4 × Displayport 1.3: Sharp zeigt 8K mit 120 Hertz auf 27 Zoll
Auf der japanischen Elektronikmesse CEATEC hat Panel-Hersteller Sharp einen Monitorprototyp ausgestellt, der mit 8K (7.680 × 4.320 Pixel) auflöst und gleichzeitig 120 Hertz darstellen kann. Um die immensen Pixelmengen übertragen zu können, braucht es gleich vier Displayport-1.3- oder acht -1.2-Verbindungen. Zu bezahlbaren Preisen wird das so schnell nicht den Markt erreichen.
Sharp zeigt gerne mal Panel-Prototypen, die durch ihre Spezifikationen auffallen. Im April 2015 war das zum Beispiel noch ein nur 5,5 Zoll kleines Ultra-HD-Display mit einer Pixeldichte von 806 ppi. Jetzt ist ein 27-Zoll-Monitor dran, der mit aufgerundeten 8K, also 7.680 × 4.320 Bildpunkten, auflöst. Das ergibt eine Pixeldichte von 326,4 ppi, womit das Display in Regionen vorstößt, die bislang Smartphones und bedingt Tablets vorbehalten waren. Um solche Werte zu erreichen, setzt Sharp auf IPS kombiniert mit IGZO (Indium-Gallium-Zink-Oxid) statt Silizium als Halbleiter.
Als wäre das noch nicht genug, kann der Monitor eine Bildwiederholrate von 120 Hertz darstellen. Um das in Relation zu setzen: Pro Sekunde müssen fast 4 Gigapixel über das Display geschubst werden. Da steigt selbst der neue Displayport-1.3-Standard schon längst aus, der 4K/Ultra HD (3.840 × 2.160) in 120 Hertz oder 5K (5.120 × 2.880) in 60 Hertz darstellen kann. Für 8K in 120 Hertz braucht es also geschmeidige vier Displayport-1.3-Verbindungen. Die kann momentan keine einzelne Grafikkarte zur Verfügung stellen, sodass es zwei Geforce- oder Radeon-Grafikkarten der Pascal- beziehungsweise Polaris-Generation braucht. Alternativ könnten die Datenmengen von acht DP-1.2-Verbindungen bewältigt werden. Die HDR-Unterstützung treibt den Bandbreitenhunger übrigens noch weiter in die Höhe.
Das alles hat aber, wie gesagt, noch Prototypenstatus. Selbst wenn ein solcher Monitor in absehbarer Zukunft auf den Markt gelangen sollte, hapert es noch an einem Punkt: Es gibt schlichtweg keine Inhalte für solche Pixelmengen. Für einigermaßen ansehnliche PC-Spiele fehlt es an Grafikkartenleistung, wohingegen es zumindest hierzulande keine 8K-Inhalte gibt (in Japan immerhin in 60 Hertz). Am Ende handelt es sich also vorerst nur um eine Machbarkeitsstudie, die einen Blick in die Zukunft erlaubt.

ich hab mir 1 mal einen 60 FPS Film gegeben,
außer mit dem Gesicht richtung Boden der Toilettenschüssel und Kopfschmerzen hat es mir nichts gebracht.Ganz genau so geht es mir auch darum schau ich auch immer was genau dabei steht bei den "Video material" 29.990 fps oder 59.999fps
Letzeres bewegt sich alles zu schnell da hast du eben diesen soganannten "Soap effekt" wenn ich nicht so schlimm eben so wie wenn du beim TV, wenn du da "Motionflow"(so heißt das beim sony) aufdrehst also die 100 herz oda 400 herz die der Fernseher hat.
Ich mag das überhaupt nicht einzige ausnahme ist beim Fussball schaun aber sonst bewegen sich die ganzen Figuren und alles zu schnell und unnatürlich für mich. Aber ich kenne auch leute denen fällt sowas gar ned auf das das eingeschaltet ist was mich immer wieder erstaunt.
Aber beim spielen ist das wieder etwas ganz ganz anderes je mehr herz desto besser.
Bei wem von euch ist es auch so wie bei mir??????
Mir geht's ja nicht um mobile Geräte (Schlepptop ausgenommen)
Optisch ist aber sehr teuer und groß.
MHl heißt doch eigentlich Mobile High-Definition Link
Dennoch eigentlich ne super Technik das SuperMHL, gerade was nutzbare Verbindungsbuchsen angeht.
Info für Googlefaule:
superMHL ünterstützt bis zu:
8K 120fps mit 6 Lanes (superMHL Stecker)
8K 60fps mit 4 Lanes (USB Type-C / superMHL Stecker)
4K 60fps mit 1 Lanes (micro-USB / HDMI Type-A / USB Type-C / superMHL Stecker)
Leider finde ich nix über die maximale Länge, jedoch gehe ich davon aus,
dass es wie DP spezifiziert ist, also grob 5-10 Meter, je nach Dämpfung und Länge wird dann einfach die Übertragungsrate runtergeschraubt,
sprich, 20m sind z.B. kein Thema, jedoch dann nur noch mit 4k anstatt 8k.
Ich wäre ja mal dafür, dass endlich gescheite, optische Übertragung kommt (war vor Jahren ja mal angekündigt), dann gibt's wenigstens keine Probleme mit der Kabellänge mehr.
PC-User juckt das nicht, aber Veranstaltungstechnik (20-100m) oder auch Richtung Heimkino (10-30m).
Derzeit helfen wir uns da mit "Adapter" auf RJ45 (LAN-Extender) aus, das geht super, ist aber eigentlich total unnötig.
Und genau in diesen Bereich sehe ich dann auch hauptsächlich den Sinn von 8K und mehr. (Siehe mein Beitrag #51)