monitor LG 34GK950F kostenlos auf Herz und Nieren zu prüfen. Inzwischen liegen die Testberichte von Chanks und Quantor vor, die sich ausgiebig mit dem Nano-IPS-Bildschirm mit 34 Zoll beschäftigt haben, der 3.440 × 1.440 Pixel und eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz bietet.
Der äußere Eindruck des LG 34GK950F überzeugte Chanks, der meinte: "Das Gehäuse wirkt wertig verarbeitet, nichts sitzt locker oder knarzt." Allerdings hätte sich der Tester eine etwas geringere Minimalhöhe bei Nutzung des vormontierten Standußes genutzt. Das Nano-IPS-Panel überzeugte Chanks durch eine hohe Maximalhelligkeit und den großen Farbraum, Pixelfehler konnte das Community-Mitglied nicht entdecken. Das zum Direktvergleich herangezogene Eizo-Display CG2730 für den professionellen Einsatz bietet Chanks zufolge zwar natürlichere Farben und eine bessere Kalibrierung, dem LG 34GK950F spricht der Tester aber trotzdem "eine überdurchschnittlich gute Farbdarstellung" zu. Bei der Bewegtbilddarstellung rät Chanks zur Nutzung von Overdrive, das "egal auf welcher Stufe wirklich sehr gut funktioniert" und kein wahrnehmbares Reverse Ghosting erzeugt. Allerdings verwischen laut dem Tester bewegte Objekte etwas stärker als auf dem Acer XB270HU. Adaptive Sync mit einer Radeon VII funktionierte dem Community-Mitglied zufolge "genauso wie es vorgesehen ist", beim Einsatz mit einer Geforce GTX 1080 im nicht offiziell unterstützten G-Sync-Modus bemerkte der Tester ein gelegentlichtes Flackern. Den LG 34GK950F vergleicht Chanks abschließend mit einer Sportlimousine: Der LG 34GK950F sei "kein richtiger Gaming-Monitor und kein richtiger Arbeitsmonitor", aber "ein Gerät, welches in allen Alltagssituationen glücklich machen kann".
Quantor attestiert dem LG 34GK950F einen "qualitativ guten Gesamteindruck" und sieht mit den gebotenen Funktionen zum Neigen, Schwenken und Verstellen der Höhe seine ergonomischen Ansprüche zur "vollsten Zufriedenheit" erfüllt. Quantor empfindet es als "sehr komfortabel", dass es mit der Software OnScreen Control möglich ist, Anwendungen unterschiedliche Bildeinstellungen zuzuweisen, die beim Programmstart aktiviert werden. Allerdings hätte sich das Community-Mitglied gewünscht, Anwendungsn manuell hinzufügen zu können, da automatisch nicht alle Programme erfasst werden. Die Screen-Split-Funktion funktionierte laut Tester "reibungslos". Der Tester hätte sich allerdings gewünscht, Inhalte aus zwei unterschiedlichen Signalquellen gleichzeitig darstellen zu können. Quantor bemerkte ein "dezent wahrnehmbares" Backlight-Bleeding, fand aber Gefallen an der hohen Blickwinkelstabilität und der matten, nicht spiegelnden Beschichtung des Panels. Beim Spielen gefiel Quantor die Kombination aus 21:9-Format und Curved-Design und fühlte sich dabei "mehr in das Spielgeschehen hineingezogen" als mit seinem bisher genutzten Monitor. Beim Arbeiten mit Programmen wie Blender, SketchUp oder Office ließ sich laut Tester dank der Split-Screen-Funktion "ein effizienter Workflow realisieren", allerdings erforderte die Curved-Darstellung anfangs eine Umgewöhnung. In seinem Fazit meint Quantor, dass der LG 34GK950F als Gaming-Monitor "durchaus begeistern" kann und "auch im Anwendungsbereich eine sehr gute Figur macht". Aufgrund des Fehlens eines vollwertigen Picture-by-Picture-Modus kann der Bildschirm sein bisheriges Monitor-Setup aber nicht ersetzen.
Zu den Lesertests mit unterschiedlichen Scherwpunkten und Testsystemen gelangen Sie über die folgenden Links:
- LG 34GK950F: Lesertest von Chanks
- LG 34GK950F: Lesertest von Quantor
Klingt grundsätzlich sehr gut, erst recht für Allrounder (wie mich)!